Torej, kaj je z Darksiders 3 Hype & quest;

Posted on
Avtor: Lewis Jackson
Datum Ustvarjanja: 13 Maj 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Torej, kaj je z Darksiders 3 Hype & quest; - Igre
Torej, kaj je z Darksiders 3 Hype & quest; - Igre

Vsebina

Predvideno za izid skoraj šest let kasneje Darksiders II in okrepljeno Darksiders II Deathinitive Edition, Novi Darksiders 3 je bila potrjena na videz od nikoder. Z igro, ki jo razvijajo THQ Nordic in Gunfire Games, bo zagotovo obstajala dediščina, ki jo lahko dosežete ob sprostitvi.


Dodan pritisk nadaljevanja, Darksiders 3 je igra, za katero bi morali biti navdušeni. Dal vam bom dva dobra razloga. Prvič, vedno je prisoten pritisk na razvijalce, da ustvarijo veliko igro v čast seriji. Drugič, poudarek na Furyju - novi igralci značaja bodo uporabili v igri - izgleda, da bo seriji prinesel svež pogled. Edina prepreka za to razburjenje bi lahko bila vera igralcev v razvijalce, da bodo sami izvedli igro.

Ob upoštevanju teh dveh stvari vam lahko zagotovim, da bo nova igra enako razburljiva - če ne še več - kot prejšnji obrok.

THQ Nordic ima veliko na liniji s to igro

Darksiders 3 razvija močna ekipa, vključno z nekdanjimi zaposlenimi Vigil Games, ki so sami delali na prejšnjih dveh igrah. Njihovo delo sovpada s THQ Nordic - naslednikom THQ, potem ko je leta 2012 vložil stečaj. Nordic ostaja optimističen, da ne bodo padli v iste pomanjkljivosti in za naše dobro bi morali biti prepričani, da ne bodo.


Če pogledamo napovedi delcev in producentov od konca THQ do objave, ki je sprožila nov začetek za Darksiders, boste videli močno ekipo z vizijo za ljubljeno franšizo.

V letu 2013 je izvršni producent THQ Nordic Reinhard Pollice dejal:

"Kar resnično sestavlja nordijsko, kar je dobro v nordijskih, je, da smo vsi igralci sami in strastni do projektov, ki jih delamo ..."

V nedavnem nizu intervjujev z IGN so bila obravnavana vprašanja o življenju do prejšnjih iger. Poleg pripomb, ki sta jih podala Pollice in drugi, je Richard Vorodi, vodilni oblikovalec na Gunfire Games, navedel:

"Nisem zaskrbljen zaradi zapuščine ali česa takega. Obstaja izgovor v fantovskih skavtih, kjer" pustiš svoj čistilec kampa, kot si ga našel. " Mislim, da če lahko ta vnos serije izpustimo, ne da bi poškodovali še kaj drugega in potencialno postavili naslednjo, potem smo opravili svoje delo. "

Torej to pomeni, da THQ Nordic ne poskuša narediti take vrste Darksiders do sedaj smo jih videli - poskušajo vzeti to serijo in jo oživiti na način, ki pozneje odpira vrata za še več iger. Če je to cilj, potem morajo biti zelo prepričani v to, kar so zgradili, da bi začeli razmišljati o prihodnjih iteracijah.


Smo dobili novo zgodbo z obetajočim likom

The Darksiders seriji ni čudno, da so veliki glavni liki, vendar zgodba poganja vidike v prejšnji igri niso bili ravno na ravni s prvo igro. Novi lik, Fury, je osvežujoča sprememba znakov, ki jih poznamo, in omogoča, da nova igra ne bo povezana samo s spoštovanjem igre. Z novimi svoboščinami, ki so na voljo izdelovalcem, lahko igralci podoživijo znan in nostalgičen svet, medtem ko še vedno doživljajo nove stvari.

Fury, katere slog je drugačen od prejšnjih dveh glavnih junakov, je pomemben zaradi njene lojalnosti do zoženega sveta. Ta poudarek bi moral biti zanimiv za igralce, saj je naloga sveta ohraniti ravnovesje moči v vesolju - vendar so se sami pokvarili. Čeprav v resnični obliki nikoli ni bila videna, se lahko vloga sveta ponovno obravnava bolj kot v letu 2006. T Darksiders 2zaradi te povezave z Fury.

Večina igralcev se še ni odločila, kako se počutijo glede Furyja, toda to bi morala biti za zdaj. Glavni lik za to novo igro mora biti zanimiv, a neprodan - ona potrebe da nas osvojijo, da bi bili resnično nepozabni. In upajmo, da bo, kot smo videli v njej v prihodnjem letu.

Ampak obstaja nekaj možnih ovir ...

Medtem ko bo zanimivo videti, kaj se dogaja z nestrpnim timom, dinamično zgodbo in popolnoma novim značajem, ne moremo pomagati, da ne pomislimo, kako Darksiders 2Uspehu je še vedno sledilo zaprtje THQ. Če se senca nad nordijskimi ne spreminja, je vsekakor na navijačevih. Skrbi to Darksiders 3 ne bo živel do hype bo vedno prisoten do izdaje, in kritiki so lahko nagnjeni, da sprejmejo ostrejši pogled na igro kasneje zaradi zapuščine, ki jo mora živeti.

Edini odgovor na to, celo prednastavljen, je, da gremo v igro in se zavedamo, da ni mišljeno, da je zgolj poklon izvirnim igricam. Namesto tega bi morali videti oboževalci Darksiders 3 kot nadaljevanje večjega sveta ali vesolja, ki ga ne moremo čakati, da bi ga ponovno pregledali.

Še več je mogoče storiti za Darksiders franšize. Skupine na THQ Nordic in Gunfire Games imajo pritisk na njih, vendar so odgovorne. Kot je dejal David Adams, predsednik iger s strelnim orožjem, je dejal:

"Počutil se je kot nedokončan posel ... na neki točki smo kot vijak-- naredimo to."

Vse, kar navijači lahko (in bi morali) storiti za zdaj, je, da ostanejo odprti in dajo THQ Nordic možnost, da dokaže, da imajo vse, kar je potrebno, da Darksiders Super.