Vsebina
- Star Wars Battlefront pred enim mesecem ... 7-8 / 10
- Star Wars Battlefront zdaj ... 6-7 / 10
- To ni posodobitev za uravnoteženje, ki jo iščete
- Celo vrste iger se počutijo nekoliko neuravnotežene
- Can Star Wars Battlefront zdrži preizkus časa?
Zdaj, ko je praznična sezona konec in oglaševalske kampanje za vse odmevne igre izumrle, lahko končno začnemo igrati igre, ki so bile v naših knjižnicah. Najpomembneje pa je tudi to, da lahko te igre preučimo po lastni zaslugi in v kakšnem stanju so zdaj, brez vpliva tržnih moči, ki so.
Star Wars Battlefront pred enim mesecem ... 7-8 / 10
Igra z več igralci, ki ima samo 60 $, ima številne izzive, ki jih mora premagati, če ima upanje, da bo preživela več kot nekaj mesecev po izpustu; to je dejstvo, ki se je znova in znova dokazalo, zlasti z naslovi podobnimi Titanfall ali Usoda.
Na srečo, Star Wars Battlefront ima velik nostalgični faktor, ki dela v svojo korist, saj je DICE v celoti izkoristil, ustvaril igro, ki nedvomno izgleda in zveni odlično. Seveda, igranje je bilo nekje v povprečju nad povprečjem, število razpoložljivih zemljevidov pa ni bilo vredno, vendar je bilo na splošno videti kot trden izdelek. Čeprav se za večino ljudi ni štelo, da je nujno potrebno, je ponudil lepo spremembo hitrosti Klic dolžnosti in Halo.
Star Wars Battlefront zdaj ... 6-7 / 10
Lahko igrate eno tekmo, lahko igrate na stotine tekem, Star Wars Battlefront's grafika je še vedno sposobna izzvati, da se počutim "občutek, kot da sem v filmu". Vendar je relativno majhno število razpoložljivih zemljevidov postalo opaznejše.
To ni posodobitev za uravnoteženje, ki jo iščete
Na žalost se je v zadnjem času pojavila veliko težja zadeva: orožje. Osebni ščiti (neranljivost skoraj vsega za malo manj kot 10 sekund), Jetpacks in Bowcasters (v bistvu dolgih pušk, ki streljajo eksplozivne lupine), skupaj z blasterjem DL-44 (ki lahko ubije nekoga v dveh posnetkih) so neverjetno skupne znamenitosti v igrah za več igralcev. Ni treba posebej poudarjati, da takšno orožje močno izkrivlja vse, kar je na voljo nižje ravni znakov.
Celo vrste iger se počutijo nekoliko neuravnotežene
Če to ni bilo dovolj, se nekateri načini močno pretehtajo v korist uporniške ekipe, zlasti v napadu Walker Assault in Fighter Squadron. V primeru Walker Assaulta dejstvo, da skoraj vsaka oseba lahko nosi protiraketno orožje, zelo otežuje uporabo AT-ST pešačev, medtem ko je za AT-AT bistveno težje braniti.
Poleg tega Imperiali pri večini faz tekmovanja primanjkuje učinkovitega zračnega kroga, ker so se borci TIE slabo obnašali v primerjavi s svojimi kolegi Rebel - še posebej v zadnji fazi, ko lahko T-47 Airspeeders takoj uničijo Walkers relativno nekaznovanost.
V primeru Fighter Squadron je krhkost TIE Fighters desetkrat večja. Na primer, vsi zvezdniki v igri lahko vzamejo štiri ali pet posnetkov, preden eksplodirajo. Ker pa imajo vsi uporniški zvezdniki zelo močne ščite, bi moral TIE pilot še nekaj sekund streljati na njihovo tarčo; časovno obdobje, v katerem lahko pilot TIE postane izredno ranljiv. Vrzi v majhen profil A-Wingsa in ne bi smelo biti presenečenje, da se večina iger konča s Imperial porazom.
Čeprav je takšna pomanjkljivost zagotovo prijazna, pa ne omogoča uravnotežene izkušnje z več igralci.
Can Star Wars Battlefront zdrži preizkus časa?
Možno je, da je večina težav s tehtanjem mogoče popraviti s preprostim popravkom, kar lahko vodi do bolj raznolikega nabora in iger, ki jih lahko zmaga Imperij. Vendar pa ostaja dejstvo, da je Star Wars Battlefront multiplayer-samo igra z relativno malo zemljevidi na seznam, ki bo verjetno privedla do multiplayer populacije, ki dwindles hitreje kot običajno. Res je, da obstaja veliko število edinstvenih vrst iger, ki pa lahko pomagajo in prizadenejo prebivalstvo tako, da delijo občinstvo med nekaj manj kot ducatimi vrstami iger.
Zdaj, ko je hiper konec, kako se počutiš Star Wars: Battlefront? Je obsojena na upadanje in izginjanje? Ali se lahko reši in vrne v življenje? Sporočite mi v komentarjih!