Skinny Banter # 1 Wrap-Up & dvopičje; Končna masa-up; 4 & 4;

Posted on
Avtor: Marcus Baldwin
Datum Ustvarjanja: 22 Junij 2021
Datum Posodobitve: 9 November 2024
Anonim
Skinny Banter # 1 Wrap-Up & dvopičje; Končna masa-up; 4 & 4; - Igre
Skinny Banter # 1 Wrap-Up & dvopičje; Končna masa-up; 4 & 4; - Igre

Vsebina

[Četrti del našega povzetka Skinny Banter # 1: Ultimate Game Mash-Up]


Naš prvi Skinny Banter je bil zanimiv skupinski eksperiment, pri čemer je vsak posameznik, ki je prispeval, razlagal zelo različno. Osebno mi je priskrbel fascinanten vpogled v okuse in preference mojih sodelavcev GameSkinnyja in pokazal, kakšna eklektična skupnost navdušencev video iger gradimo tukaj.

Kljub raznolikosti, z množico žanrov, prepletenih iz fantazijskih MMO-jev in zgodovinskih strateških iger do znanstveno-fantastičnih dogodivščin in superspy simulatorjev, je bilo še posebej zanimivo videti skupne teme, ki so nastale iz vsakega diskusijskega dela. V mnogih primerih so se pojavili pozivi za igre z bolj »srcem«, ki zagotavljajo globlji občutek vpletenosti preko pripovedi in potopitve.

Tudi lestvica se je zdela nekaj, o čemer se je redno razpravljalo; ne glede na to, ali je bilo to stališče kot posameznik, obkrožen s svetom ali kot bog / general, ki nadzoruje kraljestvo, se je zdelo, da obstaja želja po večji stopnji podrobnosti. Igralci so videti, kot da si želijo bolj popolne izkušnje z igro, kjer so strune skrite in lik postane osrednji del. Igre z osebnostjo, navdušenjem in globino so očitno bolj priljubljene pred tistimi, kjer se zgodba in barva prekrivata skozi mehaniko, kot je zamisel.


Konceptov, ki so bili predstavljeni v naši uvodni Skinny Banter, sem zagotovo dobila svoje favorite. Obstaja nekaj, za katere bi se rad veselil, da se znajdejo v resnici - pravzaprav, da bi bili pošteni, skoraj vsi (razen Rothalackovih in Joxefovih, iz očitnih razlogov). Morda tehnologija sploh ne obstaja, da bi videli nekatere bolj ambiciozne ideje v celoti, vendar je vsekakor spodbudno, če pomislimo, da kljub temu, kako daleč so igre, še vedno obstaja veliko prostora za rast.

Hvala vsem, ki ste prispevali, in upam, da vas bom spet videl za naslednji Skinny Banter.

Skinny Banter # 1 zavihevalni indeks

1. Svetovi, vojne in poniji

2. Japonska, Warcraft in Cyberpunk

3. Spies, Trolls and Tools

4. Končni zaključek