Pregled stanja

Posted on
Avtor: Florence Bailey
Datum Ustvarjanja: 22 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 15 Maj 2024
Anonim
Pirot vodostan - Pregled stanja
Video.: Pirot vodostan - Pregled stanja

Vsebina

Stanje duha je pripovedno usmerjen cyberpunk triler, ki ga je razvil Daedalic Entertainment, ki je znan po svojih pripovednih igrah. Raziskovanje sveta na robu spremembe, Stanje duhaTemni ton se poglablja v teme, ki se vrtijo okoli etike in tehnologije.


Daedalic Entertainment je morda najbolj znan po točkah in klikni pustolovskih igrah, vendar Stanje duha je prijetno, čeprav preprosto, odstopanje od tega koncepta. Daedalic je ohranil svoj poudarek na pripovedi in ustvaril svet, katerega primarni poudarek je omogočiti igralcu, da razišče čim bolj svobodno.

Zgodba

Igra se vrti okoli dveh moških, ki se opomore od nevarnih nesreč, Richarda Nolana in Adama Newmana. Richard išče ženo in sina, ki sta skrivnostno izginila, vendar se zaradi nesreče ne spomni, kam sta odšla. V poskusu, da združimo svoje spomine, raziščete različne vidike naprednih tehnologij, da jih najdete.

Kot Adam se soočate z bojevanjem očetovstva. Z ženo, ki je delala na velikem neznanem projektu, je Adam večino svojega časa preživel v skrbi za svojega sina, Johna, vse svoje.

Njihove dve zgodbi sta povezani, zato boste zgodaj preživeli precej časa in zamenjali dva in dva znaka. Oba znaka lahko raziskujejo svoje domove, bližnjo ulico in kraj zaposlitve, pa tudi klube in pisarne, ki jih vsak lik razkrije med potovanjem. Obstajajo podobnosti na lokacijah, ki jih obiskujejo oba znaka, vendar velika razlika v tonu naredi vsako lokacijo edinstveno.


Ko se igrate z vsakim znakom, začnete do slamke razumeti večji in bolj zlobni načrt. Richard, ki je preganjal svojo družino, se znajde v začetku vojne. Po drugi strani pa se John, ki si prizadeva vrniti izgubljene spomine, razkrije informacije o zarotniški vladni zaroti.

Na žalost, igra nima tone replay vrednosti. Ker je zelo malo možnosti, ki imajo resno težo, igra ne pušča občutka, da ste zamudili samo zato, ker niste naredili določene izbire.

Igranje

Igranje sledi Močan dež temeljijo predvsem na raziskovanju vaše okolice. Kontrole za igro se skrivajo na gibanje, interakcijo in pregled. Sprehod skozi vsako območje razkriva vrsto predmetov, s katerimi lahko sodelujete, vendar interakcije pogosto nimajo veliko vrednosti, saj delujejo bolj kot manjši trenutki gradnje sveta ali občasno nagovarjanje.

Igranje slog raziskovanja je prekinjeno z vrsto zanimivih mini iger. Te mini igre ponavadi sledijo enaki preprosti kontrolni shemi kot preostanek igre, čeprav variacije pomagajo občasno prekiniti raziskovanje.


Iz raziskovanja se boste preselili kot Richard ali John, v hekanje in nadzor nad brezpilotnimi letali. Medtem ko mini-igre težijo k temu, da igra postane preveč monotono, so tudi na koncu zelo redko ponovijo. Krmiljenje drona je zabaven odmik od standardne igre, a ker se zgodi le dvakrat ali trikrat, se počuti kot koncept, ki ni bil v celoti izkoriščen.

V primerjavi z drugimi igricami, ki jih poganja zgodba, je State of Mind malce pomanjkljivo. Brez prave izbire, ki bi vplivala na izid, se počutite bolj kot potnik, ko zgodba napreduje. Zamisli o trans-humanizmu in digitalni zasebnosti niso nove, vendar se še vedno trudijo, da bi jih raziskali. V nasprotju s fizičnim slogom raziskovanja igre, zgodba ne pušča prostora za raziskovanje možnosti, saj drži roko na poti do edinega konca.

Umetnost

State of Mind odlično opravlja delo z zelo malo. Z uporabo umetniškega stila z nizko poli, še posebej v tej nastavitvi cyberpunk-a, lahko igralec raziskuje, ne da bi se zapletel v nešteto podrobnosti neznanega sveta. Ker je raziskovanje običajna sestavina igranja, je umetnost primerna za ohranjanje osredotočenosti igralca.

Zanimivo je, da se zdi, da Richard in Adam obstajata v povsem drugačnih svetovih. Richardov svet je temen in hladen, medtem ko se Adam znajde obkrožen s toplo svetlobo. Zdi se, da ta stark stilska razlika odraža mnenja posameznih likov o svetu okoli njih.

---

Igranje za Stanje duha je preprosta in učinkovita, toda največja risba je zgodba. Stanje duha fantastičen pogled na ideje, ki zadevajo človeštvo od začetkov znanstvene fantastike. Koncepti morda niso edinstveni, vendar imajo potencial za zabavno idejo za raziskovanje igralcev.

Na splošno Stanje duha je dobra igra in čeprav se morda ne bom nikoli več predvajala, je bil zabaven čas.

[Opomba: razvijalec je priskrbel kopijo države, ki se uporablja za ta pregled.]

Naša ocena 7 Stanje uma je preprosta, zgodba usmerjena izkušnja, ki učinkovito uporablja svojo zaplet. Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene