Steam Controller Pros & Sol;

Posted on
Avtor: John Stephens
Datum Ustvarjanja: 21 Januar 2021
Datum Posodobitve: 14 Maj 2024
Anonim
Steam Controller Pros & Sol; - Igre
Steam Controller Pros & Sol; - Igre

Vsebina

Kot običajno z novimi tehnologijami, obstajajo mešani odzivi in ​​pričakovanja. Zaposleni v različnih podjetjih so imeli na voljo najnovejši Steam kontroler in po pregledu njihovih odzivov ... se zdi, da krmilnik Steam dopušča veliko želje, vendar ima veliko potenciala.


To ne pomeni, da bodo vsi še vedno imeli enake izkušnje kot tisti, ki so jih že preizkusili. Vendar pa bodite opozorjeni: to so samo poudarjene prednosti in slabosti, ki so jih preizkusili preizkuševalci (tudi jaz). Vaša izkušnja bi lahko bila povsem drugačna.

Ni samodejnega preslikavanja

To je manjša težava, ki je običajno odvisna od računalnika, vendar še vedno nekaj, kar je treba obravnavati.

Za razliko od sreče, ki jo imajo mnogi ljudje, ko priključijo svoje krmilnike Xbox - samodejno prenesejo gonilnike, ustrezno preslikavajo kontrolnike in na splošno postanejo preprosto plug-in-and-play izkušnja - Steam ne zadošča.

Nekateri krmilniki za računalnike, ki niso blagovne znamke ali včasih samo kontrolniki, ki nimajo Xboxa, težijo k temu, da ne morete igrati brez preslikave dobesedno vse obstaja.

To je muka, njeno nadležno, in če tega ne morete storiti, kupec pazi.

Haptic Pad potrebuje nekaj vdora


Ena izkušnja s Haptic Pad - to je sledilna ploščica na desni, nasproti D-Pad, ki nadomešča miško - je, da vodi do uporabe palec bolj pogosto kot je normalno.

Posledica tega je, da se na to funkcijo pojavijo utesnjene palce, bolni palec in vse okoli bolečega odziva, saj najboljša natančnost izhaja iz uporabe prsta.

"Pri uporabi krmilnika Steam raje upognem palec, namesto da ga sprostim. Poskušam ga položiti ravno, toda moja splošna natančnost in sposobnost, da kurzor grem tja, kamor hočem iti.

To je zagonetka. Boleča uganka.

-Nathan Grayson, Kotaku

Witcherjev problem

Kotakuov tester je ugotovil, da obstajajo tudi vprašanja, ki vključujejo popolno združljivost Čarovnik in krmilnik pare.

Stvari so šele narobe, zaradi česar je bila igra skoraj neizvedljiva. Omogoča dvom o združljivosti krmilnika z drugimi, večjimi naslovi in ​​naslovi s podobnimi postavitvami kontrolnikov. Zdi se, da vedno obstajajo težave z novimi tehnologijami, ko pa te težave ovirajo igranje -


"Omogoča samo vrtenje kamere"

- potem lahko pride do več vprašanj, kot se zdi na prvi pogled, ko gre za velike igre.

Big AAA naslovi so običajno ustvarjeni za PC platformo, z veliko potencialno osebno očala v mislih. Zato imajo računalniške igre včasih poznejše datume izdaje - razširjene konzole imajo en komplet strojne opreme za vsakogar. Računalniki so prilagodljivi.

To lahko pomeni, da so nekatere funkcije v krmilniku neuporabne ali nezdružljive s sistemom, ki ima lahko več možnosti za specifikacije. Obstaja tudi možnost, da gre za samoten problem samo s tem enim preizkuševalcem ali majhnim številom preizkuševalcev in ni nujno, da odraža kakršno koli dejansko težavo s krmilnikom.

Točnost

Vse stvari niso slabe. Opazna značilnost je povečana natančnost s krmilnikom Steam.

Osebno vprašanje na mojem koncu je bilo, da ne morem premakniti igralne palice dovolj hitro, da bi se usmeril v strelce prve osebe. Ali pa so bili prehitri in sem presegel tarčo (brez namernega igranja). V trenutku, ko sem preklopil na igranje na računalniku, sem bil dejansko dobro v igri.

Za zamenjavo miške, Haptic Pad omogoča večjo natančnost kot floppy joystick. Ali bo to koristno za druge z različnimi oblikami in velikostmi rok, je še treba videti.

Gumbi za upravljanje

To je zelo odvisno od primera do primera, toda zdaj, ko je vaša desna roka zasedena s Haptic Pad, ni gumbov za skok kot običajni krmilniki.

Namesto tega je bil preklopljen na levi ročaj. Za tiste, ki se spominjajo gumbov "Z", so imeli stari sistemi Nintendo, ali tisti, ki so poznali krmilnike Oculus, ročaj pa tudi gumb za stiskanje, ki sproži skakanje.

Če ste sposobni stisniti in počivati ​​z eno roko z žongliranjem prstov, ali se samo navaditi na začetek skokov z levo roko in ne desno, je to odlična nadomestna funkcija.

Ni prstov, ki bi obkrožali vse krmilnike ali dodali gumbov na sredini kontrolnika, ki so včasih težko dosegljivi za tako preprosto funkcijo. Zdaj je to samo trzanje in stiskanje sekundarnih prstov, ki se morda ne bodo redno uporabljali.

Za tiste, ki so pripravljeni, da ga odprejo, je krmilnik Steam na voljo za $ 50 na GameStop.