Vsebina
Ženske v video igrah so bile v zadnjih nekaj mesecih vroča tema. Z Anito Sarkeesian Damsels in Distress serija, ogreti odzivi na Sarkeesian, plošče o temi na glavnih konvencijah in da ne omenjam nekaj grozljivih infografik o industriji, je že bilo veliko pozornosti. Zdaj je evropska igralna revija Gamereactor dodal gorivo ognju z odstranitvijo Ellie, ženske Zadnji izmed nas, iz plakata.
Hej Gamereactor, ceni pokritost, a ali obstaja razlog, zakaj si odstranil Ellie z naslovnice? http://t.co/jG3vsX6BG4
- Neil Druckmann (@Neil_Druckmann) 18. junij 2013Glavni oblikovalec Zadnji izmed nas (in Uncharted 2), Neil Druckmann, je včeraj včeraj sporočil to opozorilno pripombo kot odziv na nekaj zelo sumljivih fotografskih nakupov. Tukaj je izvirna umetnost:
Primerjajte to s sliko prve strani izdaje (na vrhu te strani). Zelo neverjetno, kajne? Po besedah Jamesa Stevensona, direktorja Skupnosti in vodje trženja za igre Insomniac, revije, ki spreminjajo prevleke, niso nič novega.
@neil_druckmann ker so Evropa. Pekel, ko je uradni PS Mag v ZDA odstranil dva od naših likov iz naslovnice, ki smo ju poslali
- James Stevenson (@JamesStevenson) 18. junij 2013Pogledal sem v to zadevo, vendar nisem mogel izkopati katere igre Stevenson je preveč. Sumim, da je bila to igra Varovalka, ki je za to prejel ostanke Charliejevi angeli -esq plakat nazaj, ko je bil še vedno imenovan OverStrike.
Gamereactor še ni izdal uradnega odgovora o fotokopiranem naslovniku, nekateri bralci pa trdijo, da je revija ponudila več različic Zadnji izmed nas za glasovanje. To še vedno ne pojasnjuje, zakaj je bila odstranjena. Photoshoped pokrov funkcije samo moški protagonist in pomanjkanje Ellie odpravlja občutek napetosti in nujnosti iz umetnosti. Izvirna umetnost je tisto, kar imenujemo polna kompozicija: liki, scena, rekviziti, situacija, vse, kar umetniki združujejo na zelo poseben način, da ustvarijo eno samo močno podobo.
Slika je vredna tisoč besed in izvirno umetniško delo govori veliko.
Vsak lik je svet
Tudi če se ne razjarite zaradi vprašanja spola, se vsaj zavedate, kako žaljivo je to umetnikom v kreativni ekipi.
Ellie ni samo ženska, katerikoli ženski video igralni lik, ampak je približno 50% igre. To je enakovredno odstranjevanju Elizabeth Bioshock Infinite ali iz Cortane Halo.
Čiščenje ženskega občinstva s photoshopom
Ne glede na to, ali je to preprosto tekmovanje Gamereactorja, je akt še vedno tak, kot je. Glede na sedanje ozračje mnenj o ženskah in igranju iger je to neumno, kar bo povzročilo užaljen odziv.
Šokiran sem, da se toliko ljudi ne zaveda, kako velika je prisotnost žensk v svetu iger na srečo. Samo poglejte GameSkinny, na primer, in koliko naših najboljših pisateljev so ženske. Na skoraj vsaki spletni strani gaming novinarstva, obstaja veliko število pisateljic.
Na PAX East so direktorji marketinga za The Elder Scrolls imeli panel in odgovorili na nekaj vprašanj o tem, kako so tržili Skyrim. Vprašanja so na koncu potrdila dejstvo Skyrim ima presenetljivo veliko bazo igralk. Pozabila sem, kdo je to rekel na plošči, vendar se jasno spominjam teh besed:
"Igre nismo tržili moškim ali ženskam, temveč smo jo tržili igralcem. To ni pomembno za vaš spol, če vam je všeč boj proti zmajem, ki jih želite igrati našo igro."