V svetu čudnih novic o igralnih avtomatih je Sonyjev vodilni sistem za PS4 poročal, da je podjetje imelo zgodnje zasnovo krmilnika DualShock 4, ki je meril “prevodnost kože”. izmerili uporabnikovo znojenje, da bi zaznali emocijo igralca.
Kaj je Sony nameraval storiti s temi informacijami, je kdorkoli ugibal, saj so opustili idejo v prid najavljenega DualShock 4, ki bo prišel s PlayStation 4, ko se bo izdal kasneje v tem letu. Kljub temu pa je dokaz, da je Sony pri razvoju konzole veliko napredoval.
»Imeli smo dolg raziskovalni projekt, kjer smo si ogledali kar koli, kar smo si lahko zamislili,« je v pogovoru z Stuff dejal Cerny. Podjetje je pretehtalo, ali bi tehnologija pomagala pri merjenju galvanskega odziva kože, kar se na splošno šteje za najboljši način za merjenje ravni stresa in se uporablja v testih detektorjev laži za njegovo natančnost.
Družba za igre in programsko opremo Valve je uporabljala podobne tehnologije med razvojem Left 4 Dead, njihova zelo priljubljena zombi strelec igra. Razvijalci so uporabili podatke, da bi igro naredili bolj zabavno - ali morda bolj strašno.
Ali menite, da bi Sony storil enako, če bi vključil tehnologijo? Zvok je spodaj.