Bitke in dvopičje v videoigricah; Amnesia vs Outlast

Posted on
Avtor: William Ramirez
Datum Ustvarjanja: 17 September 2021
Datum Posodobitve: 5 Maj 2024
Anonim
Bitke in dvopičje v videoigricah; Amnesia vs Outlast - Igre
Bitke in dvopičje v videoigricah; Amnesia vs Outlast - Igre

Vsebina

Tokrat je bitka med Amnezija vs Preživeti. Amnezija: Temni spust je bil uspešen in je kot ena izmed najstrašnejših iger, ki so bile kdajkoli narejene, a nadaljevanje, Amnezija: stroj za prašiče, prinesel veliko razočaranja; preprosto ni bilo res Amnezija igro. Teden dni pred objavo je bila še ena grozljiva igra preživetja, ki bi jo lahko imenovali nova Amnezijanamreč Preživeti. Čeprav se odvija v sodobnem svetu, z norčkom in znanostjo, ki je šlo narobe namesto grunts, globusov in zloveščih senc, ima brezupno strah občutek kot staro Amnezija. Preživeti in Amnezija: Stroj za prašiče prišel približno ob istem času in se primerjajo po vsem spletu. Ampak želim se boriti med bitko Preživeti in Amnezija: Temni spust.


Zgodba

Če ste igrali igre, boste verjetno vedeli, kaj se dogaja, vendar vam bom dala kratek opis za ljudi, ki so novi v igrah.

Amnezija: Temni spust je igra, postavljena leta 1839, o človeku po imenu Daniel. Zbudi se v gradu Brenneburg, brez spomina, zaradi napitka z amnezijo. Odšli ste na potovanje v globine Brennenburga, da bi našli človeka, ki vas je uničil: Alexander of Brennenburg. Ko napredujete skozi igro, se zgodba odvija in se znajdete v temačni nočni mori, obkroženi s temno čarovnijo, medtem ko se morate izogniti pošasti, imenovanim grunts in morilski senci.

Preživeti je igra, ki je postavljena v sodobnejši čas in igrate kot Miles Upshur, svobodni novinar, ki želi obnoviti skrivnosti Mount Massive Asylum in korporacije Murkoff. Nekaj ​​je postalo grozno na Mount Massiveu in bolniki so bili uporabljeni za nori eksperiment s spanjem. No to jim ni pomagalo in tudi vam ne pomaga, saj so zdaj še bolj nevarni! Pomagal (ali kaj podobnega) ne-tako-razumnega duhovnika, ko si skušal ugotoviti, kaj se je zgodilo, in še vedno se dogaja tam.


Obe zgodbi se zdita enostavni, Amnezija je najprej o maščevanju in v Preživeti zdi se, da se vrti okoli razkrivanja resnice, skrivnosti Azila.

Ampak, oba imata zavoj.

Daniel ima tudi temno stran in zgodba se izkaže, da gre bolj za odpuščanje kot za maščevanje. Kar se tiče Milesa ... dobro Miles je nekako izbran, na ne tako dober način.

Ne bom se več pokvaril, samo pojdite igrati igre, če želite vedeti, kaj se zgodi. Super, stari! Zgodbe so prav tako enake, tako da res ne veste, kaj se dogaja, in to morate ugotoviti. Čeprav v Amnezija poznate samo svoje ime in od kod ste (vaše ime je Daniel, živite v Mayfairu in nekaj vas lovi). V Preživeti od začetka veste, da to, kar se dogaja v azilu, sploh ni dobro; da korporacija Murkoff dela umazano. Samo ne veš, kako resnično je batshit nore stvari, tam notri. Niste pripravljeni na resnico.

Atmosfera in potopitev

Nastavitev obeh iger je precej drugačna. Amnezija: Temni spust poteka konec avgusta leta 1839 v pruskem gradu Brenneburg. Grad je srednjeveško mešan z nekaterimi viktorijanskimi elementi tu in tam, toda predvsem je temen in slutnjakov s črnimi in sivimi kamnitimi zidovi in ​​stropom. Prav tako se ruši in razpada zaradi zlobne sence, ki uničuje vse. Velike, vendar stare sobe in majhne sobe, polne glasbe, vam dajejo idejo, da nikoli niste varni.


V igri ni pravih živih ljudi, ki bi se sprehajali po igri, vendar slišite glasove, krike in korake povsod, kar vam daje idejo, da niste sami, tudi če ste zagotovo .. sami. Vse to prispeva k potopu v igri, tako da ste vedno na straži. Pogosto sem se skrival v omari, ko je čakal, da bo šla pošast, ko jih ni bilo. Tako sem čakal 10 minut za nič. Včasih nisem želel raziskati neke sobe, ker sem bil prepričan, da je tam nekaj, samo da bi se rešil možnosti, da dobim nekaj prepotrebnih predmetov.

Preživetizame je bilo manj strašljivo. Sprehodite se po sodobnejšem azilu, ki ima manjše prostore. Še vedno je precej temno in na robu propada, vendar je večina sob bela v nasprotju s temno sivo Amnezija. Poleg tega niste sami. Čeprav so ljudje okoli vas norci, ki niso več tako človeški, ste še vedno obdani z živimi osebami. Na začetku se počutite, kot da nobeden od njih ni vreden zaupanja in da bi vas vsak od njih lahko ubil, toda na koncu so prav toliko žrtev situacije kot vi.

Vendar pa sta glasba in zvoki, še posebej Milesovo dihanje, živčni. Ko Miles panike in hitro diha, prav tako začnete panike. Kliče stvari, kot so:

"Kdo za vraga me spremlja ?! Je spet Chris Walker ?!"

"Je kdo tam zunaj ?!"

"Miles ustavi!"

na zaslonu računalnika, je povsem normalno med igranjem Preživeti. (Pazi na eno od mojih iger Preživeti da bi videl, kdo je Chris Walker, in seveda, da me vidi Preživeti pogosto je lažje in bolj zabavno samo pobegniti pred sovražniki, pogosto se morda celo spodbuja, namesto da se skriva in čaka v napetosti. Na koncu je potapljanje nekako enako, vendar je manj polno strašljive napetosti in več akcije.

Igranje

Igranje obeh iger je v osnovi enako, vendar z nekaj razlikami. V obeh igrah ne najdete pošasti, lahko samo tečete in se skrivate. Vi imate vir svetlobe, noter Amnezija to je luč in noter Preživeti gre za video kamero z nočnim vidom, ki potrebuje gorivo ali moč. V obeh igrah lahko tečeš, skoči in čepiš. To so neke vrste osnovna mehanika in so enake. Ostalo je drugačno.

V Amnezijapoleg olja za vas luči, morate tudi najti zdravje napitkov, laudanum, povzroči zdravje ne obnavlja, tinder v škatli, da vklopite svetilke in predmete za uganke. Prav tako moraš preveriti svoj zdrav razum, kajti če je to prenizko, se boš utišal ... verjetno v najhujšem trenutku ... ko bo za teboj pošast. Vaše zdravje odteče zaradi temačnih, vznemirljivih dogodkov in pošasti, vi pa lahko dosežete razumnost, tako da napredujete in dokončate uganke. Uganke je mogoče rešiti z informacijami iz zapisov, z zbiranjem ali nameščanjem predmetov in s potegom vzvodov. Postavke se zbirajo v vašem inventarju.

Uganke niso tako težke, vendar so po mojem mnenju zabavne in interaktivne. Zgodba o Amnezija razlaga skozi flashbackove, beležke in dnevnike. Momenti predstavljajo vaše cilje in imate lahko več momentov ob istem času, ki dajejo informacije o smeri, kaj morate storiti in kje. Nazadnje lahko poberete veliko stvari, kamenje, stole, knjige, kipi itd. In jih nosite s seboj kot nekakšnega spremljevalca. Ali pa lahko samo skozi njih okrog v frustracije ali moti pošasti. Lahko se tudi skrijete pred pošasti v omarah ali pa se skrijete v temnem kotu.

V Preživeti samo za zbiranje baterij za nočno opazovanje fotoaparata, zdravje obnavlja in ne morete vklopiti ali vključiti svetilk. Videokamera porablja samo baterije, ko uporabljate nočno gledanje, kar je logično, ker morate uporabiti svoje kamero za snemanje dogodkov za prejemanje dnevnikov.

To pomeni, da morate veliko snemati, in če je normalno snemanje potrebno tudi baterije, bi se osredotočili samo na zbiranje baterij in ne bi marali ničesar drugega. Če zamudite opombo, ker ste pozabili snemati, boste zamudili del zgodbe, ki je škoda. Obstaja nekaj ugank Preživeti, vendar gre le tako daleč, da obrnejo nekaj ventilov, da vklopijo generator. Pogosto vam sledijo norci na teh območjih, zaradi katerih se stežete v paniki in izgubite vsak občutek za smer. Opombe o zgodbi so, kot sem že povedal, zbrane s snemanjem, pa tudi z iskanjem dokumentov. Cilje najdete v meniju za začasno ustavitev in imate samo enega naenkrat, ki komentira samo, kaj je treba storiti. Za razliko od Amnezija ne moreš pobrati stvari, kar je škoda, mislim. Lahko se skrijete samo pred pošasti v omaricah ali pod posteljami, skrivanje v vogalih ni tako velika možnost, da so ti norci preveč pametni.

Ta primerjava kaže na to Amnezija gre bolj za to, da se počasi izognemo vsem, skrivamo in se skrijemo, da se znebimo pošasti, rešujemo uganke in resnično kopamo v vaše okolje. Preživeti je hitrejši in ima več ukrepov. Sestavljanke so preprostejše in če jih lahko hitro rešite, tečejo okoli s slabim fantom.

Amnezija vs Preživeti: Zaključek

Amnezija vs Preživeti, igre so precej podobne, vendar imajo tudi razlike. Amnezija je temno, polno okultne in temne magije in Preživeti je sodobnejša le s pridihom okultizma. Amnezija je počasnejša in bolj osredotočena na uganke, medtem ko je Preživeti je hitrejši in poudarek je na akciji in zagonu / skrivanju. Na koncu je vse v okusu, obe igri sta neverjetni horror igre, ki vam lahko dajo dober strah in vse je odvisno od tega, ali želite igrati bolj počasno igro, polno suspenzije, kjer se včasih nič ne zgodi, ali pa je polna akcije kjer se stvari vedno dogajajo.