Supernova in vejica; sci-fi MOBA in RTS & vejica; poskuša biti nekaj drugega kot klon

Posted on
Avtor: Mark Sanchez
Datum Ustvarjanja: 8 Januar 2021
Datum Posodobitve: 17 Maj 2024
Anonim
Supernova in vejica; sci-fi MOBA in RTS & vejica; poskuša biti nekaj drugega kot klon - Igre
Supernova in vejica; sci-fi MOBA in RTS & vejica; poskuša biti nekaj drugega kot klon - Igre

Supernova je brezplačna igra MOBA in RTS, ki jo je izdala skupina Bandai Namco Games in je za PC razvil Primal Game Studio. Z oznako »Vesolje je vaša arena« je vzdušje osnovano na sci-fi, polni futuristične tehnologije, tujcev in mecha tankov. Od 23. julijard, je šla iz alfa faze in v zaprto beta.


Nivoji in dobički igralcev so bili popolnoma ponastavljeni na raven 1, vendar razvijalec trdi, da je to zadnja ponastavitev za igro, zato veterani ne potrebujejo skrbi. Kot nova MOBA je prejela običajno kritiko, da je klon, obsojen na neuspeh, ki poskuša izločiti uspeh liga legend in Dota 2. Ali je kritika veljavna ali ne, je odvisno od dotoka novih igralcev, ki bodo testirali vse igralske znake (imenovane »poveljniki«), ki so trenutno na voljo. Medtem Supernova ponavadi se tedensko vrti 9 poveljnikov, objavili pa so tudi njihove družbene medije 23. julijard da bodo vsi poveljniki na voljo, da preizkusijo. 30. julijath, ponovno so napovedali, da so podaljšali sojenje "vsi poveljniki", kar pomeni, da se bo najverjetneje končalo v četrtek, 6. avgustath.

Če se želite pridružiti Closed Beta, lahko igralci prevzamejo ključ z računom Alienware Arena, preden bodo vsi izginili (skoraj 8.900, ki so bili podani ob 7:20 EDT 4. avgustath, 2015). Lahko pa greš naprej SupernovaNvidia, ki vstopa v Beta Key Giveaway, ali pojdite na Supernova neposredno na spletnem mestu, ustvarite račun in počakajte, da vam pošljemo Beta ključ.


Če Supernova je treba primerjati s League of Legends, Dota 2, in Starcraft II, potem je treba opozoriti, da je RTS veliko bolj poudarjen in je zato veliko bolj podoben Starcraft II. Čeprav je na seznamu MOBA in RTS, nekateri igralci morda ne bodo razumeli, v kolikšni meri je RTS v njem. Za enega, igralci ne samo kupujejo predmete, in imajo veliko več nadzora nad sposobnosti in Sluge sami.

V ekskluzivnem intervjuju za Gamespot z vodjo produktov Supernova, Jasonom Schaeferom, je opozoril, da se lahko za razliko od Starcraft II in liga legend. Trdi, da je poudarek na strategiji umestitve v nasprotju z refleksi prikazan v pomanjkanju priljubljenega zadnjega mehanika, kar prav tako pomeni, da bo latenca in ping imela veliko manj drastičen učinek na izid igre.

Skratka, to je odvisno od vašega intelekta, bolj kot od vaših trenutnih ročnih spretnosti. Vendar pa nekaj trenutnih liga legend igralci bi lahko zlahka trdili, da je Riot Games že uvedel ta vidik RTS s svojim (čeprav začasnim) načinom igre Black Market Brawlers, ki daje igralcem nadzor nad vrstami in močmi minionov v svoji igri.


Na estetski ravni je v igri veliko več zračnih učinkov, kot je sposobnost skočiti in plavajoče vesoljsko plovilo, ki dopolnjuje temo medgalaktičnih komunikacij. In čeprav se na prvi pogled zdi, da je veliko robotov, pazite, da so poveljniki popolnoma razviti liki s polnim glasovnim nastopom, zgodbo in osebnostjo. Samo v robotskih oblekah.

Jason Schaefer se je prepričal, da je na koncu intervjuja opazil, da je iz raziskave MOBA veteranov, ki so igrali Alpha, velik del preprosto želel poskusiti nekaj novega. To je vsaj plemenito prizadevanje, toda skepticizem ni preveč neupravičen, če stran Bandai Namco Supernova dobesedno navaja, da si prizadevajo »vstopiti v zgornje ešalone E-športnega prostora« in vključili bodo »dodatne funkcije podpore v igri E-športa«.