SMITE Season 4 Guide: Najboljši izbor za podporo

Posted on
Avtor: Eric Farmer
Datum Ustvarjanja: 6 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 18 November 2024
Anonim
SMITE Season 4 Guide: Najboljši izbor za podporo - Igre
SMITE Season 4 Guide: Najboljši izbor za podporo - Igre

Vsebina


Podpora je spremenil v SMITE 4. sezona S poudarjanjem letošnjih izkušenj in objektivnim nadzorom letošnje sezone se je Buff Camps okrepil, kar je vodilo do podpore iz duo pasu, kjer je pravi boj ... džungla.

Morda ne boste duo preplavljali skoraj toliko, kot ste ga uporabljali, ampak ne skrbite. Dokler smo tukaj, nisi sam. Mi smo vam že dali Skinny na najboljši sezoni 4 izbire za srednji stezi, solo stezo, jungler in ADC. Zdaj pa želimo pokazati nekaj ljubezni najboljšim v svetu SMITEnajbolj podcenjene vloge.


Vaša naloga je, da svojo ekipo pripeljete do zmage na tistih širokih ramenih skrbnikov. V 4. sezoni boste počutili precej bolj gostujoče kot običajno, vendar vam bodo ti vrhunski podporni izbori zagotovili trdno osnovo, medtem ko gradite zmage.

Naslednji

Gamechangers: Athena & Khepri

V tem dinamičnem duu zagovornikov, eden od najbolj ikona podpira v SMITE združuje z eno od najmočnejših. Ščit mama in Bug Dad so se ukvarjali, tankirali in zagotavljali na najvišjih ravneh za sezono zdaj in nobeden od njih ne kaže nobenih znakov upočasnjevanja.

Ti dve različici sta zvezda Podpora, ki obiluje obvladovanje množice, preživetje in mobilnost, ki je koristna tako za privabljanje kot za luščenje. Toda tam, kjer resnično sijata, sta oba sposobna razbiti temeljna pravila igre tako, da jih lahko zelo malo (če sploh) drugi bogovi ali boginje.

Podpora Athena

Trdni nadzor množice je v tej sezoni neverjetno močan zaradi preveč dolgega časa ohlajanja kroglic čiščenja. Zato ne bi smelo biti presenetljivo, da je učinek, ki je tako močan kot Atina AoE Taunt, lahko premagan. Sovražniki morajo biti na varnem predčasno, da jih ne bi siva gospa potegnila proti njej za nekaj zadetkov, sprožila aggroja minionov in prevladala v zgodnji trgovini.


Ko boste postali mobilni kot podpora in gostujete po vsem zemljevidu, je težko najti boljši peel ali gank potencial v Guardianu kot Athena Preemptive Strike / Confound combo. Če je njena ekipa pozorna, ji ta kombinacija omogoča močno moč v srednji igri.

Kjer pa Athena resnično zasije, je bolj ali manj na istem področju kot njen ADC polobrat Apollo - njena mobilnost. Zemljevidi Ultimates so nekateri izmed najmočnejših učinkov v igri, saj lahko Athena kadar koli pokaže, kjerkoli je potrebna, in ponavadi s seboj prinese čoln AoE Crowd Control in jo poškoduje.

Athena morda ni tako zastrašujoča v 1v1. In zdaj trpi malo, da Rallying Ritual omogoča drugim skrbnikom, da posnemajo njeno mobilnost. Toda, da je 750 g dragocen denar, zakaj bi plačali za prisotnost na zemljevidu, ko ga lahko dobite brezplačno? Mobilnost je ime igre v tej novi meta podpori, in Wise Warrior je v pik.

Podpora za Khepri

Dobesedno velika sončna žarka, Khepri (prav tako Bug Dad) samo želi, da bi bili vsi njegovi zavezniški otroci živi, ​​varni in doma pravočasno za večerjo. In ker je njegov komplet napolnjen s Hard Crowd Control,% ublažitev škode, in sposobnosti, da povlečete sovražnike v čakajoče mob ... on lahko zagotovo prepričajte, da so.

In ne pozabimo, da je njegov Ultimate popolnoma preprečuje, da bi sovražnik umrl, in jih ponovno umakne, kjer je Bug Dad - ki je ponavadi milj stran od sovražnika. Če se bogovi ne uporabljajo mehaniki zadnje možnosti, kot sta Kali ali Chiron, je edini bog v SMITE ki lahko popolnoma preprečijo smrt nekoga.

Za to obstaja nekaj nasprotij. Izkušeni sovražniki bodo preprosto držali svoj zadnji udarec, dokler Ultimate ne bo zbledel. Tudi po vsem tem morajo še vedno pravilno izvajati te manevre in če to storijo to... no, Khepri se še vedno ponaša z najboljšim kompletom za nadzor in podporo v množici. Torej ... to je nerodno za vsakogar, ki te nasprotuje.

--

Ena izmed najbolj pozornih voditeljev v igri, Athena je popolna slika "težko sodelovati". Khepri morda ne bo precej takšna enakomerna iniciacija, ko pa je vaša služba kot podpora, da obdržite svoje prevare v boju, in vaš Ultimate pomeni, da vaše nošenje ne umre, je težko predstavljati bolj popoln par na vrhu lestvice moči podpore.

Kaj naj rečemo Smrti? Če ste pilotirali enega od teh dveh Gamechangers, verjetno nekaj takega: "lol nope".

The Elementi podpore: Sylvanus & Geb

Medtem ko so sami po sebi bolj "pošteni" kot njihovi kolegi Gamechanger, sta Geb in Sylvanus v trgovini bistveno več ognjene moči, hkrati pa imata razmeroma podobne komplete.

Nič preveč fantastičnega, nič pretiranega. No Revive Ultimates ali Mapwide dunks. Samo dobri, čisti, pošteni, staromodni A + podporni kompleti in zmožnost, da se spopadejo s popolnoma zastrašujočimi količinami porušene AoE škode.

Medtem ko nista povsem kralja ali kraljica razreda, sta ta dva (vsaj minimalno) soliden par Jacks in še vedno absolutna podpora.

Sylvanus Support

Škoda se lahko zgodi izjemno hitro v 4. sezoni. Nadzor nad množico je izjemen. Z enim samom v Jungle lahko naredite ali razbijete celotne igre. Vpišite Sylvanus - podporo z dovolj zdravljenja, da bodo njegovi zavezniki nadoknadili off, medtem ko sovražnik pade na polovico ali pod, več Crowd Control kot lahko pretresete Grover na, močna zaščita shred, in combo vrhunec v močni AoE stavko, ki lahko popolnoma izbrisati sovražnik nosi.

Žaljivo močni v obeh smereh in džungli - in več kot sposobni sami voditi boj - Sylvanus se ukvarja z mobilnostjo zaradi trajnosti in škode, kot tudi sposobnost uporabe Lotus Crown in sorodnih predmetov za bližnje prijateljske tekme. Kar ga naredi veliko žogico, ki je pomembna za podporo.

Nikoli se ne sme podcenjevati, Sylvanus je močna podpora z velikim ravnotežjem napadanja in obrambe. Za nadaljnje informacije se posvetujte s Tolkienovimi deli o ponovnem pripovedi zadnjega, ko je majhen človek poslal vojno inteligentno drevo.

Podpora za Geb

Khepri je lahko sijajni primer obrambne podpore v tem dnevu, toda Bog Zemlje je še vedno trdni branilec ekipe, ki je odličen za reševanje tistih neumnih idiotov, ki so dvakrat izgubili svoje mesto. (In to počne dvakrat, dokler je Bug Dad na bojišču.)

Na prvi pogled je Geb enak "velik sveženj pomembnih statistik" kot Sylvanus. Ima športno mešanico obrambe s absorpcijo poškodb Stone Shield-a, se ponaša z veliko škode s Cataclysm in Shockwave, in ima čiščenje Crowd Control - ogromen plus na bojišču z 2-minutnim časovnikom na kroglicah.

Njegovi svetovni trenutki pa izvirajo iz njegove moči. Z dostopom do Blink Rune (ali jasnega strela za Roll Out), lahko Geb na hitro požene sredi sovražnikove posadke. Medtem ko se običajno okrog sebe s sovražniki ni najboljša ideja, sledenje z Cataclysm (ki se ukvarjajo s 35% prizadetih sovražnikov 'zdravje in jih omamljanje za 2s) pušča sovražnik ekipa med Geb za aktiviranje Shock Wave in njegove hitro približuje zavezniki - - z drugimi besedami, med skalo in trdim prostorom.

Če vaša ekipa potrebuje zagotovljeno rockstar za začetek kažejo v teamfights, poglej ne dlje kot valjanje sam.

--

Dobra mešanica ofenzivnih in obrambnih zmožnosti, Geb in Sylvanus ne upogibata nobenih pravil - toda zagotovo se odlikujejo v njih. Kakovostna izbira za kakovostne kompozicije (in nekaj prirojene sinergije z močnim Junglerjem v Awilixu), ti Podpora sta živo utelešenje vloge.

Skrivne prevoze: Ares & Bacchus

Nekje med možnostjo Wildcard in očitnimi lanewinnerji so Ares in Bacchus na skrajni desni strani spektra podpore "Defense-Offense". Med Bolster Defenses in kombinacijo Smash-O-Meter / Chug so zagotovo dovolj močni, da jih lahko podprejo. Toda za razliko od Gamechangerjev ali celo Elementalov, so tajni prenašalci trdni verniki v najboljšo obrambo, ki je dober napad.

Navsezadnje - sovražniki ne morejo poškodovati vaših prijateljev, če so vsi ti sovražniki mrtvi.

Medtem ko se ne igrajo preveč dobro od zadaj, igrajo presenetljivo pred nami in lahko celo najmanjšo zmago zavrtijo v grozno snežno kegljo. Oba boga v bistvu delata kot drugi čarovni trgovec škode - razen z dvakrat večjim številom zdravja in tonami zaščite.

Aresova podpora

Zdi se malo čudno tipkati "Ares Support", saj se pogosto agresivni Ares s kompetentnimi soigralci bolj počuti kot zvezda predstave kot druga violina. Z zgodnjim ubijanjem (ki je lahko dokaj enostavno na ravni 5, če je sovražnik nepripravljen) se lahko pas zelo enostavno zamenja z "Aresom, ki podpira Ramo" na "Ares, ki teče po pasu in Rama zavrti okoli".

Ne more se resnično izogniti nevarnosti, ker mu manjka mobilnost, ne more se zdraviti, in ne lupi se dobro (čeprav lahko počasen in pohabljen na Shackles opravi uspešno delo). Kaj torej Ares počne?

Ogenj kroglice in Ultimate v slabih časih za sovražnika, kot ura, ima Ultimat, ki je skoraj zagotovil smrt, če ni očiščen, in lahko v nekaj sekundah umori večino bogov po njegovi samoti.

Z Beadsom na 130 sekundah ohlajanja (pri nadgradnji) in No Escape, ki je bil vklopljen pri 60 sekundah, ko je omejen na CDR, Aresov stari števec Relic ni dovolj, da bi ustavil Boga vojne. In to pušča sovražnika z dvema možnostma - opeklina imunskih veščin nadzora nad množico v bistvu nič, ali umreti.

Če je Ares živ in se brca po Ultimate, in ni zaostajal za stopnjami, obstaja velika verjetnost, da jih bo Mage-jeva stopnja škode povzročila, da bodo vseeno umrli. Ni veliko podpore, ki lahko tako z eno samo igro prevzamejo igro, ki temelji na rezultatih škode, Ares pa je zagotovo na vrhu seznama.

Podpora za Bacchus

Če določite gradientno lestvico z Ateno in Khepri na eni strani, Geb in Sylvanus na sredini, in Ares daleč, daleč na drugo stran ... Bacchus pade nekje med Aresom in sredino.

Chug in Drunk-O-Meter skupaj pomenita, da je Bog vina skoraj neuničljiv (vsaj, popolnoma misli, da je), in Belly Flop> Belch of the Gods combo ga naredi absolutno strankarsko žival na poškodbah in frontah Crowd Control. .

Seveda, vse to je samo predgaming. Sposobnost Bacchusa, da prenaša celotne igre, je odvisna od Intoxicatea, ki ni le eden od najbolj učinkovitih učinkov v igri Crowd Control, temveč tudi pošilja prizadete sovražnike, ki se spotaknejo kot njihov 21. stoletje. Še celo jih odpelje s poškodbami, ki so dolge 200 metrov in imajo pravico do požiralnika, plus bonus Magical Power za zabavo stranke.

V večini primerov se Bacchus samo še okrepi, posname posnetke z vseh koncev in na splošno je "tisti fant" iz vsake hišne zabave. Od nikoder pa lahko odpre svoj Jug in skoraj 1-udarca KO bližnjih mehkih tarč in pusti preostalo dezorientirano ekipo, ki teče, kot so se pravkar pojavili policisti.

Ta nenavaden razpok naredi Bacchusa smrtonosnega sovražnika, ki je sposoben prenašati celotne igre. Njegovi nasprotniki so vedno le eden nalijte Odločite se, da ne boste prenehali s svojimi čevlji - in kdorkoli, ki ga je udaril popolnoma napolnjen Intoxicate, bo to zagotovo občutil zjutraj.

--

Običajno je podpora bolj obrambna vloga. Ampak, če hočete prevzeti igro iz podporne vloge in spraviti boj proti sovražniku, boste potrebovali eno od teh dveh tajnih opravil - čeprav to ne bo skrivnost, dokler se vaše število umorov poveča .

Igra se je morda spremenila SMITE 4. sezona, toda stvari, ki jih potrebujete za zmago kot podporo, niso tako različne - trajnost, nadzor in prisotnost. Medtem ko je bojevnik izklopil, da bi sovražnika kar najbolje razbil, je na tebi, da obdržiš vse skupaj in se boriš.

Ne glede na to, ali je prisotnost Elementalov, mehanska superiornost Gamechangerjev, ali pa vržete svojo celotno ekipo na hrbet kot eno od tajnih opravil, bo teh šest podpor zaščitilo nekaj, kar je še pomembnejše od vaših kolegov - vaš W / L zapis.

Zdaj pa pojdi naprej in zmagaj! Ko pa se vaš ADC izgubi in se vrne na ta način, se prepričajte, da jih boste sledili in nam povedali vaš najljubše izbire za podporo vaših čudovitih, kompetentnih sodelavcev SMITE 4. sezona.