Vsebina
Na letošnjem razstavi EGX sem imel veselje pogovarjati se s fanti iz indijskih razvijalcev iz Sunderlanda, Coatsinkom, in se predstavil z novo platformno igro, imenovano Shu. Takrat je bila še v razvoju, vendar je bila igra sproščena širši javnosti 4. oktober in je na voljo na PC (preko Steam), PS4 in PS Vita.
Ta čudovito ročno narisana igra se vrne v zlato dobo platformnih iger in vidi titularnega lika, Shuja, ki beži pred velikansko nevihto, ki grozi, da bo uničila vse okoli sebe in njegove vasi. Ko potuje po različnih ravneh različnih pokrajin, naleti na druge ljudi iz svoje vasi, ki se mu pridružijo v njegovem prizadevanju, da bi se izognil nevihti in jo poskuša končati.
Edinstvene sposobnosti
Ena izmed najbolj zanimivih stvari v tej igri, zame, je mehanika igranja. Ko Shu napreduje skozi nivoje, se poveže z drugimi ljudmi iz svoje vasi. Ko rečem, da se "pripnejo", mislim dobesedno - ne spolno. Držijo se za roke in nadaljujejo teči. To vodi do zelo zanimivega mehanika, saj ima vsak lik svojo edinstveno sposobnost.
Shu, ki je vedno vodja v verigi, je sposoben narediti svoj pončo v nekaj podobnega padalu, ki mu omogoča, da drsi in ujame zračne tokove, da jih poganja naprej. Obstaja še en lik, imenovan Lati, ki ima možnost odpreti in zapreti brstenje rože, ki ustvarjajo dodatne platforme, ko so odprte ali glasbeni Okoro, čigar piščal vam omogoča ples na vodi. Torej na podlagi tega, kar vaščani najdete, to določa sposobnosti, s katerimi se lahko igrate. Všeč mi je ta vidik igre. To pomeni, da ni nikoli isto in da imate nenehno novo igro.
Ničelni boj
Tako je, v tej igri ni nobenega boja. Ni skokov na glavo baddieja, da bi ga iztrebil ali mečejo ognjene krogle, da bi jih ubil, saj ni nobenih zločinov. No ... razen neviht, to je. Vsaka raven je le serija majhnih ugank, ki jih je mogoče premagati z uporabo posebnih sposobnosti. Morate samo skozi ravni, kakor hitro lahko, če želite, in to je to.
Ročno izdelana lepota
Umetniški stil Shu res je ena izmed najboljših prodajnih mest. Vse je bilo ročno narisano in to doda edinstven videz in občutek igre. Vsak od likov je izrazito drugačen in nekako v skladu s svojimi posebnimi sposobnostmi. Ti kooky znakov v kombinaciji z dobro zasnovan 3D ozadje umetnine naredi za živahno igro, ki je privlačna in se mi zdi, da vas pritegne v igro. To igro sem pokazala svoji 5-letni hčerki in takoj se je želela igrati z "lepo izgleda."
Kratka, a sladka
Shu ima samo šestnajst stopenj in lahko traja nekaj ur, da se dosežejo končni krediti, vendar to ne pomeni, da je v igri premalo stvari. Kot pri mnogih drugih igrah v tem žanru, so tudi predmeti, ki jih je mogoče najti, in za konkurenčne med nami so hitrostne preizkušnje, časovne preizkušnje in visoke ocene za lovljenje. Če sem iskren, glede na to, da je bila igra v celoti ročno narisana, bi lahko vsaka raven zmanjšala celotno izkušnjo igre. Mislim, da je to tako dobro, da bi raje igral krajšo, bolj polirano igro, kot tisto, ki je daljša, nekako povprečna in še vedno groba okoli robov.
Zaključek
Resnično mislim, da Shu je ena najboljših indie iger leta. Ne govorim samo, da za hudiča, ampak sem zelo uživala igranje te igre in ne morem v resnici najti napake v tem! Znaki so ljubezniv, zgodba je očarljiva, umetniško delo je super in igranja je daleč od dolgočasno. Kaj ni všeč? To je tudi družinska igra, ki je nekaj, kar je na mojem seznamu zahtev za večino iger.
Za vse, ki se zanimajo za igro, lahko prenesete demo za PC verzijo preko Steam-a. Poskrbite, da se vrnete sem in nam sporočite, kaj mislite!
Podjetje Shu je bilo predvideno za pregled s strani razvijalca Coatsink.
Naša ocena 9 Potujte v čudovito domiseln svet, poln unikatnih posameznikov in premagajte bližajočo se nevihto, ki bo pustila svet okoli vas. Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene