Vsebina
- Torej, morda je čas, da najamete nove inženirje
- Jetpacks kot vozila? ... Dovolj blizu
- Manjši in boljši
Vojna zvezd: Imperial Assault je igra miniatur, ki jo lahko igrate kot polno izpopolnjeno akcijo z do štirimi igralci Rebel in enim igralcem Empire ali kot tekmovalni oklep med dvema igralcema.
Glede na svojo razvejano strukturo, se lahko kampanja izvleče ali pa se zgodi malo snežne kepe - celo predčasno se konča, če se oba Empire in Rebels strinjata, da je ena stran preveč močna. Vendar pa bodo tudi igralci, ki še niso končali polne kampanje, verjetno dobro poznali generala Weissa in njegovega osebnega Epic Arsenala AT-ST-a, saj ga je v zgodbo pripeljalo kar nekaj misijonskih dogodkov.
Igral sem kot igralec Imperiala za večino mojih akcij. Vedno sem čutil, da so trenutki, kot so tisti, ki so resnično povzročili, da so igralci Rebel čutili, da se borijo proti najmočnejši vojaški sili v galaksiji. Seveda, Stormtroopers, Imperial droidi, in najetih pištol so super in vse, ampak nič ne pravi "Neomejena moč! " kot da bi na mizo spustili velikansko figurico AT-ST.
Torej, morda je čas, da najamete nove inženirje
Po drugi strani pa je general Weiss, ali celo samo običajni AT-ST, precej redek pogled na spopadnem bojišču. In dolgo časa ni bilo kaj kartice za uvajanje vozil Imperial Assaultnačin sprave.
Za začetek, AT-ST in General Weiss iz osnovne igre sta previsoko precenjena za spopade, še posebej, ker jih nikoli ne dobite brezplačno, kot v kampanji.
Tako impresiven kot njihovi bazeni napadov in prenapetostne sposobnosti, skoraj ni napada, ki bi bil vreden 14+ točk, če bi le enkrat napadel vsak krog. Vedno sem mislil, da je to sramota, ker so AT-ST precej ikonična vozila iz Vojna zvezd franšize in dejansko mislim, da obe številki zelo dobro predstavljata mit, ne glede na točkovne stroške.
Toda s sprostitvijo Vrni se na Hotha, dobili smo Rezervoar SC2-M. To je bil začetek v pravo smer za tisto bojišče, ki se je izkazalo za hrabrost in panache - na žalost ni bilo nič boljše, ko gre za točkovne stroške.
Če je 14 točk ustrezen strošek za AT-ST, bi bilo 10 možno za tank repulsor. Ampak kot pri AT-ST, se SC2-M bori v primerjavi z drugimi karticami s 14 in 10 točkami.
Za 10 točk je tank tanek in Focus Fire ne nadomešča sredinskega bazena in sunkov. Kartica je lahko imela koristi od virov prostih točk gibanja (kot je Captain Terro's Mounted sposobnost), ki bi ji omogočila, da bolj pogosto uporablja Fire Fire. Odlična mobilnost za SC2-M bi se tudi bolje ujemal Vojna zvezd lore, glede na to, da naj bi bil izvidniški tank.
Jetpacks kot vozila? ... Dovolj blizu
Ironično, elita imperija Jet Troopers so bile prve, ki so bile v veliki meri predvajane Vozila v tekmovalnih spopadih za cesarske igralce.
EJet Troopers se ponašajo s čudovitim stanjem za svojo ceno, z zmožnostjo namakanja dveh ali celo treh zadetkov in trojnega napada. Resnična zabava se je predstavila, ko so se seznanili z ukazno kartico Overrun - in nobeno drugo vozilo ne bo moglo zlorabiti te kartice tako dobro, kot ti lahko.
Toda medtem ko se lahko eJet Troopers štejejo kot Vozila in so ljubljeni s številnimi igralci Imperiala, res ne mislim, da se uvrščajo med silovite napadalce, ki smo jih vsi čakali. Prav gotovo niso AT-STi in prav gotovo ne nosijo gravitas piščancev.
Manjši in boljši
Vendar pa s prihajajočo javnost Srce cesarstva razširitev za Vojna zvezd: Imperial Assault, lahko končno prejmemo izvedljivega cesarsko-stilskega hodnika v obliki AT-DP.
Če sem iskren, bi v primerjavi z AT-ST, dal AT-ST rob v skoraj vseh pogledih - razen za točkovne stroške. Medtem ko ima AT-ST morda nekoliko boljši napad in boljšo obrambo, bi rekel, da so te prednosti vredne največ dve ali tri točke - zagotovo ne šest točk.
Vendar pa je ena od prednosti, ki jo ima AT-DP nad AT-ST, njegova sposobnost za napad. Čeprav Assault v zvezi s tem še posebej ne držim, mislim, da je to zelo dobra interpretacija zmožnosti AT-DP-ja, da umre daleč naokoli. Kjer je AT-ST uspelo povečati škodo zaradi eksplozije v območju učinka, ima AT-DP zmožnost napada na več tarč v enem obratu in na skoraj identičnem območju.
Generatorji polnjenja AT-DPs so tisti, ki ohranjajo škodo napadu na paru z AT-STs modro-rdečo-rdečo ploščico. Zmožnost prav tako nadoknadi pomanjkanje ciljnega računalnika in mislim, da je to res kul način za predstavitev obrabljenosti in bitke, kar nismo nikoli videli. Imperial Assault (ali res večina iger).
Za 9 točk, mislim, da bo AT-DP služil kot back-line topništvo, ki naj bi bil AT-ST za vaše cesarske vojske. To bo del cisterne, ki zaokroži spopade in prinese Imperial Assault bolj v skladu z velikimi bitkami, ki smo jih videli v portfelju Star Wars. V bistvu je to rezervoar, ki ga iščete.
Torej, za vse igralce, ki so čakali na množičnega napadalnega pohodnika, da bi zaokrožili svoje sezname spopadov, Srce cesarstva širitev verjetno ne bo dovolj hitro.