Vesperia je bila moja druga izkušnja z igrami v seriji Tales. Moja prva je bila Symphonia, ki sem jo le zmerno uživala. Enako velja za mojo prvo vožnjo z Vesperio. Čutil sem, da je to dobra igra, toda nič nadnaravnega. Zdaj, z mojo 1000 Gamerscore v roki, imam zelo drugačno perspektivo igre.
Tales of Vesperia je najboljša japonska igranja vlog na trenutni generaciji konzol.
Ok, tako objektivno gledano, ni "najboljšega". Ampak to je daleč moja najljubša. Z dokončanjem Vesperie sem spoznal, koliko igre sem zamudil v svoji prvi igri. Od elementov zgodbe do boja proti povečanju, ki mi je omogočil, da sem se bolj zabaval s sistemom bitk, so bile Tales of Vesperia jasno pripravljene na misel končnikov.
Aight, zato grem naprej in odstopim od škatle za milo ole, skočim v razčlenitve kategorij in vam povem, fantje in punce, zakaj je Vesperia ena najboljših.
Knjižni moljci - Všeč mi je, ko igre lahko pravilno vključi humor v parcelo. Vesperia sije na tem področju. Medtem ko se splošna zgodba osredotoča na značilno temo, »naj rešimo svet od končnega uničenja«, ki se nam ne zdi, da bi se izognili, Tales obravnava usmrtitev z zelo dobrodošlico. Na vrhu dobro obdelane ploskve, imate tisto, kar menim, da so nekateri najboljši glavni liki in lopovi v zgodovini RPG-ov. Še posebej mi je bil všeč glavni lik in način, kako so ga podporni liki uravnotežili.
Graditelji - Nisem resnično cenil sistemov za izravnavo in prilagajanje med prvo vožnjo z Vesperio. Ampak še enkrat, to je bilo zato, ker nisem dejansko dovolj raven celotne igre, da bi najboljše dele sistema na voljo. Skratka, izravnavanje vam omogoča, da se naučite spretnosti, ki so značilne za vaš lik. Povrh vsega pa tudi opremite svojo opremo z uporabo v bitki. To vam podeljuje zmožnosti, ki so vgrajene v orožje z blastijo (Vesperijina manj zapletena različica Materia). Kot ste ravni, boste tudi pridobili akcijske točke, ki vam omogočajo, da opremite navedene sposobnosti, tudi če ste se preselili na uporabo drugega orožja, da se naučijo njihove sposobnosti. V smislu prilagajanja obstaja nekaj RPG-ov, ki vam omogočajo nadzor nad toliko, kar se dogaja v igri. Od nabiranja formacije, ki jo vaši borci uporabljajo v bitkah vse do oblačenja likov, ki se spreminjajo, ko opremljate nove predmete, je Vesperia resnična sanje, za vas prilagoditvene čudake.
Raziskovalci - Vesperia se vrne nazaj v staro šolo z ogromnim zemljevidom, čolni in sčasoma vsemogočnim letalom. Če ste, tako kot jaz, odraščali med slavnimi dnevi Final Fantasyja, se boste počutili kot doma z vesperijo.Obstaja toliko področij, da razišče, toliko plen, da bi našli in toliko veliko pošasti razpršene po vsem svetu samo srbenje za boj in vam pomagajo raven vaše znake.
Strategisti - Opremljanje prave kombinacije spretnosti in mešanja in usklajevanja vaših ekip v boju je mesto, kjer Vesperia resnično zasije v oddelku igranja. Ko ste uspešno uravnovesili stranko, da bi tekmovali s pošastmi pri trenutni oznaki položaja, lahko resnično začnete oblikovati, kaj se dogaja na bojišču. Če boste igrali dovolj, boste razvili najljubše zabave in začeli uživati v tem, kako globoki so bojni, prilagodljivi in strateški elementi te igre.
Dejanje Junkie - Končno sem rekel, da je tradicionalna RPG prava akcija za junkije. Vesperia uporablja sistem v bitki v realnem času, ki je zelo hiter in razburljiv. Bil sem zelo presenečen nad dejstvom, da je Vesperia lahko vključila dobro taktično igro v bojni sistem, ki to hitro premika.
Achievers - Zgodbe o Vesperiji so bodisi resnične sanje, bodisi strašna nočna mora. Dokončanje vseh nalog, pridobitev vseh predmetov in izvedba vseh skrivnih potez med šefovskimi bitkami ni za finto srca. Če niste vsiljivci, ki so obsedeni s pospeševalcem, je lahko 100% -na Vesperia resna naloga. Vendar pa vam popolna igra omogoča dostop do nekaterih najboljših elementov zgodbe. Prav tako vam omogoča, da raven tako, da lahko izkušnje, kako resnično izjemen bojni sistem. V svoji prvi igri sem imel več pritožb glede sistema bitk. Izkazalo se je, da ni bil sistem zlomljen, ampak moji premajhni znaki, ki niso mogli uporabiti vsega, kar je imel sistem. Z vsem tem v mislih, upoštevajte, da ne boste popolnoma zaključili te igre brez strateškega vodnika. [Vodnik po strategiji Xbox360Achievements.org]
Avdiofili - V soundtracku Tales of Vesperia ni nobenih slabih skladb. Nekateri niso fenomenalni. Vendar pa je vse primerno dobro izdelano in kot pri mnogih RPG-ih je nekaj skladb, ki resnično izstopajo kot odlične. Na vrhu zvočnega posnetka, imate nekaj res izjemno glasovno delo. Glasovno delo, ki naredi vsak lik edinstven in resnično oživi.
Vizualist - Animacije v stilu anime so nekaj, kar bi si želelo več RPG-ov. Kakorkoli, slike v Tales of Vesperia so odlične na skoraj vsak način. Gre za 3-letno igro, ki se lahko zlahka izogne igranju, ki jo bodo leta 2012 izrinili.
Če ste RPG oboževalec, resnično ne verjamem, da bo katera koli kategorija, v katero spadate, razočarana zaradi te igre. Vendar, če vam ni všeč tradicionalne RPG-e, potem ostanite daleč stran od te igre.
Edina kategorija igralca, ki sem jo videl, je, da morda ne marajo Tales of Vesperia (tudi če vam je všeč RPG). Dobiti kar največ od ToV zahteva izredno veliko časa za naložbe. Če imate raje igre, ki so kratke in sladke, poglejte drugje.
Za zaključek, sem zelo vesela, da sem se vrnila v Tales of Vesperia za še eno pot. Še vedno menim, da je to med najboljšimi, ki jih ta generacija ponuja v smislu JRPG. Igral sem samo še eno igro Tales, vendar lahko rečem, da je bila Vesperia boljša izkušnja. In glede na nekatere pritožbe, ki sem jih slišal o drugih igrah iz Tales, je smiselno, da sem slišal toliko ljudi, ki trdijo, da je bila Vesperia najboljša v seriji.
Kakorkoli, če ste v JRPGs in nekako ni igral Tales of Vesperia, vam priporočam, da ga na seznamu. Kot vedno, če ste jo že igrali, nam pustite nekaj komentarjev o svojih izkušnjah. Ali se strinjate, da je ToV eden najboljših za to generacijo?
Naša ocena 9 Naše orožje je ljubezen, pravičnost, spolnost.