Sword Art Online & dvopičje; Izgubljena ocena pesmi

Posted on
Avtor: Louise Ward
Datum Ustvarjanja: 12 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 5 November 2024
Anonim
Sword Art Online & dvopičje; Izgubljena ocena pesmi - Igre
Sword Art Online & dvopičje; Izgubljena ocena pesmi - Igre

Vsebina

RPG serija iger temelji na priljubljenem animeju Sword Art Online nadaljuje z SAO: Izgubljena pesem. To je tretja tekma v seriji. Moral sem ga pobrati, ker mi je všeč SAO serija in je bil "Beater" iz dveh prejšnjih iger (lame SAO humor, ha). Na splošno je bila neverjetna igra, ki je zadovoljila SAO ventilator v meni.


Užival sem v prvih dveh igrah SAO franšize. Oboje SAO: Infinity Moment in SAO: Hollow Fragment so bile zabavne in prepričljive igre, ki so me zabavale ure. Torej sem bil zelo navdušen, ko sem slišal SAO: Izgubljena pesem je prišel ven.

Zgodba

SAO: Izgubljena pesem zgodba poteka mesec dni po dogodkih izvirnika SAO igre. Zgodba se začne z SAO oddajanje prijave v ALO (Alfheim Online). Igra je dobila prvo novo posodobitev in naš slavni črni mečevalec Kirito je navdušen, da razišče spremembe.

Zgodba se razvija le preko vsebine posodobitve in v zgodbo povezuje nove znake. Podobno kot prejšnje igre, SAO: Izgubljena pesem ima svojo originalno parcelo. To je zabavno, ogreje srce in se prilega prav v SAO svetu.

Vendar moram reči, da ta zgodba nima enake intenzivnosti kot druge igre. Verjetno zato, ker grožnja trajne smrti ni prisotna v tej igri. Ta element smrti omogoča igre SAO: Izgubljena pesem veliko bolj razburljivo. Zgodba je še vedno zanimiva in zabavna, vendar so prejšnje igre dodale pritisk, da če ste umrli, ste dejansko umrli.


Na splošno mislim, da lahko zgodbo uživa kdorkoli, še bolj pa SAO oboževalci. Največji razlog, ki ga imam rad, je ta, da sledi zgodbi o tem, kaj če. To je kot igranje skozi mojo lastno različico SAO zgodbo.

Igranje

Bil sem navdušen nad popolno prenovo igranja SAO: Izgubljena pesem. Stopnja izboljšanja je bila popolnoma čudovita.

Sword Play

Bil sem zelo zadovoljen z bojem v tej igri. Vsakdo, ki je v SAO ve, da je serija znana po svoji odlični, hitri, epski akciji meča. Prejšnje igre niso ravno zajele tega hitrega dejanja na enak način.

Prejšnje igre so imele osnovne kombinacije, ki niso povzročile škode. Torej sem končal samo do vsakega sovražnika in z uporabo posebnih napadov na njih. Na koncu sem naredil gradnjo, ki mi je dala neskončno SP in mi dovolila, da spam posebne spretnosti, ki bi lahko posnela vse. Zelo hitro je bilo dolgočasno.


Vendar pa SAO: Izgubljena pesem ima tekoč in hiter boj. Boj je veliko bolj intenziven in zahtevnejši od prejšnjih iger. Tudi sovražniki se širijo daleč naokoli. Če si želiš, se lahko zaljubiš v neskončno veliko bitko.

Tudi posebne spretnosti so zabavne in izvedene s čudovitimi animacijami. Spretnosti so videti, kot da so bile raztrgane iz animeja - kot hitro energijsko žareče stavke.

Magic

Magic je edinstven element v ALO znotraj SAO serije. To je bila tudi ena od funkcij, zaradi katerih sem bila zelo navdušena SAO: Izgubljena pesem. Torej, prva priložnost, ki sem jo dobila, sem poskusila magijo.

Vendar se je izkazalo, da je ta funkcija nekoliko razočarana. Črke v anime seriji so vedno narejene tako, da izgledajo epske in neokusne. Črkovne besede, ki se pojavljajo poleg znaka, so vedno izgledale kul. Vendar, ko sem v igri uporabila čarobne uroke, sem imela nekakšen "meh" občutek. Za njimi ni bilo nobenega udarca.

Izboljšanje orožja

Pravzaprav sem nekako razočaran nad to funkcijo igre. Prejšnje igre so imele zelo poglobljen sistem za izboljšanje orožja. Pravzaprav je bil to temelj vaše gradnje. SAO: Izgubljena pesem je poenostavil ta sistem za izboljšanje, da bi se ujemal z dejanskim sistemom za izboljšanje v anime seriji.

Orodje nadgradite na plus 1 in plus 2 z materiali - tako kot vsaka druga igra, ki ima izboljšavo orožja. Mislim, da je preveč. Ta novi sistem posnema tisto, kar se uporablja v SAO anime serija, zato je natančna prilagoditev. Preprosto pogrešam podrobne izboljšave in sposobnost odločanja o tem, v čem so se mi specializirali meči. Prejšnje igre so mi dovolile, da naredim in prilagodim meč, s katerim sem se boril. Moji meči in jaz sva imela posebno vez do konca igre. Oh, dobro.

Let

Dejstvo, da lahko prosto letite v tej igri, je tisto, zaradi česar je izstopajoč iz drugih RPG-ov. Lahko letite kjerkoli, razen v notranjosti, ki je bila iskrena. Običajno je letenje nekaj, kar lahko vidite samo v igrah Dragon Ball Z.

Zato je v tej igri tako super. Boj proti tonom sovražnikov med letenjem je neverjeten. Let omogoča bolj zanimive bitke. Letenje in epska igra meča se ujemata na način, ki igro osveži.

Multiplayer

Za več igralcev sta na voljo dva načina. Imate način co-op in način PVP.

Način co-op je zelo zabaven. Raziščite svet s prijateljem, ubijte nekaj pošasti in se odpravite na nekaj dogodivščin. PVP se je počutil kot Dragon Ball Z Xenoverse z meči ... samo ne toliko eksplozij in veliko manj kričanja.

Na splošno

SAO: Izgubljena pesem je super igra za oba SAO ljubitelje in ljudi, ki imajo radi dober, pustolovski RPG s sabo. Igra je zabavna, s svetlim zapletom in osvežujočo edinstveno igro.

Pomanjkata si intenzivnost zgodbe o smrtni igri, vendar jo je še vedno vredno poslušati. SAO: Izgubljena pesem je vredno igrati, če želite iti na visoko letenje avanturo in boj svojo pot skozi horde pošasti z epsko igro meč.

Naša ocena 8 Kaj je treba vedeti o Sword Art Online: Lost Song