Napoved, da Shenmue 3 je v delih bil dar za ljubitelje. Delo na njem pa je verjetno še boljše - še posebej za tiste hardcore.
To je kul, da ljubezen igro toliko, da začnete svoj projekt zgolj iz prilogo, ki jo imate. Ampak to je celo hladnejše, če si ta projekt najel za pomoč pri ustvarjanju Shenmue 3.
Za NoconKid, južnokorejski moder, ki je leta preoblikoval original Shenmue v Unreal Engine 4 je to sanje, ki si jo zasluži.
To je vrsta stvari, ki jih morajo podjetja za igre na srečo preučiti. Obstaja veliko talentov v fanbase, ki jih ustvarjajo njihove igre. Ti ljubitelji ne želijo nič drugega kot izboljšati igre, ki jih imajo radi, zato razvijalci resnično nimajo ničesar, kar bi lahko izgubili, če bi jih vključili v razvoj iger. Navijači si želijo, da bi bili uspešni skoraj toliko, morda celo več, kot razvijalci.
Podjetja, kot sta Konami in Nintendo, se lahko naučijo stvari ali dveh od Sege. Shenmue 3 je objavljen decembra 2017 na PS4 in PC.