Steamrolled & dvopičje; Ne stradaj pregleda

Posted on
Avtor: Mark Sanchez
Datum Ustvarjanja: 2 Januar 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Steamrolled & dvopičje; Ne stradaj pregleda - Igre
Steamrolled & dvopičje; Ne stradaj pregleda - Igre

Vsebina

Običajno moj impulz kupi na Steamu ali so močno diskontirani ("75% popust? Kako si ne morem privoščiti tega kupiti?") Ali cenovno ugodno - Dead Pixels in 10,000,000 so bili pod 5 $ in imam nekaj drugih naslovov okoli tega cenovnega razpona, ki samo čakajo na nekaj predvajanja in pregleda.


Toda vsakič, ko sem bil v trgovini s parami, bi videl Ne starve. To je bil teče na popust navzdol na 12 $, in vsakič, ko sem ga videl sem bil samo zainteresirani dovolj, da razmisli o nakupu, preden se premaknete na druge naslove. Po šestem ali sedmem času sem se odločil, da ga kupim in vidim o čem gre.

Žal mi je, da moram reči, da sem bil razočaran.

Zakaj mi je žal, da to pravim: razvojna ekipa, koncept

Razvojna ekipa, ki dela na njej, naredi veliko čudovitih stvari. Še vedno so v igri z igro in videl sem vprašanja, ki sem jih prvotno imel, ko sem izbral igro in jo rešil dokaj hitro. Na začetnem zaslonu se celo povezujejo s svojimi forumi in imajo vgrajeni časovnik za naslednjo izdelavo / izdajo:

So na žogici z razvojem, popravljajo težave in ohranjajo svojo bazo ventilatorjev. To je zelo kul stvar, ki bi si želela več podjetij.

Poleg tega koncept zveni lepo: igrate kot znanstvenik, ki se je potegnil v čuden svet in potrebujete preživeti dovolj dolgo, da bi našli pot domov. Zdelo se je kot Minecraft in Terraria, kjer začnete sredi naključnega sveta in začnete graditi / obdelovati svojo pot do neverjetnosti.


Zakaj to pravzaprav pravim: Lackluster igranja

Torej se vaš lik pojavlja na svetu. Ob tebi je nekdo, ki pravi, da bi moral najti nekaj hrane, preden izginiš v sence. Potem si sam.

Naslednje pol ure boste porabili. Lahko jedo jagode in korenje, ki so precej obilne. Obstajajo tudi trave in mladice in podobno, ki jih lahko vzamete in odložite za deževni dan. Toda ni pravega pokazatelja, kaj storiti po tej točki, zato se samo sprehajate okoli stvari.

Razen če naletite na naključno pošast in umrete, seveda.

Potem začne postajati temno in dobite malo miselnega mehurčka, ki ga boste morali zgraditi. Izkazalo se je, da bi morali zgodaj narediti sekire iz kremena in vejic, da bi lahko posekali drevesa za les, da bi lahko zgradili ogenj.

Ničesar tega ne govori do pred temo, tako da imate dovolj časa, da posekate nekaj dreves, če ste zbrali materiale za sekiro. In če je čas pravi, potrebujete le nekaj teh dnevnikov za gorivo.


Ampak, če ne zgradite ognja pred temo?

Umreš. Očitno pride neka pošast, da se ne moreš boriti in ubiti. Končano. Nobene možnosti ni, da bi se skrili, če ne bi našli pravega vira, kot ga imate v Minecraftu ali Terarijah - ne ustvarjate ognja eno noč, in grozno umrete.

Povzetek: kje so bila moja pričakovanja

Prvotno sem jo igral pred enim tednom in nazadnje sem se sprijaznil s tem, kar je bilo. Ampak še vedno sem si želel, da bi mi bilo všeč - koncept je odličen in bi lahko bil nekaj neverjetnega. Zato sem poskusil znova danes, malo pred zaključkom intervjuja.

Še vedno je premagan.

Ampak sem še vedno želijo da mi je všeč. Resnično. Tam je ta nišni igralec globoko v moji duši, ki pravi: "Mogoče bo bolje, ko boš prišel na tretji dan ali na peti dan. Ali pa na dvajset. Mogoče to ni samo igra, ki jo lahko igraš za eno uro in bodi zadovoljna z . "

Upajmo, da bo tako in da bom z veseljem prišel, ko bom igral več, toda za zdaj me še ni navdušil.

Steamrolled Score: 4/10

To je bil del Steamrolleda, pol-redni stolpec o impulznih nakupih na Steam, ki se izkaže ali zelo impresiven ali zelo ... ne.

Naša ocena 4 Ne morejo biti vsi zmagovalci: hiter pregled Ne Starve, še en parni impulzni nakup.