Vsebina
Večina nas, tisočletnikov, na neki točki ali drugem se spomnimo, da smo prvič doživeli modro črto, ki je hitela. Vraga, spominjam se božiča leta 1992, ko sem bil star štiri leta in razvozlal Ježek Sonic 2 Sega Genesis snop iz "Santa". Žal je bilo nekaj Sonicovih spominov, ki jih je vredno omeniti že od teh dni Geneze.
Danes je Sega izdala najnovejše finančno poročilo z Sonic Boom naslovov, ki prodajajo skupni ekvivalent 490.000 enot. In ja, to je za oba Sonic Boom: Rise of Lyric za Wii U in Sonic Boom: Shattered Crystal za 3DS. Zaradi tega nova serija - ki se je začela v povezavi z a Sonic Boom CG-animirana televizijska serija o Cartoon Network - najnižja prodajna igra v Sonicovi skoraj 25-letni zgodovini.
To ni prva nizka točka v kratki življenjski dobi te igre. Ne samo, da je bila kritično pandirana, temveč je bila tudi igra opremljena z napako, ki je igralcem omogočila, da večino igre popolnoma preskoči.
Če bi samo ta šal rešil Sonic ...
Sonic je padel. Druga najnižja prodaja ni bila tako daleč, ampak zadnja igra v franšizi - Sonic Lost World za Wii U in 3DS v letu 2013 - ki je prodala skupno 710.000 kombiniranih kopij. Te zadnje dve tekmi prav tako izstopata iz Seginega ekskluzivnega dogovora z Nintendom. Recite, kaj želite, vendar Sonic z ekskluzivnostjo konzole ne deluje tako dobro, kot je bilo, ko je imela Sega svoje konzole.
Poglejmo to v primerjavi s Sonicovim najbolje prodajanim naslovom: originalom Sonic ježek na Sega Mega Drive / Genesis leta 1991. Ta igra je prodala 15 milijonov kopij, ko je Sega naredila to, kar Nintendon ne.
Ekipa Sonic že nekaj časa potiska povprečne igre Sonic the Hedgehog in prodaja ne opravičuje več udarjanja z imenom Sonic na površno platformo. Mogoče bo čas za modrega ježa in njegovo tolpico, da si vzamejo preveč prostega časa in pripravijo igro, vredno vrnitve.
Kaj menite: naj se ekipa Sonic poskuša in poišče hitrega okrevanja, si vzame nekaj časa prostega časa ali pa pusti franšizo, da gre z Gexom?