Sony razlaga slabo prodajo Vita in vejico; Vendar jim manjka največja izdaja

Posted on
Avtor: Florence Bailey
Datum Ustvarjanja: 19 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 22 November 2024
Anonim
Sony razlaga slabo prodajo Vita in vejico; Vendar jim manjka največja izdaja - Igre
Sony razlaga slabo prodajo Vita in vejico; Vendar jim manjka največja izdaja - Igre

Vsebina

PlayStation Vita je dobro šel iz vrat. Ker pa je ta impresiven začetek, je Sony imel težave pri prodaji prenosne enote.


Zakaj? No, kot je običajno pri takih težavah, obstaja več kot en razlog. V nedavnem intervjuju za VG24 / 7 je generalni direktor Sonya Fergal Gara navedel več vzrokov: Prvič, eksplozija mobilnih iger je otežila Vito, in drugič, izkazalo se je, da je težko prepričati ključne igralce, da kupijo tehnološko dovršene ročne naprave.

"V iskrenosti bi bila višja prodaja tisto, na kar smo upali. Trg Vita je bil bolj zapleten, kot je bil, ko je bila konzola prvotno zamišljena in zasnovana. Igre na tabletah in telefonih so spremenile trg in ljudje ne morejo prenašajte preveč stvari naenkrat. "

Gara je dodala, da je Sony precenil število ljudi, ki resnično želijo hardcore prenosne igralne izkušnje. Ker so pametni telefoni in tablice večnamenski, bodo »vedno zelo privlačni« in res, koliko naprav bo nekdo vzel, ko bodo zapustili hišo? V mnogih poročilih za leto 2013 so analitiki povedali zelo isto, zato se lahko Vita sooča z nemogočim vzponom.

Vprašanje je seveda, ali bo prestižni prenosnik preživel ali ne.


"Resnica je, da število ljudi, ki si želijo temeljne izkušnje [ki jo ponuja Vita], ni tako veliko kot število, ki preprosto želi kakršnokoli igro, ki je na voljo na poti ..."

Naj se ne izognemo največjemu vprašanju

Igralci bodo vedno - ponavljam: nenehno - se odzovete, če želite kupiti igre. Če strojna oprema nima programske opreme, je to zelo draga obtežilna utež, še posebej, če je njen edini namen igranje iger. Od začetka je Sony poskušal tržiti Vito kot elitno prenosno napravo za hardcore igralce. Ta skupina skrbi samo za eno stvar in zanima jo več kot cena in udobje.

Ja, igre.

Ne zdi se, da Vita dobiva podporo, ki jo potrebuje od razvijalcev. Poleg tega je pomanjkanje naslovov AAA do sedaj zaskrbljujoče in ne morem se spomniti tistega, ki bi potrošnika naredil, "Prekleto, potrebujem Vita!" Brez privlačnih naslovov ne morete pričakovati, da bo katera koli igralno usmerjena enota uspešna.