Znanstveno sranje v napadu na Titanovem 3D manevrirnem orodju

Posted on
Avtor: Morris Wright
Datum Ustvarjanja: 2 April 2021
Datum Posodobitve: 19 November 2024
Anonim
Znanstveno sranje v napadu na Titanovem 3D manevrirnem orodju - Igre
Znanstveno sranje v napadu na Titanovem 3D manevrirnem orodju - Igre

Vsebina

Če o tem ne veš ničesar Napad na Titan mango, nato pa video igro s podnaslovom Krila svobode vam ne bo veliko pomenilo. To je v najboljšem primeru uporabna igra. Vendar, če ste AoT oboževalec, potem boste verjetno jedli to igro, ker je to dokaj reprezentanca bitk v anime seriji in stripu. Večina igre se spušča čez strehe in razreže hrbet Titanovega vratu z meči, pritrjenimi na vašo 3D manevrsko opremo. Nekako sem spomnil na nekaj iger Spider-Man, ki vam omogočajo, da se premaknete od stavbe do stavbe v New Yorku.


Seveda sem analiziral znanost o igri, ker to počnem. In očitno pomanjkanje fizike je povzročilo, da sem se stiskal, vendar so se skakanje in držanje sten zdi, da temeljijo na nečem. Z drugimi besedami, nekdo je poskušal dati nekaj znanosti za mehaniko, ki jo vidite v stripu in video igri. Na žalost obstajata dve stvari, ki me res napačno motita in oba sta povezana s 3D manevrsko opremo. Oglejmo si ta osrednji del opreme, ko bomo spoznali sranje Napad na Titanu: krila svobode.

Kako deluje orodje

3D manevrska oprema je sestavljena iz petih različnih komponent. Kontrole sedijo v ročaju mečev, ki imajo na nožnici na obeh kolkih zamenljive rezila. Na večplastnih plaščih se nahajajo plinske posode, ki so osrednji močnostni elementi za prestavo. Kanistri se hranijo v lansirne kavlje, ki prav tako sedijo na bokih, tik nad ovojem. Okoli hrbtne strani je ventilatorska naprava, ki jo hranijo tudi posode. Uporablja se za premikanje nosilca iz ene strani na drugo ali pomoč pri njihovem napredovanju.


Titan-borci si boke usmerijo v smeri, ki jo želijo, da bi kljuke zažgale, ki se pritrdijo na kamnite zidove ali druge splošno nepremične predmete. Pogonski sistem je plin, stisnjen v posodi. Ko je plin sproščen, se sproži. Ta grabež se mora zakopati dovolj globoko, da potegne 70 kg človeka v zrak.

Analog realnega sveta

Prva analogija v resničnem svetu, ki sem jo lahko našla, je bila pnevmatska pištola za harpuno. To ima efektivno območje okoli 4 m; veliko manj, kar je potrebno, da se spravi na stotine metrov, ki jih potrebuje za pritrditev na vrhove zgradb in titane. Ampak morda, če bi obstajale karte glede njegovega dejanskega razpona, bi lahko ekstrapoliral potrebne paskale za potiskanje AoT kljukice za efektivno razdaljo. Na žalost nisem našel ničesar. Mislim, da, ko imate tako kratko učinkovito območje, sploh niste ravno zaslužni za nekaj centimetrov.

Obstajajo karte za navzkrižje učinkovito območje in veliko, veliko kart za puške. Ampak jaz kot analog ni mogel uporabiti puške ali samostrela, ker kot pogonsko gorivo ne uporabljajo stisnjenega zraka. Razpravljal sem o svoji dilemi s prijateljem, ki dela v trgovini s športno opremo. Sprva ni bil prepričan, kaj bi bil učinkovit analog, potem pa je omenil pelete.


Izkazalo se je, da so peleti dosegli dolgo pot od mojega otroštva, ko so bili bolj ali manj igrača za igro. Peletni topovi uporabljajo stisnjen zrak za sprožitev pelete nekaj sto metrov proti ciljni tarči. Leta 2008 je nekaj ameriških študentov opravilo poskus, ki je vključeval hitrost peletov in pritisk v kanisteru. (Oprostite, preostali svet, vendar so uporabljali PSI, ki je funtov na kvadratni palec, ne pascalov.)

Na srečo vemo, kakšna je učinkovita hitrost prodiranja v beton, ker gradbeniki to počnejo ves čas. Najpogosteje uporabljeno orodje za generalnega izvajalca je strel s kladivom. To orodje dejansko uporablja prazen kalibar .22 za požar v žarek. In zahvaljujoč mojemu članku DOOM orožje, sem že opravil raziskavo o moči 22.

Uporabimo znanost

Puška kalibra .22 v trenutku najhitreje ustreli pri 370 m / s, tako da bomo potrebovali vsaj to hitrost, da bi prodrli v kamen zgradb, čeprav bo to verjetno še vedno prepočasno, toda začeli bomo tam . Če bomo morali to storiti še več, potem bomo to storili. Imam občutek, da tega ne bomo morali.

Po poskusu iz leta 2008 je povprečna hitrost pelete pri 100 psi 58,09 m / s. Študenti so nato postopoma povečali psi, dokler niso dosegli 500 psi. Na tej točki se je hitrost skoraj podvojila: 108,87 m / s. Te podatke lahko uporabimo za izračun psi, ki je potreben za naše 370 m / s. Pri teh upadajočih donosih boste potrebovali skoraj 8000 psi, preden bo pelet zadel hitrost, ki jo boste morali prodreti skozi beton, ki je dovolj globok. To bo trajalo več kot to, da bi to naredili na daljavo. Potapljaško orodje je ocenjeno samo na 4,100 psi max, preden vrednost eksplodira.

Če ste gledali epizodo Superhero Hour za Mythbusters, je imel Adam Savage edinstveno rešitev za problem klepetalnice. S kladivom je poganjal kladivo proti zidu. To bi lahko v tem primeru delovalo, vendar ni nobene navedbe, da bi bilo na mejni kljuki kakšna mehanika ali pogon. Zato tega ne morem uporabiti v svoji znanosti. Z drugimi besedami, preprosto ni mogoče, da bi se to približalo delovanju.

Tako sem naučil sranje iz 3D manevrskega orodja. Kakšne so vaše misli? Znanost ni znanost, dokler se teorije ne preizkusijo in testirajo. Sporočite mi, če menite, da je to mogoče.