Starlink & dvopičje; Bitka za vodnik Atlas Mod

Posted on
Avtor: Joan Hall
Datum Ustvarjanja: 6 Januar 2021
Datum Posodobitve: 15 Maj 2024
Anonim
Starlink & dvopičje; Bitka za vodnik Atlas Mod - Igre
Starlink & dvopičje; Bitka za vodnik Atlas Mod - Igre

Vsebina

Eden od najbolj privlačnih vidikov Starlink: Bitka za Atlas je globina prilagajanja, ki jo ponuja. Z modi lahko igralci potegnejo svoje ladje in orožje, da opravijo, kako jim je všeč, in lovijo nove in močne modove, kar daje StarlinkRaziskava odprtega sveta je namen.


Vendar pa se lahko igralci počutijo preobremenjeni zaradi pomanjkanja navodil, ki jih igra ponuja, saj modi hitro vstopijo v svoj inventar.

S tem vodnikom upamo, da bomo igralcem omogočili boljše splošno razumevanje Starlinkspreminjanja in kako ga najbolj učinkovito uporabljati.

Pogoji

Za pojasnitev očitnih, moda vpliva na različne vidike nešteto ladij in orožja Starlink ponudbe.

Čeprav se zdi nepotrebno podrobno razčleniti najbolj jasne vidike - hitrost povezuje hitrost ladje in ravnanje z njimi, kako dobro ladja ravna, kot primeri - obstaja nekaj izrazov, ki jih pogosto vidimo v modih, ki jih igralci menijo, da niso bili ustrezno razložiti z igro.

Poglejmo si te izraze, preden se poglobimo v same modele:

Energija: Vsakič, ko se izstreli orožje, se določena količina energije odšteje od celotne energije ladje. Kadar ima ladja manj energije kot količina, ki je potrebna za streljanje orožja, morajo igralci na kratko ustaviti energijo, da se napolnijo in sprožijo.


Pilotna sposobnost: Vsak pilot ima svoje posebne sposobnosti, ki segajo od časovnega izkrivljanja do neranljivosti, s svojim lastnim časom polnjenja. S prehodom časa se v spodnjem levem kotu polni meter. Ko je napolnjena, se bo osvetlila ikona in zmožnost pilota je pripravljena za uporabo.

Elemental Combo: Popolna artikulacija različnih elementarnih kombinacij je naloga drugega vodnika, vendar zadostuje reči, da se ti kombiji dosežejo s sovražniki z orožjem dveh vrst elementov (toplota in hlad, na primer).

Kako opremiti moduse

Dostop do modov je mogoč z vstopom v meni za nalaganje in pritisnite gumb, imenovan "Mod Ship & Weapons" na dnu zaslona (Y na Switch).

To vas bo pripeljalo do zaslon za spremembo ladje, in s pritiskom gumba, ki je označen kot "Spremeni" (A on Switch), lahko v to režo dodate vse ustrezne modove.

Uporaba usmerjevalne blazine vam bo omogočila, da vstavite modove v poljubne reže, ki ste jih odklenili, L in R pa lahko uporabite za prehod z ladijskih sprememb na orožja, ki ste jih trenutno opremili.


Kako priti do moda

Od začetka igre bodo igralci začeli pridobivati ​​običajne modove iz skoraj vseh opravil, ki jih opravijo (uničevanje panjev, vdiranje uničenih tovornih avtobusov, ropanje skrinj, itd.).

Vendar pa je tukaj nekaj nasvetov za igralce, ki si želijo loviti večje spremembe redkosti:

Obiščite razbojnike v vesolju

Ko igralci začnejo raziskovati planete, se bodo pojavili spopadi z razbojniki. Premagovanje teh razbojnikov bo včasih sprožilo dialoge z drugimi piloti, kar pomeni, da so na vašem zemljevidu označili skrivališče.

Ta skrivališča se nahajajo v vesolju, vidna so na vaši starmapi in ponujajo višje nagrade za redkost (skupaj z veliko jedri in Electrumom).

Nadgradite delavnice

Začenši s tretjino planetov zgodbe misije, Sonatus, igralci bodo dostop do delavnic.

Delavnice vam omogočajo, da kupujete modes neposredno, in bolj ko nadgradite delavnico, večja redkost bodo razpoložljivi modovi.

Poleg tega vam bodo delavnice pošiljale modove, in več jih boste nadgradili, pogostejše bodo dostave (in višja bo redkost vsebine).

Osredotočite se na Warden Spires

Warden Spires so hitre uganke, ki se nahajajo na planetih.

Poskrbite, da boste dokončali čim več, saj nagrajujejo posebne, višje redkosti, ki so zelo močne.

Preverite zemljevid

Redkost modulov, ki jih boste prejeli od dokončanja opravil, so prikazani na njihovih ikonah v starmapu.

Če vas 100% raziskovanje ne zanima, je dovolj preprosto preskočiti vse, kar je samo dodajanje skupnih sprememb redkosti.

Kako odkleniti več mod Slots

Na začetku ne bodo dostopni vsi možni mod sloti za ladje in orožje - majhna ključavnica kaže, da igralec še ni sposoben dodati spremembe določeni reži.

Te reže se odklenejo nadgradnja Equinoxa.

V meniju Equinox (v istem vmesniku kot obremenitev in starmap) pojdite na Equinox in izberite Modding Bay. Vsaka nadgradnja bo zahtevala, da vaši piloti izpolnjujejo določeno stopnjo izkušenj, število jeder (pridobljenih od Warden Spires) in količino Electruma.

Kombiniranje modov

Nadgradnje prek Equinoxa vam omogočajo tudi kombiniranje treh modov istega tipa, da bi naredili močnejši mod. Na primer, trije skupni hladni ojačevalniki se lahko kombinirajo za ustvarjanje enega redkega hladnega ojačevala.

Poleg tega lahko igralci, ko so popolnoma nadgrajeni, podvojijo vsak mod, ki ga imajo, vključno z edinstvenimi relikvijami.

Te nadgradnje se izvedejo v Mod livarna dostopni v Meni Equinox.

Modeli ladij

Obstajata dve kategoriji modulov - tisti, ki jih opremite na vašo ladjo, in tiste, ki jih opremite z orožjem - in znotraj teh kategorij obstajajo različne vrste.

Začeli bomo s pregledovanjem tri vrste od Spremembe ladij:

Core Mods

Vsaka ladja ima eno režo za jedro mod. To so v obliki romba mods s diagonalne hash oznake spodaj.

Najpomembnejši moduli ponujajo največje možne učinke:

  • Povečuje osnovno hitrost, ravnanje in energijo na ladji
  • Škoda se poveča, če so izpolnjeni določeni pogoji (če so v bližini zavezniki, na primer)
  • Stat poveča za bližnje zaveznike
  • Zmanjša se do ohlajanja pilotskih sposobnosti
  • Posebne sposobnosti (vključno s stvarmi, kot je pomoč za cilj)

Modeli oklepov

Vsaka ladja ima eno režo za oklep mod. To so v obliki ščita mods.

Oklepni moduli omogočajo neposredno povečanje celotne obrambe ladje in tudi odpornost na elemente, ki temelji na odstotkih.

Ti modovi ponujajo tudi obrambne sposobnosti (kot so zdravljenje) in sposobnosti, ki jih sprožijo obrambni scenariji (povečana škoda, ko ste na ogenj, na primer).

Moduli za povišanje tlaka

Vsaka ladja ima v celoti nadgradnjo tri reže za modele za povišanje tlaka. To so v obliki kroga mods s diagonalne hash oznake spodaj.

Vsak modifikator ima en učinek in vam omogoča, da se osredotočite na razvoj zelo specifičnih vidikov vaše ladje. Ti modovi vam omogočajo, da natančno prilagodite celoten občutek vašega vesoljskega plovila.

Poleg tega, booster mods lahko Čvoruga vaš odpornost ali dodate učinke na vašo ladjo, kot je povečanje XP, pridobljenih iz uporabe plovila.

Modovi orožja

Obstajajo dve vrsti od Spremembe orožja:

Ammo Mods

Vsako orožje ima eno režo za orožje mod. To so v obliki romba mods s trikotniki spodaj.

Ti ofenzivni modovi ponujajo povečanje škode za orožje, obseg in stopnjo požara ter zmanjšanje količine porabljenega energijskega orožja.

Nekateri moduli za strelivo so lahko opremljeni le z orožjem določenega tipa elementa, in imajo tudi bonusne sposobnosti. Na primer, moduli, ki so izključni s toploto, vas zdravijo, ko odpravljate škodo.

Moduli ojačevalnika

Vsako orožje ima tri ali štiri reže za modele ojačevalnika. To so v obliki kroga mods.

Moduli ojačevalca so orožni ekvivalent modulov ladijskega ojačevala, ki vam omogočajo, da ciljate na zelo specifične vidike orožja in se na koncu odločite, kako deluje vsako orožje.

Poleg tega lahko moduli ojačevalcev dodajo dodatne učinke na orožje, kot je povečanje porabe Electruma ali XP pri uporabi spremenjenega orožja.

Strategije za dodeljevanje modusov

Obstajata dva pristopa za dodeljevanje modulov.

Ena je, da se min-max osredotoči na moč ladje ali orožja in podpre te statistike. Na primer, če želite povečati hitrost hitro leti ladje, mods so, kako ga potisnite do meje.

Druga možnost je, da se njihove pomanjkljivosti usmerijo v uravnotežene ladje in orožje z večjo doslednostjo, vendar zmanjšajo skupno moč. To lahko pomeni, da se osredotočimo na porabo energije velike škode, orožje z nizko učinkovitostjo, namesto da povečamo njegovo škodo.

Na primer, Iron Fist je visoko škodljivo, kinetično orožje nizkega dosega.

S prvim načinom lahko orožju dodelite strogo povečanje modov; njegova funkcionalnost je v bistvu enaka, vendar postane močnejša.

Z alternativo lahko namesto tega povečate obseg, da mu dodate dodano funkcionalnost na račun največje škode.

Najbolj razburljiv del te prilagodljivosti je, da je optimalna sprememba povsem odvisna od stila igre.

Morda raje držite oba sprožilca in opazujte visoko stopnjo ognja, pištole z nizko škodo, ki pingajo sovražnike, dokler ne eksplodirajo. Morda pa ste boljši pri polnjenju in izvedbi velikih poškodb z natančnimi posnetki iz velike razdalje.

Karkoli vam najbolj ustreza, lahko uporabite modove za lemljenje in prilagajanje orodja, dokler ne ustreza vašim posebnim potrebam.

Mod List

Opomba: Ta seznam se posodablja. Zadnja posodobitev: 21. oktober.

Če želite zapreti, je tukaj sestavljen seznam sprememb, ki jih lahko pričakujete Starlink (s tem, koliko stane, da jih kupite na delavnicah, če je mogoče):

Modeli ladij

Jedra

Commander Core III (Redki)
+ 65% Pilotna hitrost polnjenja
+400 energija orožja pri refleksiji
+ 15% odpornost na bližnje zaveznike
E 50.000

Commander Core IV (Epic)
+ 80% Pilotna hitrost polnjenja
+400 energija orožja pri refleksiji
+ 15% odpornost na bližnje zaveznike
+50 poškodb pri bližnjih zaveznikih
E 75.000

Elementalno jedro I (skupno)
+15 energije
+100 energije na Elemental Combo

Elementalno jedro III (redko)
+35 energija
+100 energije na Elemental Combo
Ciljna pomoč
E 40.000

Elementalno jedro IV (Epic)
+40 energija
+100 energije na Elemental Combo
Ciljna pomoč
Omamlja bližnje enote, ko postane zdravje kritično
E 60.000

Bojno jedro I (skupno)
+20 hitrost
+10 ravnanje

Bojno jedro II (neobičajno)
+35 hitrosti
+13 ravnanje
Natančni posnetki polnijo Boost

Jedro rezervoarja I (skupno)
+ 20% Pilotna hitrost polnjenja
+100 zdravje ob uspešni refleksiji
+ 5% odpornost na bližnje zaveznike

Tank Core III (Redki)
+ 60% Pilotna hitrost polnjenja
+100 zdravje ob uspešni refleksiji
+ 15% odpornost na bližnje zaveznike
Popravilo skupine

Osrednji častnik II (neobičajno)
+45 energija
+ 25% škode za 5 s po Elemental Combo

Vodja jedra III (redke)
+60 energije
+ 25% škode za 5 s po Elemental Combo
+ 25% škode v bližini Electruma

Warrior Core III (Redki)
+35 hitrost
+35 ravnanje
Natančnost zadene energijo orožja

Oklep

Prvak oklep I (skupno)
+15 obramba
Olajšajte težo ladje

Hladni oklep I (skupno)
+20 obramba
+ 25% Hladna škoda | -20% Toplotna poškodba je odporna
Bolj trpežne med zmrzovanjem ali zamrznitvijo

Hladni oklep III (občasni)
+45 obramba
+ 35% Hladna škoda | -20% Toplotna poškodba je odporna
Bolj trpežne med zmrzovanjem ali zamrznitvijo

Cold Armour III (Redki)
+60 obramba
+ 45% Hladna škoda | -20% Toplotna poškodba je odporna
Bolj trpežne med zmrzovanjem ali zamrznitvijo
Možnost za Frost ob trčenju
E 40.000

Hladni oklep IV (Epic)
+85 obramba
+ 55% Hladna škoda | -20% Toplotna poškodba je odporna
Bolj trpežne med zmrzovanjem ali zamrznitvijo
Možnost za Frost ob trčenju
E 60.000

Commander Armor III (Redki)
+60 obramba
+ 25% odpornost proti poškodbam v bližini zaveznikov
Bolj trajen, ko je zdravje kritično
Poveča težo ladje
E 50.000

Poveljnik oklep IV (Epic)
+85 obramba
+ 25% odpornost proti poškodbam v bližini zaveznikov
Bolj trajen, medtem ko je zdravje kritično
Povečajte težo ladje
E 75.000

Oklep za deformacijo I (skupno)
+15 obramba
+ 5% možnosti za Ricochet projektile
Reflekt obravnava 500 poškodb

Oklep II (neobičajno)
+30 obramba
+ 10% možnosti za Ricochet projektile
Reflect obravnava 1000 poškodb

Toplotni oklep I (skupno)
+10 obramba
+ 25% odpornost na toplotno poškodbo
-20% odpornost na hladno poškodbo

Toplotni oklep III (redki)
+20 obramba
+ 45% odpornost na toplotno poškodbo
-20% odpornost na hladno poškodbo
Dodatna škoda, ko je ogenj
E 40.000

Toplotni oklep IV (Epic)
+27 obramba
+ 55% odpornost na toplotno poškodbo
-20% odpornost na hladno poškodbo
Če pride do požara ali pregretja, dodatno poškodujte
E 60.000

Prospector Armor II (občasni)
+45 obramba
+ 25% poškodbe
Odseva omamljanja dlje | Omamljanje zaradi udarca
Opremite samo ladje Prospector

Prospector Armor III (Redki)
+60 obramba
+ 30% poškodbe
Odseva omamljanja dlje | Omamljanje zaradi udarca
Udarec nazaj na udarce
Opremite samo ladje Prospector
E 50.000

Prospector Armor IV (Epic)
+85 obramba
+ 35% poškodbe
Odraža omamljanje dlje | Omamljanje zaradi udarca
Udarec nazaj na udarce
Opremite samo ladje Prospector
E 75.000

Oklepnik za Scrapper (skupno)
+ 20% kinetični upor
+10 obramba

Stasis Armor II (občasni)
Možnost za dvig na vpliv | -20% Odpornost na težo

Warden Armour II (občasni)
+17 obramba
+ 25% odpornost na vse elementarne poškodbe
Eksplozivna škoda, ko postane zdravje kritično

Oklep III (redki)
+20 obramba
+ 30% odpornost na vse poškodbe elementov
Eksplozivna škoda, ko postane zdravje kritično
Stalno zdravljenje v bližini žil Electrum

Ojačevalci

Booster I (skupno)
+ 20% odpornost na Hladno

Antifriz Booster II (občasni)
+ 25% odpornost na Hladno

Antigrav Booster I (skupno)
+ 20% odpornost na gravitacijo

Antigrav Booster III (Redki)
+ 30% odpornost na gravitacijo
E 20.000

Antigrav Booster IV (Epic)
+ 35% odpornost na gravitacijo
E 30.000

Booster I (skupno)
+10 obramba

Obramba Booster II (občasni)
+15 obramba

Energetska spodbujevalna I (skupna)
+10 energija

Energy Booster III (Redki)
+20 energija

Ravnanje z Booster I (navadno)
+10 ravnanje

Ravnanje z Booster II (občasno)
+15 ravnanje

Ravnanje z Booster III (Redki)
+20 ravnanje
E 20.000

Ravnanje z Booster IV (Epic)
+25 ravnanje
E 30.000

Hladilnik I (skupno)
+ 20% odpornost na toploto

Napajanje Booster I (skupno)
+ 10% hitrosti napajanja z orožjem

Recharge Booster II (občasni)
+ 15% hitrosti napajanja z orožjem

Recharge Booster III (Redki)
+ 20% hitrosti napajanja z orožjem
E 20.000

Napajanje Booster IV (Epic)
+25 hitrost napajanja z orožjem
E 30.000

Regen Booster I (skupno)
+ 5% hitrost polnjenja oklopa

Speed ​​Booster II (občasni)
+15 hitrost

Spodbujevalnik I (skupno)
+ 10% trajnosti, ko je ladja kritično poškodovana

Preživetje Booster III (Redki)
+ 20% trajnosti, ko je ladja kritično poškodovana
E 20.000

Preživetje Booster IV (Epic)
+ 25% trajnosti, ko je ladja kritično poškodovana
E 30.000

Warden Booster II (občasni)
+ 20% odpornost na elemente

XP Booster I (skupno)
+ 10% XP zaslužil s to ladjo

XP Booster II (občasni)
+ 15% XP, pridobljenih s to ladjo

XP Booster III (Redki)
+ 20% XP, pridobljenih s to ladjo
E 20.000

XP Booster IV (Epic)
+ 25% XP, pridobljenih s to ladjo
E 30.000

Modovi orožja

Strelci

Poveljnik municije I (skupno)
+ 15% škode
Poškodujete energijo

Poveljnik streliva II (občasni)
+ 20% škode
+25 stopnja ognja
Nanesite škodo na energijo polnjenja

Commander Ammo III (Redki)
+ 35% škode
+50 stopnja ognja
Nanesite škodo na energijo polnjenja
E 50.000

Commander Ammo IV (Epic)
+ 40% škode
+50 stopnja ognja
+ 25% škode v bližini zaveznikov
Nanesite škodo na energijo polnjenja
E 75.000

Drobljenje streliva II (občasni)
+ 35% škode | +10 območje
+ 25% škode za tarče v gravitacijskih učinkih
Opremite se samo z Gravity orožjem

Zdrobljivo strelivo III (redko)
+ 60% škode | +20 območje
+ 25% škode za tarče v gravitacijskih učinkih
Opremite se samo z Gravity orožjem

Frost strelivo I (skupno)
+ 20% škode
+ 25% škode na zmrznjenih ciljih
Opremite samo hladno orožje

Frost Ammo II (občasni)
+ 35% škode
+ 25% škode na zmrznjenih ciljih
+15 stopnja požara
Opremite samo hladno orožje

Frost Ammo III (Redki)
+ 60% škode
+ 25% škode na zmrznjenih ciljih
+30 stopnja ognja
Opremite samo hladno orožje
E 40.000

Frost Ammo IV (Epic)
+ 75% škode
+ 25% škode na zmrznjenih ciljih
+35 stopnja ognja
Zamrznitev orožja lahko povzroči razbijanje Combo
Opremite samo hladno orožje
E 60.000

Hitro strelivo I (skupno)
+20 stopnja ognja
+ 25% škode na tarčah znotraj 50m

Rapid Ammo II (občasni)
+35 stopnja ognja
+ 25% škode na tarčah znotraj 50m
-20% stroškov energije

Žareče strelivo I (skupno)
+ 10% škode
Zdravi se 10% poškodbe
Opremite se samo s toplotnim orožjem

Žareče strelivo II (občasni)
+ 13% škode
-25% stroškov energije
Zdravi se 10% poškodbe
Opremite se samo s toplotnim orožjem

Žareče strelivo III (redke)
+ 20% škode
-30% stroškov energije
Zdravi se 10% poškodbe
Opremite se samo s toplotnim orožjem
E 40.000

Žareče strelivo IV (Epic)
+ 23% škode
-35% stroškov energije
Zdravi se 10% poškodbe
Uporabi Fire & Overheat
Opremite se samo s toplotnim orožjem
E 60.000

Stasis Ammo II (občasni)
+ 35% škode
+ 25% škode na dvignjenih ciljih
+10 območje orožja
Opremite samo orožje Stasis

Podpora za strelivo I (skupno)
+ 10% škode
Zdravi se za 1% storjene škode

Podpora za ammo II (občasni)
+ 13% škode
+ 10% škode na tarčah znotraj 50m
Zdravi se za 1% storjene škode

Čarovnik za strelivo III (redke)
+ 35% škode
+ 25% škode za cilje pod Učinkom statusa
+ 25% škode pri uporabi elementarne šibkosti tarče

Ojačevalniki

Ojačevalec zavezništva (legendarni)
+ 20% škode
+20 stopnja ognja
E 300.000

Hladni ojačevalnik I (skupno)
+ 10% škoda zaradi hladne temperature
Opremite samo hladno orožje

Hladni ojačevalnik II (občasni)
+ 15% škoda zaradi mraza
Opremite samo hladno orožje

Ojačevalec učinkovitosti I (skupno)
-20% stroškov za ogenj

Ojačevalnik učinkovitosti II (občasni)
-25% stroškov energije za streljanje tega orožja

Ojačevalnik učinkovitosti III (redko)
-30% stroškov za ogenj
E 20.000

Ojačevalnik učinkovitosti IV (Epic)
-35% stroškov energije za streljanje tega orožja
E 30.000

Elektronski ojačevalnik I (skupno)
+50 Electrum z ladij & Legion je uničen s tem orožjem

Elektronski ojačevalnik II (občasni)
+100 Electrum z ladij & Legion je uničen s tem orožjem

Ojačevalec Electrum III (redki)
+200 Electrum z ladij & Legion je uničen s tem orožjem
E 20.000

Elektronski ojačevalnik IV (Epic)
+150 Electrum z ladij in legije uničene s tem orožjem
E 23.000

Gravitacijski ojačevalnik I (splošno)
+ 10% poškodbe zaradi teže
Opremite se samo z Gravitacijskim orožjem

Gravitacijski ojačevalnik II (občasni)
+ 15% poškodbe zaradi teže
Opremite se samo z Gravitacijskim orožjem

Gravitacijski ojačevalnik III (redki)
+ 20% poškodbe zaradi teže
Opremite se samo z Gravitacijskim orožjem
E 20.000

Gravitacijski ojačevalnik IV (Epic)
+ 25% poškodbe zaradi teže
Opremite se samo z Gravitacijskim orožjem
E 30.000

Ojačevalec toplote I (skupno)
+ 10% toplotne poškodbe
Opremite se samo s toplotnim orožjem

Ojačevalec toplote II (občasni)
+ 15% toplotne poškodbe
Opremite se samo s toplotnim orožjem

Ojačevalec toplote III (redki)
+ 20% toplotne poškodbe
Opremite se samo s toplotnim orožjem

Ojačevalnik udarca I (skupno)
+ 10% možnosti, da udarite nazaj ali posrnete cilje

Ojačevalnik udarca II (občasni)
+ 12% možnosti, da udarite nazaj ali posrnete cilje

Quickshot Amplifier II (občasni)
+15 stopnja požara

Ojačevalec območja II (občasno)
+15 razpon

Ojačevalnik razpona III (redko)
+20 območje
E 20.000

Ojačevalnik razpona IV (Epic)
+25 obseg
E 30.000

Ojačevalnik stabilnosti II (občasni)
-12% ob vrnitvi tega orožja

Ojačevalec nadzornika II (občasni)
+ 12% škode
+ 4% povečanje kritične škode

Ojačevalnik XP (skupni)
+ 10% XP, ki ste ga dobili s tem orožjem

Ojačevalnik II (neobičajno)
+ 15% XP, ki ste ga dobili s tem orožjem

Vnesite to znanje Starlink: Bitka za Atlas z vami in dominirajte zvezde s svojo kombinacijo mod.