Vsebina
Vsaka obstoječa igra ne zahteva več igralcev.
Medtem ko smo slišali govorice, da je Sucker Punch vFamous: Drugi sin na voljo bo možnost za več igralcev, uradna potrditev je preprosta: Ne.
Po poročanju UDN-a o razstavi Taipei Game Show (kot navaja DualShockers), je direktor za razvoj blagovnih znamk Ken Schramm pojasnil, da Drugi sin nima več igralcev v oblikovanju igre. Osebno sem zdaj celo enak več navdušeni za igro, ker pomeni, da je razvijalec porabil 100% svojega časa in sredstev za ustvarjanje super akcije.
Schramm je razkril nekaj drugih zanimivih podrobnosti; na primer, igralci bodo lahko reševali izbirne misije (običajne v izkušnjah s peskom v odprtem svetu), vendar bomo morali biti previdni. Izbira dobrega ali zla pomeni, da bodo določene situacije "nepopravljivo izgubljene", kar nas bo prisililo v razmišljanje, preden bomo ukrepali. Vendar to ni novo; ta mehanik smo imeli v prejšnjem inFamous vnos.
Nazadnje, glavni lik, Delsin, ne bo mogel uporabljati različnih elementov hkrati. On bo lahko uporabljal dim in neon (in še nekaj drugih, o katerih še ne vemo), vendar bo vsak element imel meter. Verjetno bo, ko bo ta merilec suh, moral napolniti ali preiti na drugo moč.
Multiplayer za to igro ni prelomnica
Vem, da vsi te dni mislijo na video igro potrebe več igralcev. Nikoli nisem verjel. V primeru Drugi sin, Bi jo videl le kot potencialno prednost in ob tem nepotreben. Poleg tega, kljub temu, da je ponudil več igralcev, kdo ga kupuje posebej iz tega razloga?