Lobanja in kosti; Krvičasto piratsko zakladnico

Posted on
Avtor: Randy Alexander
Datum Ustvarjanja: 2 April 2021
Datum Posodobitve: 3 November 2024
Anonim
Lobanja in kosti; Krvičasto piratsko zakladnico - Igre
Lobanja in kosti; Krvičasto piratsko zakladnico - Igre

Vsebina

Lobanja in kosti je bila prvič napovedana med konferenco Ubisoft 2017 E3, in od takrat je bila videti kot, da se bo oblikovala, da bo postala piratska igra, ki so jo ljudje vedno želeli igrati. Za to je potrebno veliko napotkov Assassin's Creed IV: črna zastava igral, in čeprav se naslanja na to poznavanje, je veliko novih, da bi se počutil kot drugačna izkušnja.


Nekateri morda mislijo, da bo ob sprostitvi igre neposredno izziv Morje tatov. Čeprav sta oba v istem žanru, nudita dve popolnoma različni igralni izkušnji. Tukaj je nekaj vpogleda v kaj Lobanja kosti postanejo ob sprostitvi in ​​kako se ti dve igri izstopata drug od drugega.

Tukaj je najnovejša igrica Ubisoft, izdana na E3, za tiste, ki je niso videli:

Pričakovanja igranja nastavljena za Lobanja in kosti

Ubisoft je želel poudariti igrišče za več igralcev Lobanja in kosti imenovano Lovišče. V tem načinu je odprt svet, v katerem lahko igralci naletijo drug na drugega, medtem ko poskušajo uničiti ladje z aviarno energijo, ki plujejo po svetu. Veliko se dogaja v tem svetu, zato imajo drugi igralci v bližini ne lažje. Ker se igralci lahko združijo z drugimi, da bi se spopadli z večjimi ladjami, pomeni tudi, da se lahko v zadnjem trenutku obrnejo drug na drugega, da bi se poskusili izločiti z največjim delom plena.


Obstaja občutljivo ravnotežje, ki ga bodo morali razviti razvijalci, na primer zagotavljanje, da igralci, ki šele začenjajo, ne bodo vedno vzeli tiste, ki imajo veliko več izkušenj. Kako se to zgodi, ni bilo razkrito na dogodku in verjetno ne bomo dobili odgovora, dokler se ne približamo datumu izdaje Lobanja in kosti.

Ne glede na to, razvojna ekipa Lobanja in kosti je prevzel najboljše vidike Assassin's Creed IV: črna zastava, in šel korak dlje od tistega, kar je že bilo tam. Razširili so jo s količino prilagoditve, na katero lahko igralec pride na svoji ladji. Ne samo, da lahko spremenijo vrsto topov, ampak tudi spremenijo jadra, kormilo in posadko na krovu plovila.

Zdaj se Ubisoft ni podrobno seznanil s tem, kakšno različico posamezne igralne igre bo ta igra imela. Če igralcem omogočajo, da igrajo brez povezave, lahko pride do jasnih razlik v tem, kako igra ta igra, saj se zdi, da se veliko bolj zahtevnih mehanikov dogaja z grozečo grožnjo drugih igralcev v bližini.


Znana in nepoznana igra

Bitke za ladjo so bile intenzivne in zapletene. Čeprav smo jih videli že prej.

Sistem za streljanje topov je videti, kot da je bil potegnjen neposredno iz Črna zastava, vendar z nekaj novimi mehaniki. V igralni prikolici, ki je objavljena zgoraj, lahko vidite, da ob 2:20 igralec začne streljati na ladje pred njimi, imajo določeno količino strelov, ki so na voljo, preden top doseže ohladitev.

Veliko se dogaja, zaradi česar se počutite drugače Črna zastava, od osredotočenosti na boj proti mornarici, do ravni prilagajanja.In to bo zagotovo naredilo veliko bolj privlačno za mnoge, ki so vedno želeli voditi ladjo in pleniti vsak zadnji kos zaklada, ki ga lahko. Čeprav bodo igralci morali razmišljati o tem, kako se približujejo drugim ladjam v Indijskem oceanu. Ne boste želeli streljati na vsakega sovražnika, ki ga preletite, ali pa se boste znašli, da ste preobremenjeni veliko več, kot ste sprva pričakovali.

Kljub tem težavam je veliko v vašo korist, in vsi pirati imajo vozlišče, ki ga lahko obiščejo. V tem vozliščnem mestu imate priložnost, da prilagodite svojo ladjo, se pogovorite s usodnim pripovedovalcem, da se seznanite s trenutnimi vremenskimi razmerami in izvedete, kje plujejo zdaj različne frakcije AI, da bi našli najboljše lokacije za plen.

In tam bo veliko plena za plen. Med igro smo opazili, kako je oseba, ki je vodila demo, prejela "legendarno skrinjo", da bi odstranila ladjo.

To nam pove dve stvari. Prvo bitje ne boste vedno vedeli, kaj boste dobili, ko greste za ladjo. Verjetno boste vedeli kakovost tovora, ki ga nosi ladja, vendar natančnih podrobnosti ne boste vedeli, dokler ga ne boste vzeli in plenili njegovega temnega trupa.

Druga je, da so na voljo specifične stopnje prsnega koša. Vsaka stopnja prsnega koša lahko vsebuje različne možnosti za vas, kot je "Epic Chest", ki prevaža posebne topove ali jadra, medtem ko vam "Legendary Chest" podvoji plen z nekaj ključnimi elementi, ki jih potrebujete za preživetje najhujšega. srečanja. Na žalost, priklopnik ne gre v globoko podrobnosti o tem, kaj prsni koš lahko drži, vendar glede na raznolikost prilagajanja v tej igri, vam ne bo zmanjkalo stvari za iskanje za izboljšanje vaše ladje.

To se zdi kot igra, ki jo sedite in se igrate nekaj ur, s poudarkom na plovbi po Indijskem oceanu in obrnjeni proti več ladjam naenkrat. Od česa se razlikuje Morje tatov?

Ključne razlike. T Morje tatov in Lobanja in kosti

Ko dva naslova postavite drug ob drugem, takoj mislite, da bosta ta dva tekmovala med seboj na trgu. Oba sta piratske igre. Oba želita, da igralci odplujejo in vodijo piratsko ladjo. Oba imata veliko navdihov iz iste kulture. Vendar, ko sedite, ste v drugačni miselnosti, ko igrate obe igri.

Za Morje tatov, verjetno ste imeli dolg dan. Ne želite preveč razmišljati o tem, kaj boste igrali, in verjetno vas je povabilo veliko prijateljev, da se povežete in se jim pridružite! V Morje tatov, raziskujete in vodite ladjo s kupom ljudi. Seveda lahko skočite in upravljate svojo lastno ladjo; ampak ti manjka ključnega mehanika, če nimaš drugih oseb, ki bi pomagale pri plenjenju drugih ladij v morju. Tukaj je zadružni mehanik, ki ga ne moreš priti noter Morje tatovin stvari so veliko bolj osvetljene.

S Lobanja in kosti, razmišljaš o vsakem potovanju, na katerem boš šel. Namesto več ljudi na vaši ladji, lahko vse opravite sami. Vaša edina skrb je, kje so drugi ljudje v svetu okoli vas; ali želijo, kar hočeš? Ali se želijo strinjati s kratkim zavezništvom, da bi odstranili veliko večji sovražnik, ki je delil plen in pol? Lahko vas izdajo v zadnjem trenutku v upanju, da se bodo lahko rešili vsega, kar ste si obe skupaj prizadevali doseči. Z njim je veliko več tveganja Lobanja in kosti in naredili boste veliko ladje za boj z ladjo.

Poleg tega je v igri veliko več igralcev kot igralec Lobanja in kosti. Od vas se pričakuje, da boste našli druge ladje, jih vzeli za svoj plen, nato pa nadaljujte s svojo naslednjo žrtev. Želiš se boriti proti vsaki ladji, za katero si sposoben.

V nasprotju, Morje tatov voznike vozi, da delajo skupaj na svoji ladji. Delajo na različnih postajah, da obdržijo svojo ladjo na površju in ko gre kaj narobe, so vse roke na palubi, da se prepričate, da jo lahko preživite. Raziskuješ kot skupino, potuješ skupaj, da bi našel nekaj edinstvenega in ga izkusil, skupaj.

Ta dva naslova nudita popolnoma drugačne izkušnje. Oboje bo privabilo občinstvo iz različnih razlogov, zaradi česar bodo izstopali. Samo zato, ker imata dva naslova podobno nastavitev, ne pomeni, da bosta tekmovala drug z drugim.

Vendar pa Lobanja in kosti pritožba na hardcore igralce, ki radi raztrgajo plen lahko prinesejo širšemu občinstvu. To bo zagotovo ločilo dva in jih izstopalo za vsakogar, ki bo moral izbrati med njimi. Ponujajo edinstvene izkušnje in mnogi bodo morali to upoštevati Lobanja in kosti leta 2019 ali 2020.

---

Imamo dovolj časa, da čakamo Lobanja in kosti, in če se počutite resnično željni, poskrbite, da se prijavite za beta igro. To lahko storite na tej spletni strani in uporabite svoj Ubisoft račun, ali pa ga naredite, če ste novi.

Za več informacij o Lobanja in kosti, obdrži ga tukaj na GameSkinny.