Smash in Dodge svojo pot čez Brutal Sci-Fi World v Surge

Posted on
Avtor: Randy Alexander
Datum Ustvarjanja: 25 April 2021
Datum Posodobitve: 4 Maj 2024
Anonim
Smash in Dodge svojo pot čez Brutal Sci-Fi World v Surge - Igre
Smash in Dodge svojo pot čez Brutal Sci-Fi World v Surge - Igre

Vsebina

Tukaj moram biti iskren: slišim izraz "sci-fi" Temne duše"vrgli okoli in ni bilo prav zares Surge. Ne vidim privlačnosti te posebne serije, in zdi se, da moramo zdaj potrpežljivo čakati, da bo zadela vse različne sloge od samuraja do srednjeveškega do sci-fi, preden bo končno umrla v priljubljenosti.


Zdaj sem dal Surge pošten stres, nisem prepričan, da je pošteno, da ga preprosto imenujemo sci-fi Duše klon, čeprav je jasno, da je bil osnovni navdih. Če bi jo moral zavreti, bi rekel, da je v bistvu Prostorsko obleganje izpolnjuje Gospodarji padlih, z bolj zanimivim vizualnim pridihom.

Ne glede na to, ali je njegova estetika, spremenjen pristop k zahtevni igri ARPG, ali pa se osredotočajo na obdelavo, je ta vnos v slogu veliko bolj dosleden kot vse, kar je predstavljeno v tipičnem stilu Duše moda.

V futurističnem smetišču je samo nekaj zabavnega, ko se ukvarjamo z roboti ubijalci

Combat in igranje

Srce igranja je izogibanje in razbijanje boj, in ta vidik je dejansko res izpolnjuje. Ne pozabite, da ta izjava prihaja od nekoga, ki je zelo razočaran Duše Slog zelo hitro - tako da, če boste uživali v mazohističnih vidikih teh iger, je ta morda preveč lahka za vas.


To je rekel, bojna stopnja težavnosti je precej kaznovana. To je preprosto stopnja močnejša od povprečne akcijske igre, tudi če ni na ravni, na kateri boste vsakih nekaj minut metali krmilnik.

Seveda obstaja merilo vzdržljivosti, ki ga lahko upravljate med različnimi vrstami stavk in uravnotežite napade proti izogibanju ali varovanju. Če tukaj nisi pameten, bodo tri ali štiri zadetki mrtvi.

Najtežji del je, ko se novi sovražniki prikažejo na presenetljivih lokacijah in vas pripeljejo ven, preden ugotovite, kakšni so njihovi vzorci napadov. Obstaja veliko primerov, ko sovražniki s stili neznanih napadov čakajo na nepričakovanih področjih.

Vaš začetni slog igranja se bo nekoliko spremenil, odvisno od tega, kateri "razred" (ali v tem primeru, ki temeljijo na ekso-rigu). Namesto statične možnosti klikanja na zaslonu za ustvarjanje znakov, je izbor vgrajen v uvod, saj se glavni lik odloči, ali bo zaprosil za agilen in vsestranski položaj strokovnjaka Lynx ali pa za težko tehnološko pozicijo Rhino na Creo.


Šla sem z Rhinom. Suptilnost ni moja močna obleka.

Nadgradnje in odrezane okončine

Poleg vašega osnovnega napada in izmikanja se uporablja sistem za ciljanje specifičnih delov telesa sovražnika, pri čemer so nekatere lokacije bolj oklepne kot druge.

Ne morete priti skozi močno oklepen torzo ali kovinski ud? Namesto tega preklopite na mehko, mehko glavo! Ker imajo sovražniki enako obliko opreme kot vi, boste včasih raztrgali noge ali razbili orožje na krvavo kašo.

Obstaja tem več kot le zmanjšanje škode. Igra temelji na izdelavi komponente oklepne komponente po komponenti, kar pomeni, da je potrebno izvleči določene dele iz mrtvih sovražnikov.

V čudovito brutalnem dodatku morate razrezati dele telesa in ga uporabiti v svojem lastnem eksoskeletu. Vendar ne dobite vedno tistega dela, za katerega greste, čeprav je bila izvršitev pravilno časovno določena - in včasih bi raje imeli bolj tehnološki odpad kot ločen del. Poleg tega, da boste delali z novimi deli, se boste lahko seznanili tudi z določenimi močmi in slabostmi sovražnikov, tako da boste videli očala o izsekani opremi.

To prispeva k strateškemu elementu, ki naredi zmeljo bolj sprejemljivo, medtem ko poskuša zgraditi določeno komponento ali dobiti dele, potrebne za nadgradnjo obstoječega oklepa.

Kot bonus, počasna gibanja, zaključna gibanja, ki povzročajo zamegljenost fotoaparata, ki povzročijo prekinitev opreme, so preprosto lepotna. Misli Spartacus v sci-fi robotski tovarni, in imate popolno raven gorenja.

Na sprednjem delu meje so med orožjem zadovoljive razlike glede hitrosti in polmera napada, in vsi izgledajo fenomenalno, ker večina od njih ni namenjena za orožje. Morda imate zlomljen bat, elektrificirano hidravlično stiskalnico, nazobčane dele viličarja in tako naprej.

Oblikovanje novih delov in nadgradnja obstoječih, poleg zamenjave vsadkov za različne bonuse ali veščine, zagotavlja zelo dobro zaokroženo izkušnjo, ki ni v boju - čeprav je vse v bistvu zasnovano na uničevanju robotov in zombi kiborgov.

Razreševanje roke za dodajanje Arsenala

Grind ... Oh Bog, Grind

Kljub visoki kakovosti in zabavi na zaslonu, Surge trpi zaradi velikega nazadovanja - in to ni pretežka narava sovražnikov. Namesto tega, kako se ti sovražniki odzivajo v svojih prvotnih položajih vsakič, ko se vrnete v zdravilišče.

Po eni strani to pomeni, da je veliko priložnosti, da zaslužimo več tehnoloških odpadkov in dobimo več odrezanih delov. Po drugi strani pa ta vrsta uničuje potopitev, saj se počuti manj, kot da se premikate skozi zgodbo, ki se razkriva, in bolj kot ste se sprehajali po območju, polnem igralcev, ki se ponavljajo vsakič, ko počivate.

Kot pri drugih igrah v tem slogu, ta element dodaja še nebogljivo količino mletja. Boste "git gud," vendar je slaba stran, da je treba ponovno ubiti iste sovražnike na točno isti lokaciji nekaj desetkrat.

Odločiti se morate za taktično odločitev - vrnite se s količino tehnološkega ostanka, ki ga imate zdaj, ki bi lahko zadoščal za nadgradnjo jedra vaše obleke, ali se še naprej borite in potencialno umrli in izgubili vse, razen če se ne boste vračali nazaj. Tvoje truplo?

Kakorkoli, čeprav to povzroči, da je to isto mletje. Ko greste v zdravilišče, se sovražniki odzovejo, vendar pa se tudi ponovno umaknejo, če se morate vrniti v kup svojega telesa - tako je to nekako izguba / izguba.

Nadgradnja opreme po delih

Kot končno slabost, in to je lahko veliko več za nekatere od drugih, pisk zvok indikatorja, ko je blizu skrita postavka postane zelo moteč, če ne morete takoj ugotoviti, da je predmet. Zdi se, da je ta sistem verjetno boljši na konzoli kot PC, saj predpostavljam, da dobite vibracijo krmilnika.

Spodnja črta

Vizualno, Surge's barvna shema je zelo zanimiva in animacija Tujci-zaslonjen rumeni eksoskelet je bolj osvežujoč kot bolj siv Temne duše/Kri/Nioh slog.

Na sprednji strani zgodbe sem resnično uživala pri odkrivanju informacij o svetu in korporaciji Creo s pomočjo propagande, grafitov, avdio dnevnikov in opisov opreme.

Pogosto sem se spominjala vseh temno komičnih opisov življenja delavcev na Marsu v Ljubljani Doom reboot, in dobil dober chuckle vsakič, ko me zaliv me je obvestil, da "to ni načrtovan čas počitka", ko sem šel zdraviti in ponovno konfigurirati mojo opremo.

Z več prelomi tipičnega Duše-isms, obstaja razlog tudi za ne-navijače, da bi to težko dejanje RPG poskusite - samo pazi ogromno grind na obzorju!

Za več informacij o Surge, si lahko ogledate priklopnik spodaj ali obiščite svojo stran Steam trgovina, da izberete to sci-fi akcijsko igro za $ 49.99.

Opomba: Kopijo igre je pripravil razvijalec za namene tega pregleda.

Naša ocena 8 Med razstavljanjem delov telesa za nadgradnjo in improvizirano hidravlično orožje, The Surge ponuja zadovoljujoče (če grindy) prevzamejo zelo težko ukrepanje RPGs.