Genialna usoda podjetja Sony s storitvijo Activision & enako; PS4 Victory

Posted on
Avtor: John Pratt
Datum Ustvarjanja: 9 Januar 2021
Datum Posodobitve: 14 November 2024
Anonim
Genialna usoda podjetja Sony s storitvijo Activision & enako; PS4 Victory - Igre
Genialna usoda podjetja Sony s storitvijo Activision & enako; PS4 Victory - Igre

Vsebina

Poglejmo si na to: Skozi leta se trženjska in javna prizadevanja družbe Sony niso ujemala z Microsoftovimi (zlasti ne v Severni Ameriki). Mnogi bodo pokazali na slabo oglaševanje naslovov PlayStation-a za prvo stran, v nasprotju s popolnimi franšizami medijev, kot so Halo in Gears of War uživali.


Toda Sony se zdi, da se uči iz njihovih napak. V zadnjem času so naredili veliko močnejše napore na področju trženja, ki je postalo očitno v vseh oblikah medijev, od interneta do televizije. Zdaj, z največjim novim IP-jem nove generacije na prodajnih policah, moramo priznati, da je Sony naredil a izredno veliko, kar bi lahko okrepilo prvo mesto PlayStationa 4.

Seveda to ni absolutno jamstvo. V nobenem poslu ni absolutov. Ampak to je tako pomembno, da je dobro omeniti in da je razlog, zakaj Sony obravnava Usoda sprostitev kot zagon prve stranke.

Ne gre samo za slick-videti bundle, niti ne bo ta ekskluzivna vsebina zapečatila posel

Kot vsi vemo zdaj, tisti, ki kupujejo Usoda na konzoli PlayStation bodo prejeli časovno izključno vsebino, ki bo ostala ekskluzivna za PS3 in PS4 za "vsaj eno leto." In ne pozabimo na začetno ekskluzivnost za alfa in beta teste. Poleg tega je tu še zelo privlačen ledeniški bel Usoda-sistem PS4, ki se je v zadnjih mesecih izkazal za izjemno priljubljeno postavko pred naročilom. Usoda sam je vnaprej naročen nov IP v zgodovini industrije, vendar bomo to točko ponovno pregledali v trenutku.


Zaenkrat se pogovorimo o omenjenih bonusih. Z lahkoto bi lahko trdili, da niso dovolj veliki, da bi utrdili vodilno vlogo PS4 v novi generaciji. In imeli bi prav.Bistvo ni v tem, da so takšne spodbude relativno majhne, ​​niti se ne ukvarjamo s tem, kakšne bonuse bodo imeli lastniki PlayStationa v prihodnosti. To je tu in zdaj, kar je pomembno: Sony je za to franšizo zagotovil tono prvih uporabnikov, in to je IP, ki naj bi imel desetletno življenjsko dobo, se spomnite?

To je bil kritičen manever. Spodbude so zasnovane tako, da potrošnikom omogočajo, da za igro uporabijo različico PlayStationa zdaj zato je njihova zvestoba zagotovljena po cesti. Od let naprej bo Usoda oboževalci res želijo preklopiti platforme po igranju na PlayStation sistemu že tako dolgo časa? Ne.

Usoda je velika ... res velika ... in bo še naprej velika

To je ravno nasprotno od "bliskavice v ponvi". To ni samo velik naslov, ki ga izdajamo in potem, v nekaj mesecih, komaj kaj pritegne. To je stalna, skupna izkušnja, podobna MMO-ju, z neštetimi načini zagotavljanja stalnega dohodka. Lahko verjamete, da ta franšiza ne bo nikoli videla naročniškega načrta ali veliko mikro transakcij, če želite; to je smešno naivno verjeti. Bistvo je, da bo v prihodnjih letih Usoda bo ostal zelo pomemben, in Sony je prepričal, da je precej zgodnjih posvojiteljev na strani PlayStationa.


Rezultat bi moral biti jasen, in mislim, da je Sony to videl miljo stran Usoda postala ena največjih iger nove generacije, preprosto zaradi svoje dolgoživosti. Blagovna znamka PlayStation je želela stopiti na vrata na začetku te dolge življenjske dobe in bila je uspešna in domiselna poteza. PlayStation 4 že ima precejšnjo prednost pred Xbox One-jem, vendar je zaradi te prednosti v zvezi s hitrostjo Bungieja še toliko težje - morda celo nemogoče -, da Microsoft zapre to vrzel.

Zdi se mi, da je Sony končno, končno čutiti svojo prisotnost v tržnem prostoru.