Spyro Zmaj je bila moja prva video igra. Medtem ko se igrate kot (neverjetno prepoznavni) titularni, vijolični zmaj, osvobodite druge zmaje, ki jih je zli Gnasty Gnorc obrnil na kipi. Spyro s svojimi pooblastili za dihanje in polnjenje potuje v različne domače svetove in dostopa do podskupin drugih svetov z uporabo portalov. Obstajajo dejanja, zgodba in uganke, ki jih je treba rešiti v vsakem svetu.
Spyro je neverjetno nostalgična igra zame in sem jo igrala večkrat, tako na izvirni PlayStationi kot v digitalni različici, ki sem jo prenesla v svojo PlayStation 3. Večina ravni je zame postala skoraj druga narava. Vem, kje so vsi dragulji, ki jih moram zbrati, kateri napadi delujejo najbolje na katerih sovražnikih, kako preskočiti nadležne prizore in tako naprej in tako naprej.
Vendar to ne pomeni, da je to lahka igra. V prvi je ena raven Spyro Igra, ki jo vsi ljubitelji serije poznajo in ponavadi sovražijo. Ta raven je Drevo vrhovi. Od vseh ljudi, ki jih poznam, ki so igrali to igro, vsak od njih sovraštvo na tej ravni. Pravzaprav je tako težko, da je nisem nikoli premagal.
Spyro ima možnost »supercharge« na posebnih rampah. To ga naredi izjemno hitrega in mu omogoča dodatno dviganje, ko potrebuje dostop do platform in območij, ki so nedosegljiva. Jaz, kot mnogi, nisem zelo dober pri polnjenju. Zaradi tega je zelo težko nadzorovati gibanje in zahteva popolno časovno odzivanje. Tree Tops je zasnovan skoraj izključno s to zmožnostjo v mislih.
V vrhovih dreves se na eno rampo naberete in se premaknete k drugemu, nato še drugemu, okrog ovinkov, obračate in obračate svojo pot po vsej ravni, dokler ne dosežete končnega cilja: platformo, ki sem jo kdaj videl samo v uri in igrah .
Zaradi drevesnih vrhov nikoli nisem uspel dokončati igre. Seveda, sem shranil dovolj zmajev in premagal Gnastyja, vendar nikoli nisem dobil "100% popolnega", ki si ga želim.
Po premagovanju Gnastyja obstaja še en svet, imenovan Gnasty's Loot, do katerega lahko pridete. Kot že ime pove, je poln zaklada. Vendar pa je dostop dovoljen le, če ste shranili vsakega zmaja, osvobodili vsako jajce in zbrali vsak dragulj v preostalem delu igre. Torej, za mene, to je čarobni svet čudeža, ki ga morda nikoli ne bom videl.
Ampak ne bom odnehal! Sčasoma bom dopolnila drevesne vrhove in iz prve roke videla Gnastyjev plen.