5 razlogov Divizija je lahko najboljša igra odprtega sveta

Posted on
Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 20 September 2021
Datum Posodobitve: 13 December 2024
Anonim
Why America’s Battleship Graveyard is Forgotten (Philadelphia’s Abandoned Ships) - IT’S HISTORY
Video.: Why America’s Battleship Graveyard is Forgotten (Philadelphia’s Abandoned Ships) - IT’S HISTORY

Vsebina

Kdaj Oddelek je bila najprej objavljena, moja čeljust enostavno padla na tla in sem začel sliniti. To je bila igra odprtega sveta, ki sem jo iskal, to je bila vrsta naslova, ki bi jo porabil na stotine do tisoč ur, in to je bila igra, ki sem jo nameraval kupiti na en dan in morda celo dobil nekaj DLC ali razširitev. tudi.


Prihajajoča igra, ki jo je razvil Ubisoft, bo predstavljen celotni New York City - čeprav post-apokaliptični, virusno ogrožen različica priljubljenega mesta v ZDA - za igralca, ki raziskuje, bojuje nasprotnike, najde novo opremo, prevzame misije, zgradi svojo varno zatočišče in še veliko več.

Če že niste navdušeni Oddelek, potem teh pet razlogov lahko samo vas spravi toliko, kot to počnejo zame.

# 1 - Igralni svet - New York City

Kot izdaja naslednje generacije, Oddelek bo ponudil a vztrajni, dinamični odprti svet da bi igralec doživel, bodisi kooperativno, sam ali proti drugim igralcem. Preprosto dejstvo, da lahko raziskujete skoraj vse, je impresivno. Kot igralec, ki je pod nadzorom, se lahko združite z drugo skupino igralcev, ki ste se naključno pojavili. Ti igralci lahko postanejo vseživljenjski prijatelji, ki vam pomagajo raziskati in ponovno prevzeti celotno mesto v ZDA.


Da bi preživeli, v resnici igra vlog moda, igralec bo potreboval hrano, vodo, orožje, strelivo, zdravilo in še veliko več, da bi jim zagotovili, da jih mesto ne bo preglasilo.

Vreme se spreminja nenehno, podobno kot v času dneva, kar pomeni, da lahko vstopite v večstanovanjsko stavbo sredi noči, skozi vsako stanovanje prečkate s svetilko ali očalom za nočno opazovanje, zapustite stavbo v zgodnjih jutranjih urah.

Ta ista stanovanjska zgradba bi lahko postala koristna za zasedo. Na primer, naj vas in majhno skupine operativcev postavite v okna v drugem nadstropju, pripravljene pištole, ko nekdo mimo mimo, lahko vse na njih raztovorite od zgoraj.

# 2 - Prilagoditev orodja

Iskreno povedano, jaz sem popoln naivnež, ko gre za prilagoditev igralcev v video igrah. To je ena od funkcij, ki me vedno navdušuje, ko slišim, da razvijalec ali založnik napoveduje v prihajajočem naslovu.


V OddelekVendar pa se stvari premaknejo na naslednjo raven. Izberete lahko, kako se bo vaš lik prikazal vsem drugim, pa naj gre za čisti, lep, vojaški tip, ali pa za robusten, drvarski slog, ki ga ljudje v teh dneh zelo ljubijo. Seveda obstajajo ženskih likovTudi rezultati so lahko skoraj neskončni.

Kar se tiče vašega nahrbtnika, ki je med krizo vaša "rešilna vrv", lahko to prilagodite tudi po meri. Skupaj z nahrbtnikom, orožjem, orodjem in celo spretnostjo igralcev so vaši ukazi.

Torej, nadaljujte in imate jurišna puška opremljen z laserskim očesom, visokotehnološkim obsegom, razširjeno zadnjico, pištolskim ročajem in oprijemom, ki zagotavlja, da je vaša natančnost višja. Ljudje se bodo spominjali obrnjenega orožja in vas.

# 3 - Brezšivni multiplayer

Na začetku nisem bil velik oboževalec vedno spletne metode nekaterih video iger in založnikov. Vendar pa se začenjam navaditi na idejo, zlasti ko gre za to Oddelek.

Enostavna zamisel o lastni potepi po mestni ulici, pripravljenem pištoli, medtem ko iščem vodo ali strelivo in se nato dogaja med drugimi igralci, me navdušuje. Nikoli ne veste, ali bo ta ekipa drugih igralcev ali ne prijazen ali sovražnik. Vsi so očitno oboroženi z orožjem, tako da lahko gredo v obe smeri. V enem primeru bi se zavedali za smetnjak v uličici in odprt ogenj ali vrnili ogenj. V drugem scenariju, pop iz ulico, govoriti z drugimi igralci preko glasovni klepet, nato pa na nekaj misij z njimi, zaslužijo si nekaj sladkega plen v procesu.

# 4 - Motor Snowdrop

Igralni motor v video igri se mi pošteno ne zdi preveč. Toda to se je spremenilo, ko sem prvič pogledal obvestilo E3 za Oddelek let nazaj.

Dejstvo, da sneg se topi okoli vas ali na pokrovu vročega vozila je briljantno. Odpiranje in zapiranje vrat avtomobila, ko se premikate mimo njega za pokrov, je preprosto neverjetno.

Za zagotavljanje tega je bil razvit Snowdrop Oddelek je ena najbolj realističnih iger, ki se sprostijo v naslednjih nekaj letih. Ekipa na Ubisoft in Masivni uspelo je, da je celotno New York City spravilo na kolena, ko so izdelovali skoraj vse stavbe v metropoli. Očitno to ni vsaka stavba, ampak so na koncu blizu.

# 5 - Biti An Asshat

Na splošno znotraj skupna igra za več igralcev, Resnično uživam pri iskanju ekipe, s katero bi dosegel cilje in spoznal. Zame je to malo bolj zanimivo. Vendar je dejstvo, da lahko vključite to skupino prijateljev kadarkoli med vašim igranjem in vzamete njihov plen, medtem ko ne zavedate, da je zavedanje, odlična značilnost.

Preprosto povedano, to je dejstvo Masivni daje igralcu izbiro. Vi, igralec, imate izbiro, da ste popoln asshat, ali pa dejansko delate z ljudmi, da se lotite težkih nalog. Seveda se lahko delijo, ampak včasih nekdo drug dobi nekaj, kar si resnično želite, kot je dobra ostrostrelska puška ali kos oklepa, ki ga lovite štiri ure.

To je tvegano manevriranje, vendar bi se lahko izplačalo, če lahko ustreli vse ostale v hrbet.

Na koncu, Oddelek lahko zlahka postane ena izmed največjih in najboljših video iger odprtega sveta, ki jih lahko objavite v katerem koli sistemu. Koncept za naslov je impresiven in po obsegu. In sploh ne začnite z DLC in razširitvami. Ko bo pravilno opravljeno, lahko ta dva dela vsebine po izdaji razširita ta svet v bližnji prihodnosti, ne le nekaj mesecev po poti.