Zgodnji prikazi & dvopičje; Undead Horde pričara preveč preprosta strategija

Posted on
Avtor: Judy Howell
Datum Ustvarjanja: 2 Julij. 2021
Datum Posodobitve: 8 November 2024
Anonim
Zgodnji prikazi & dvopičje; Undead Horde pričara preveč preprosta strategija - Igre
Zgodnji prikazi & dvopičje; Undead Horde pričara preveč preprosta strategija - Igre

Vsebina

Biti nekromant je težko - vaša šola čarovnije se na splošno vidi v neugodni svetlobi, vaše znanje pa vas prisili, da preživite veliko časa na res neprimernih lokacijah, in kar je najhujše, je večina vaših prijateljev mrtvih. V Undead Horde, naslov, ki so ga razvili in izdali igralci finskega igralnega studia 10tons Ltd.


Undead Horde potrebuje lahek pristop k celotnemu "dvigovanju mrtvih, da opravi svoje ponudbe in uniči živo" stvar. To omogoča igralcem, da zakoljejo svoje sovražnike in jih vrnejo v življenje, da bi se borili na njihovi strani. Če vam to zveni privlačno, preberite o tem, ali želite Undead Horde je nekaj, kar bi moralo ostati pokopano.

Zabeležiti, Undead Horde je bil v času pisanja v Steam Early Access. Ti vtisi temeljijo na različici igre 0.9.0.6, ki je bila izdana 12. marca 2019.

Gradimo boljši zombi

Osnovno igranje v Undead Horde vrti okoli strateško izgradnjo vojske Undead bojevnikov. To naredimo tako, da premagamo različne sovražnike, vsak s svojimi močmi in slabostmi, v boju - potem ko ubijemo določeno število specifičnih tipov sovražnikov, da bo nekdanji sovražnik priklical iz kripta nekromantov.


Kot že omenjeno, obstaja veliko različnih vrst sovražnikov, ki prevzamejo nadzor nad. To vključuje ljudi, orke, medvede in piščance in resnično velik del zabave Undead Horde sestavlja vojsko nemrtve in vidi, kako različne vrste sovražnikov delujejo med seboj.

To ni vse, kar igra lahko ponudi, čeprav - necromancers tudi raven, kot ste igrali, ki prinaša nadgradnje na več statistik, izboljšanje stvari, kot so nekromantovo zdravje, čarobno škodo, in količino bitja, ki jih lahko nadzorujejo. Ta sistem napredovanja ponuja priložnost za prilagoditev vrst strategij, ki bodo uporabljene na podlagi tega, kar se šteje za učinkovito v vaših prizadevanjih za uničenje živih.

Še en temeljni koncept Undead Horde vrti okoli upravljanja različnih atributov med bitko. Vaš necromancer lahko na vsako zadetek zadene tono škode, vendar se bo hitro uničil, če bo vaša horda padla. Skrbno upravljanje z mano, zdravjem in ohlajanjem med boji zahteva veliko prakse in delitev drugega odločanja.


Borbe so torej zabavna kombinacija surovega znanja in strateškega načrtovanja, obstajajo pa tudi različne možnosti. Na primer, ali želite, da bi zdaj iztisnili sposobnost Raise Dead, da vam pomaga ubiti velikega škorpijona? Ali hočeš tvegati, da se boš boril s svojo oslabljeno hordo, da jo boš lahko dodal v svoje vrste, ko boš vzgajal mrtve? Izbira je vaša Undead Horde.

Skeleton Dance

Vsi prej omenjeni elementi igranja se združijo v nekaj preprostega: Undead Horde izgleda kot strelec z dvojno palico in deluje na podoben način. Z WASD premaknete nekromant in spremenite smer, s katero se sooča z miško. S klikom miške napade in nadzira vašo čarovnijo, nekaj tipk pa vam pomaga upravljati inventar, dvigovati trupla iz mrtvih in spreminjati spretnosti.

Preprostost teh kontrol se lepo ujema s senzibilnostjo igre. To je, Undead Horde ima preprost slog - risanke v videzu in humorju. Nikoli ne poskuša biti preveč pameten in se ne jemlje preveč resno, kar je v redu za takšno igro.

Vendar pa se zoper njega ravna tudi ta preprost in preprost pristop Undead Horde na nekaj načinov. Na primer, različne vrste Undead enot, ki jih lahko prikličete, niso dovolj razvite, da bi imele močne razlike med seboj. To pomeni, da se prepogosto znajte, da preprosto prikličete zadnjega sovražnika, ki ste ga odklenili, saj ni drugače strateškega razloga.

To se prenaša tudi na vizualni vidik teh enot, saj mnogi izgledajo kot okostja, ki nosijo oklep. Zaradi tega je preveč težko razlikovati jih v vročini bitke in lahko postane frustrirajuče, če ne moreš biti prepričan o stvareh, kot je koliko enot blizu.

Uspešne igre z pogledi od zgoraj navzdol vedno jasno kažejo, katera enota je, in Undead Horde veliko razlikovanje med vrstami enot, predvsem s tistimi, ki niso živali. Malo manj preprostosti bi tu šlo daleč.

"In B-Boy Skeletons?" "Del tega!"

Še eno vprašanje z Undead Horde izvira iz pomanjkanja vložkov. Ko boš umrl, se preprosto vrneš v svojo grobnico in samo hitro se teleportiraš iz katerega koli zemljevida, ki te je razbil. Poleg tega bodo sovražniki, ki ste jih ubili na zemljevidu, še vedno po vrnitvi.

Čeprav se to dogaja v ideji nemrtvene vojske, ki preprosto nikoli ne popusti, popolna odsotnost kazni za smrt pomeni, da je uspeh v Undead Horde lahko pride brez strategije ali spretnosti, saj se lahko samo naključno vrnete na problem, dokler ga končno ne premagamo. Kot primer, hitenje navzdol šef brez skrbi, če ste dejansko preživeli ali bombardiranje iz vojašnice in ignoriranje sovražne vojake postanejo izvedljive taktike, in so preveč učinkoviti.

To vprašanje je povezano z nekaterimi drugimi, o katerih smo govorili Undead Horde v strupeni kategoriji: računalniška igra, ki se počuti kot mobilna igra. Medtem ko na vašem računu Steam ni nič narobe, če imate nekaj nesmiselne zabave, je to preprosto Undead Horde manjka potrebnih elementov, da bi se izstopil na prenatrpanem trgu.

Ne pozabite: Undead Horde je še vedno v zgodnjem dostopu, kot je že bilo omenjeno, in povsem je mogoče, da so nekateri od teh "manjkajočih" elementov na poti. To je rekel, da je zelo impresiven ... okostje (žal mi je), toda brez nekaj potegavščin je to težka igra.