Star Wars & colon; Majhna zvezda smrti - mikrotransakcije so hitrejše in vejice; Lažje in vejice; Še bolj zavodljivo

Posted on
Avtor: Clyde Lopez
Datum Ustvarjanja: 23 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 19 April 2024
Anonim
Star Wars & colon; Majhna zvezda smrti - mikrotransakcije so hitrejše in vejice; Lažje in vejice; Še bolj zavodljivo - Igre
Star Wars & colon; Majhna zvezda smrti - mikrotransakcije so hitrejše in vejice; Lažje in vejice; Še bolj zavodljivo - Igre

Vsebina

Kdaj NimbleBit's Majhen stolp izšel leta 2011, me je pritegnil njegov koncept igranja nadzornika stavbe v vedno večjem številu prebivalcev bitizens. Njegova retro grafika in čudovit čar me je spomnil Mali računalniški ljudje iz 80-ih.


Majhen stolp je bil presenetljivo komercialni uspeh in sledi stopnjam Lego serije iger, Jezni ptiči et al in se je vrnil z novim Vojna zvezd kože. To bi bilo nezadovoljno, toda domnevam, da nam Yoda lahko proda tarife za mobilne telefone, potem pa verodostojnost Vojna zvezd blagovna znamka je že postala šala.

V obdobju F2P, Star Wars: Tiny Death Star je bilo neizogibno.

Popolnoma operativna denarna krava

Fandom se narobe, Nimblebit je opravil kompetentno delo pri prilagajanju Vojna zvezd vesolju do njihove pikselske znamke, pri čemer prevzame vlogo neimenovanega imperialnega skivvija, katerega naloga je zgraditi Zvezdo smrti pod budnim očesom cesarja in Dartha Vaderja.

Zasnova igre je bolj ali manj enaka njenemu predhodniku vanilije, pri čemer se igralec začne z nekaj palicami Death Star, ki so zložene ena na drugo v vertikalni obliki. Preddverje v prvem nadstropju je preprosto dekoracija, zdaj pa se ponaša s hologramom zvezde smrti in kar mislim, da je vožnja otroškega TIE-borca.


Ostala dva začetna nadstropja obsegata kavarno in stanovanjsko nadstropje. To so ključnega pomena za upravljanje vašega naraščajočega tehnološkega terorja, kot ste doma in zaposlujejo pritok Imperial bitizens.

Vsak bizen ima raven sposobnosti od enega do devetih v vsakem od štirih poslov; hrana, storitve, rekreacija in maloprodaja. Vsak krov (razen stanovanjskih) ima tri zaposlitvena mesta, katerim se lahko dodeli. Za vsakega zaposlenega lahko krov proizvede blago, ki bo samodejno ustvarilo kredite. Ti krediti se lahko uporabijo za izgradnjo več krovov, ki bodo privabili več bitizensov in tako bo vaše Empire zraslo.

S to preprostostjo, Tiny Death Star kmalu se v vašo srce ujame kot obsedenost ozadja. Mehanizem proste predvajanja mikrotransakcij potrebuje nekaj časa, da se pojavi, s potrebo po čakanju na vrstice napredka, ki jih najprej skrivajo številne stvari, ki jih je treba opraviti, in začetno razpoložljivost prostega cesarskega Buxa, ki omogoča izogibanje čakalnemu mehaniku.


Obstaja veliko lepih dotikov in v-šal, ki dodajajo Tiny Death Starčar in NimbleBit je jasno oblikoval svojo formulo od prototipa Tiny Tower. Dodatek odklenjenih cutscenes je nov dodatek in prvi zagotovo me nasmehnil.

Ta dogovor je vse slabši

Kot z Majhen stolp in nešteto drugih iger, ki so zasnovane na spodbujanju neomejene porabe, kmalu postane stvar izbire, da si vzamete počasno pot in počakate, da se stvari gradijo naravno ali plačajo za hiter dostop do novih krovov in druge vsebine.

Še moram raziskati Tiny Death Star na presežek, vendar če je NimbleBit obdržal formulo Tiny Tower, ne pričakujem, da paywall preprečuje dostop do vsebine. Kaj bo potrebno, da boste lahko videli vse, kar ponuja igra, je bodisi potrpežljivost, bodisi jediji, bodisi razpoložljiva gotovina v velikih količinah.

Na splošno Star Wars: Tiny Death Star verjetno bo nekaj časa ostal na mojem iPhone-u, vendar me tudi to ne bo spremenilo v temno stran igranja mikrotransakcij.

Uredi: Po daljšem igranju me je sam posvečal pozornost podrobnostim, da sem dobil rezultat od 6 do 7.

Naša ocena 7 Razprava o prosti 2-Play mikrotransakciji se praktično parodira, saj razvijalec Tiny stolpa NimbleBit uživa v temi strategije za monetizacijo video iger. Na voljo za naprave iOS, Android in Windows.