Toliko teles in vejica; Torej nekaj grobov in debelega črevesa; Prvi vtisi grofa

Posted on
Avtor: Peter Berry
Datum Ustvarjanja: 14 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 15 November 2024
Anonim
Toliko teles in vejica; Torej nekaj grobov in debelega črevesa; Prvi vtisi grofa - Igre
Toliko teles in vejica; Torej nekaj grobov in debelega črevesa; Prvi vtisi grofa - Igre

Vsebina

Kot redni Dolina Stardew igralec in navdušen oboževalec grozljivk. Pokopališče, trenutno v Alpha, pričakujem, da bo to verjetno moja stvar - in bila sem zelo korektna.


Vendar pa Pokopališče ni samo grozljiv remake sramotno zasvojenost kmetovanja igro. Medtem ko so nekateri osnovni načini igranja, od gojenja rastlin do svetlega zelenega kozlička, morda presenetljivo poznani, so odlaganje gnilih trupel v reke, nabiranje organov, opravljanje pridig in plačevanje davkov nepopustljivi cerkvi in ​​kralju velik spomin, Pokopališče je zelo lastna igra. In celo v Alpha, je veliko, kar lahko ponudi.

Torej ste novi skrbnik

Začneš Pokopališče kot precej zmeden, bradati človek, katerega smrt ga je ravno od sedanjosti prenesla v mimikrijo srednjeveške Evrope. Tvoja nova vloga je kot skrbnik za lokalno pokopališče in hišnika cerkve. In vaša prva naloga je najti Gerryja.

Gerry, kot se izkaže, je plavajoča lobanja, ki jo kopaš prav za hišo. Tudi on je tvoj novi najboljši prijatelj.


Od začetka igre igra odlično delo pri uvajanju navodil in vaj preko znakov, kot je Gerry. Kot nekdanji pokopališki oskrbnik ponuja notranje znanje o tem, kje lahko pobirate telesa, kje jih vzamete in kako pritegniti njihove organe. Za vaše prvo telo vam bo Gerry naročil, da odstranite kose mesa, ki jih boste prodali lokalni gostilni za denar - in pivo - ki resnično postavlja ton za celotno igro.

Žetev več kot samo jagode

V resnici je celoten sistem, ki skrbi za trupla Pokopališče resnično doda zanimiv izziv sezonskim časovnim omejitvam, ki jih najdete v igri Dolina Stardew. Realno, vsa trupla v Pokopališče razpadajo, in ko se razpadajo, se stvari na več ravneh slabijo.

Vsako telo v igri ima oceno lobanje (označeno z belimi, rdečimi ali zelenimi lobanjami) in se začne pri 100% svežosti, takoj ko se spusti. Vendar pa, ko se dotakne tal, začne padati za 1% vsakih 30 sekund. Ko odstotek "svežine" trupla pade, se njegova ocena zmanjša, kar ne vpliva samo na meso, ki ga pridobivate iz telesa, ampak tudi na oceno vašega grobišča kot celote. Slabo ocenjena telesa lahko vodijo do negativnih grobišč, ​​ne glede na to, kako lepo se oblačite v grobove.


To dodaja element nujnosti na običajen dan / nočni cikel in lahko privede do veliko neetičnih odločitev, da si prihranimo nekaj časa. Na primer, če želite shraniti oceno svojega pokopališča, lahko v reko izločite grozno propadla in slabo ocenjena trupla, ki jih nikoli več ne boste videli. Prav tako lahko zavržete odlaganje teles, tako da jih postavite v grobove, ne da bi jih zakopali, kar prav tako preprečuje proces razpadanja.

Ko napredujete skozi igro in se telesa začnejo kopičiti, se boste znašli v rezanju vogalov ali vmešanih trupel brez ustreznih pokopov, da boste lahko mirno opravljali svoj dan, ki po mojem mnenju celotnemu sistemu dodaja zabaven morbidni šarm. .

Ti triki prav tako pomagajo ublažiti nekatera področja v igri, ki sem jih našel frustrirajuče - kot so kratki dnevi in ​​kako enostavno porabljate energijo. Čas v Pokopališče prehaja zelo hitro. Vendar pa niste prisiljeni spati, tako da bi lahko trajno ostali do konca ali vsaj dokler vam ne bo zmanjkalo zdravja ali energije. Na srečo je kuhanje in uživanje lastne hrane za energijo zelo enostavno. Svojo hrano lahko začnete izdelovati takoj, ko začnete iskati hrano ali kmetovanje.

Kratki dnevi so prav tako problematični, ko poskušamo dokončati naloge, saj so določeni dajalci zadolžitev le na določenih področjih ob določenih dneh. Medtem ko se teden premakne dovolj hitro, da ni tako grozno, ko jih zamudite, lahko kratki dnevi povzročijo težave, ko ste novi na zemljevidu. Na primer, poskusite se odpraviti iz vašega doma skozi vas in do svetilnika lahko zaužijete pol dneva ali več. Medtem ko lahko vaš lik postane sprint, je to kratek razpok, ki vzame energijo.

Kljub temu, da si želim, da bi bilo lažje prihraniti energijo in da so bili dnevi malce daljši, saj se v igri nadaljujete, te stvari postanejo manj izziv. Ustvarite orodja, ki delujejo s 100% učinkovitostjo in ne 50%, kar pomeni, da ne izgubljate toliko energije pri nabiranju materialov. Začeli boste tudi z zalogo hrane, tako da vam ni treba toliko spati, da bi obnovili energijo, kar pomeni, da lahko naredite več.

Vlaganje v drevesa spretnosti

Še en zanimiv vidik igre so tehnološka drevesa. Na videz preprosto, tehnologije v Pokopališče v bistvu delujejo kot drevesa spretnosti. Razdeljeni so v šest kategorij, od Teologije do Smithinga, in jih je mogoče odkleniti z uporabo točk, ki jih kopičite z delom. Skupaj so tri točke, vse drugačne barve.

Rdeče točke predstavljajo svoje veščine obrtništva in sposobnost za delo z materiali. Dobiš jih skozi obdelavo na delovni mizi ali razstavljanje kamnov. Zelene točke predstavite svoje znanje o naravi stvari in naravi. Te točke so najbolj obilne in jih lahko dobite skozi izkopavanje mrtvih grmičev, sajenje rastlin itd. Modre točke predstavljate svoje duhovno znanje o nematerialnem svetu - tako da vas vse, kar »raziskovate« ali »preučujete« v igri, najde Modre točke. Te točke so verjetno najbolj zmedene, saj jih dejansko ne morete dobiti, dokler ne dokončate ene od prvih velikih nalog v igri, odpirate cerkev.

In čeprav sem uživala v načinu, kako so bila v igri postavljena drevesa tehnologije, priznavam, da je bilo nekoliko nejasno, da vam bodo nekatere tehnologije služile bolje kot drugi, ko boste prvič začeli z igro. Igra ne zanima, kaj boste izbrali, dokler imate točke, tako da boste lahko vse te teorije porabili v teologiji ali disekcijo trupel, preden boste spoznali, da vam te veščine ne bodo pomagale toliko kot lesa.

Na srečo, tudi če na koncu postavite svoje točke v tehnologije, ki v tem trenutku niso uporabne, je zelo enostavno dobiti več.

Tam je velik, širok svet

Nazadnje, čeprav je lahko sprva zastrašujoča, je velikost zemljevida v Pokopališče je ena njegovih najboljših sredstev. Poleg vaše hiše, kmetije in pokopališča, obstaja Witch Hill, vas, svetilnik, pšenično polje, plaža in še več. Vsako območje ima svoj niz NPC-jev, s katerimi lahko sodelujete, kot tudi dele večje zgodbe, ki lahko pripelje do novih nalog, novih odgovornosti in še več področij.

In čeprav še vedno obstaja nekaj napak, ki jih je treba izvesti - napačne napake, manjkajoče NPC-je in zamrznitev, če omenimo le nekaj - se igra počuti dokaj popolna, čeprav je še vedno v Alpha. Veselim se, kakšna bo uradna uvedba v avgustu, toda do takrat bom nadaljeval z iskanjem najlepšega pokopališča.

---

Bodite prepričani, da se držijo z GameSkinny za vse stvari Pokopališče, in če ste novi v igri in iščete, da bi začeli na desni stopali, si oglejte našo Pokopališče vodič za začetnike!