Ostanite z nami Pregled

Posted on
Avtor: Gregory Harris
Datum Ustvarjanja: 16 April 2021
Datum Posodobitve: 3 November 2024
Anonim
H96 Mini H8 Rockchip RK3228A Android 9 TV Box Review
Video.: H96 Mini H8 Rockchip RK3228A Android 9 TV Box Review

Ostani pri nas je igra za grožnjo preživetja v prvi osebi, ki jo je razvila Paulina Pabis, razvijalka Indie za faše Oči, The Horror Game. Medtem ko prinaša nekaj zadovoljive napetosti in skokov skozi svojo osnovno igro, je igra razočarana zgodba in zanašanje na generične grozljive trope.


Ostani pri nas poteka v nevihtni noči, v groznem starem pokopališču. Kako izvirno slišim, da govoriš! Igra je močno izpeljan od Slender: Osem strani; igralec je zadolžen za zbiranje številnih predmetov, medtem ko ga je preganjal vedno prisoten baddie. Tu je ta zalezovalnik maščevalno prikazovanje prijatelja iz otroštva, ki je tragično umrl, ko ste se pred 15 leti igrali na pokopališču.

Soočeni s tem nepopustljivim preganjalcem, morate pred pobegom zbrati 15 svečk, ki so razporejene po pokopališču. Te sveče naj bi umirile duha, vendar to nikoli ni razloženo - niti ne deluje. Tudi po zbiranju in nameščanju sveč vas dekle nadaljuje, dokler ne naredite izhoda.

Ostanite z nami kontrole enostavno in enostavno da poberem, in čeprav ne kot "tesen", kot sem morda želel, da bi dobili delo opravljeno brez resničnih vprašanj ali ovir za pridobivanje, kjer želite iti. Gibanje poteka s tipkovnico, medtem ko miška nadzoruje vašo točko pogleda, možnosti nadzora občutljivosti pa vam pomagajo prilagoditi ravni odzivnosti po vaših željah.


Medtem ko je igranje Vitek mož-Lite, duhovita punca bi lahko tudi iz televizorja plazila iz filmov grozljivk Grudge ali Prstan. Deklica v umazani beli obleki z ravnimi dolgimi črnimi lasmi, preživlja svoj čas polagano, a zanesljivo po tebi na vseh štirih. Celo njen glas, zelo grozljivo vokalni fry zvok, je enak, kot je bil uporabljen za tako dober učinek v Grudge; kljub temu, da zveni malo preveč kot moj želodec, ko sem pozabil na zajtrk.

Ta glas dejansko naredi igro grozljivo. Njena stalna prisotnost vam nikoli ne omogoča, da bi pozabili, da vas lovijo, in dlje ko sem jo slišal, me je bolj motilo, da sem se počutil. Vsakič, ko je začel glasnejši piskav glas, sem začutil, da se napetost krepi, vedoč, da je nekje blizu in da se bo predala. Zaradi tega je dekle pravzaprav a darn sight scarier ko je nisi videl. Ostanite z nami najbolj zastrašujoč trenutek je, ko ste prvič potisnjeni v igro in da se za vami začenja piskanje.


Za maščevalnega, jeznega duha, dekle tako počasi da sem se redko počutil, kot da sem v veliki nevarnosti in da sem imel dovolj časa, da sem se sprehajal in se trudil najti sveče. Na pokopališču so razpršene svetilke in stojite v svetlobi, ki vas varuje pred duhom, tako da začasno izgine, ko poskuša vstopiti. Malo je preveč preprosto skočiti v naslednjo svetilko, ki jo vidite, in pustiti, da pride naravnost za vas, kar zmanjšuje občutek ranljivosti, ki je tako pomemben za uspeh te vrste igre.

To je rekel, Ostani pri nas ustvarja presenetljivo občutek vzdušja z inteligentno uporabo zvočnih in majhnih vizualnih oznak. Mavzice megle plavajo v zraku, igrajo se z vašo zaznavo in ustvarjajo čudne oblike. Polovično odprti pokrovi kamene krste se pretresajo, ko se jim približate, in križajoči se netopirji hitijo čez noč tik nad vašo glavo.

Gre za pripoved (ali njeno pomanjkanje) Ostani pri nas malo bolj problematično. Več opisov je prikazano v opisu igre, kot med igro. Najmanjše točke v ozadju se napolnijo s predvajalnikom, toda ko se je izkušnja končala, sem izvedel skoraj ničesar, kar še nisem prebral, preden sem prenesel igro. To ne bi bilo nujno problem, toda z aktivnim poskusom, da bi ustvarili zgodbo, je to še toliko bolj kočljivo, če res ni nobene razlage.

Ko se boste pokopali in se potepali po pokopališču, se boste spotaknili dokumentov razpršeni po območju. Vsak od njih omenja mračno usodo drugega člana skupine prijateljev iz otroštva, ki je odgovoren za smrt grobov. Odzivi protagonistov na te dokumente močno kažejo, da niso imeli pojma o nobenem od teh incidentov, in nadalje spraševali, kaj počnete tukaj na pokopališču!

Obstaja časopisno poročilo o tvoji prijateljici Mariji, ki je umrla v prometni nesreči, kjer ni imela varnostnega pasu, zaradi česar si vzkliknil, kako drugače ne bi bilo, če ne bi nosil varnostnega pasu. »Kako čudno,« pravite, da na videz ignorirate še bolj čudovito dejstvo, da je članek o sumnični smrti vašega prijatelja iz otroštva tukaj na tleh samega pokopališča, kjer je umrl vaš drugi prijatelj; in sploh niste vedeli, da se je to zgodilo!

Drugi dokumenti vključujejo poročilo o mrtvašnici za vašega prijatelja Andya in plakat »Manjka« za prijatelja Stevea, ki je po fotografiji plakata pravzaprav ženska (ne pa, da ocenjujem, morda to je točno glede na lik). Problem je v tem, da je vse tako žilavo in golo, da nič ni smiselno in to je vse levo v zrak. To seveda ni konec zgodbe, saj se igra konča z obešanjem na klife, da se nadaljuje, vendar mislim, da to ni izgovor, da tega trenutka ne bi imeli nobenega smisla ali napredka.

Ostani pri nas je kratka igra; tisti, ki se lahko zaključi v manj kot 10 minutah, kar dokazuje trofeja igre Jolt, ki jo je mogoče odkleniti. Bolj realno lahko pričakujete, da bo standardno predvajanje trajalo okrog 15-20 minut.

Ostani pri nas je brezplačno na voljo na PC-ju in Androidu ali za 1,99 USD na iOS-u in je vsekakor vreden hitrega predvajanja, če ste oboževalec grozljivk.

Naša ocena 7 Tanek človek se srečuje z grozo v tej igri grozljivke za preživetje Indie Recenziral o: PC Kaj pomenijo naše ocene