Senca Kolosa in kolona; Pregled novice o Remaster

Posted on
Avtor: Frank Hunt
Datum Ustvarjanja: 20 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 22 December 2024
Anonim
Senca Kolosa in kolona; Pregled novice o Remaster - Igre
Senca Kolosa in kolona; Pregled novice o Remaster - Igre

Vsebina

Pri pregledovanju klasike v katerem koli mediju je lahko novi generaciji težko govoriti o pomenu in pomenu, ki ga je imelo delo, še posebej, če je ta namenjen kultu, ki mu sledi. Ne glede na to, ali gre za pripovedno strukturo, umetniško vrednost ali kako drugačna je bila od drugih podobnih umetniških del, lahko postane izziv. To je položaj, v katerem se znajdem, ko govorim Senca Kolosa. Pred tem remaster, sem imel le majhen interakcijo z njim, ko je bila narejena brezplačno na PSN za PS Plus uporabniki nazaj na PS3. Uspelo mi je samo igrati do prvega boja, preden sem končala s prodajo svojega PS3, da bi našla kaj drugega, da bi igrala na mojem novem PS4.


Ponovno rojstvo klasika

Od takrat sem se lahko zanašal samo na zgodbe, za katere sem slišal Senca Kolosa: razprave o tem, kako vsak Kolos predstavlja različne vidike človeštva, kako je sposoben povedati zgodbo z zelo majhnim pogovorom in še veliko več. Tako hudo sem želel biti del razprave, toda moja kratka izkušnja s tem mi ne bi dovolila, da bi se pridružil. Vstopite v E3 2017, kjer je Sony objavil, da dovoljuje Bluepoint Games, iste ljudi, ki so delali na odlični preobrazbe za. t Uncharted trilogijo, da predelamo to klasiko za sodobno občinstvo. Menim, da je edini način, da pregledam to igro, da se spomnim svojih preteklih izkušenj, medtem ko jo presojam za to, kar je zdaj.

In tako se začne

Ko se odpre, se mladi vozi s svojim konjem z mrtvo žensko, ki leži z njim. Vozi se do templja in mu neznani glasovi povedo, da mora, če želi to žensko (ni znano, če je to njegova sestra ali ljubimec) iz mrtvih, ubiti 16 ogromnih bitij, imenovanih Colossi ... in to je vse to. Malo je več, vendar se to ne zgodi vse do konca igre in pade v območje spojlerja.


Senca Kolosa se bolj opira na svojo vzdušje in glasbo, da bi dal zgodbo čustveno globino. Svet, ki ga prečkate, je žalosten in se počuti brezupnega, vendar je poln lepote in vedrine. Enako lahko rečemo o glasbi, ki pomaga prodati to zgodbo in je absolutno najboljša, ko se soočite s katerim koli Kolosom.

Če si samo ogledate sliko izvirne različice PS2 Senca Kolosa, to je precej očitno, da je količina ljubezni in skrbi, ki jih Bluepoint Games vnaša v predelavo te igre. Senca Kolosa je ena najboljših iger, ki jih lahko dobite na PS4. Animacije stvari, kot so gibanje znakov, trave in dlake na obrazu, so tako naravne, da mejijo na realistične. Teksture so se zelo izboljšale, hitrost okvirja pa se nikoli ne zapogne. Če imate PS4 Pro, se lahko celo odločite za igranje na 60 FPS, in čeprav to vodi do boljšega odziva krmilnika, dodaja tudi malo glasnosti in razbije nekaj potopitve, ki jo igra ustvari. Ampak, še vedno je odvisno od vas, kako želite igrati.


Kljub temu, da je star 12 let, Senca Kolosa še vedno ima nekaj najboljših umetnosti in ustvarjalnosti vseh časov. Različne ruševine, travnata polja in puščavska območja izžarevajo osebnost, kot da so sami liki. Colossi so enako prijetni, saj predstavljajo nekaj najbolj edinstvenih sovražnikov, ki jih vidimo pri igranju. Veliko igre me spominja na veliko Twilight Princess in Okarina časa; Resnično ne bi bil presenečen, če bi Team Ico vzel nekaj navdiha Zelda in obratno. V celoti pa ta remake ohranja vse grafične čar original, medtem ko je posodabljanje, da bi bilo bolj privlačno, brez žrtvovanja prvotnega namena svojih vizualnih.

Napad na Kolos

Kaj je res Senca Kolosa klasika ni bila le vizualni slog umetnosti in edinstven pristop k pripovedovanju zgodb, temveč tudi njegova edinstvena igra. Edini sovražniki, s katerimi se boriš, so Kolosi in ne razočarajo. Vsako srečanje se počuti drugače in vas nenehno napolnjuje z grozo, saj vsak velikanski Kolos izgleda in se počuti ogromno. Vzeti jih je dovolj preprosto; samo zabodite žareče šibke točke na vsakem telesu Kolosa, vendar je lažje povedati, potem narediti. Doseganje teh krajev je, da nenehno preučujete vzorec napada Colossusa in vidite, kje se lahko zagrabite.

Če je ta zadeva težja, je treba paziti na merilnik prijemov, ki izčrpa daljši čas. Moraš vedeti, kdaj naj spustiš in počakaš, da se napolni. To lahko zveni dolgočasno, vendar dejansko ohranja napetost in zanimivost stvari, saj merilnik nikoli ne čuti, kot da se bo iztekel, ko boste ubili ali uničili Kolosa. Kar ovira igranje pred preveč ponavljanjem, so različne oblike, ki jih Colossi prevzamejo. Od preprostih gigantov hoje do ptic do peskov morskih psov in še veliko več, vsak boj se zdi kot uganka, ki jo je treba rešiti, in nikoli se ne počutijo preveč zapleteni, da bi ugotovili. Ko končno ubijete zver, boste dobili velik občutek za dosežke, ki vam jih bo dalo malo, če sploh, iger.

Čeprav je lahko blasfemična za klasično nitpick, še vedno imam nekaj težav z nekaterimi izbirami oblikovanja in igranja. Kljub igri, ki traja le šest ur, se po dolgih igrah začne ponavljati občutek ponavljanja. Uporabili boste svoj meč, da boste našli Kolosa, ga premagali in premagali, nato pa ga poslali nazaj v izhodiščni tempelj. Medtem ko je pomanjkanje karkoli drugega (razen lova za kuščarje, ki povečujejo vaš grip meter) namerno in dodaja atmosferi, lahko postane naporno, da mora po prvih dveh urah ponoviti isti postopek. Enako nadležno je tudi vaš konj, ki ima moteč nagib, da se takoj upočasni, ko se poskušate obrniti. Videti, kako pomemben je vaš zaupljiv konj za igranje, lahko postane precej moteč, še posebej, če se borite z Kolosom, ki praktično zahteva, da imate s seboj svojega konja.

Končno, Senca Kolosa bi lahko malo bolje pojasnila nekatere mehanike. Na primer, lahko vidite šibko točko Colossusa, če imate nameščen meč. Imate tudi lok, ki ga uporabljate za rahlo poškodovanje in pridobivanje njihove pozornosti, toda igra vam ne pove, da ne bo pokazala šibke točke sovražnika, ko je to orožje opremljeno. To je bolj nitpick, vendar mi je povzročil malo težav na začetku.

Zaključek

Senca Kolosa je še vedno odlična igra kljub temu, da se je igra oblikovala ponavljajoče in dejstvo, da je nekaj mehanike lahko precej osupljivo. Še vedno ni igre, ki bi se lahko ujemala z njeno žalostno vzdušje, preprosto, a učinkovito pripovedovanje zgodb, in izjemne seje šefov. To je edinstvena igra, ki se še vedno drži in lastniki PS4 bi se morali odjaviti - še posebej, ker je le 40 $. Morda je napačna, vendar je še en primer, ki kaže, da so resnično odlične igre brezčasne.

Naša ocena 8 Ena najbolj priljubljenih kultnih iger dobi grafični remake. Preberite o tem, da ga vidite iz perspektive nekoga, ki ga prvič doživlja. Recenziral o: Playstation 4 Kaj pomenijo naše ocene