Danes na platformi GamesCom 2015 je PlatinumGames izdal svojo prvo igro za prihajajočo igro Skala. Igra bo izšla leta 2016 za Xbox One, igralci pa lahko veliko pričakujejo od Platine, ki so razvili odlične akcijske igre, kot so Bayonetta in Bayonetta 2, Metal Gear Rising: Revengeance, in Čudovito 101. Ker so bile te igre dobro sprejete, so se igralci mesecev zvišali, ko je Platinum napovedal, da bodo igrali igro, ki je vsebovala nekaj, kar je bilo resno premalo zastopano v tej generaciji konzol: zmaji.
Ko se najprej prične igranja, nas pozdravi čudovit zmaj, ki leti skozi svetlo, lepo in stilizirano gozdno pokrajino, ki še enkrat kaže, da je Platinum sposoben ustvariti čudovito igro. Vendar pa je ta začetni pogled, ki je dih jemal, ovira dejstvo, da se je video predvajal z naporno hitrostjo, ki je vzela veliko stran od spektakularne otvoritve. Nato slišimo linije dialoga od glavnega lika, ko on in njegov zmaj pristopata k skupini sovražnikov, zaradi katerih je slišan DMC: Devil May CryDante, in ne na dober način.
Z zmajevimi rokami in slastnim, ostrim odnosom, se ta lik pojavlja kot generični otrok, ki se preveč trudi, da bi bil kul, in njegova obleka spominja na oglas za slušalke Beats. Vse to bi lahko bilo odpuščeno, če ne zaradi dejstva, da se je tudi po zaključku kinematografske otvoritve igranje še vedno soočalo z nizkimi frekvenčnimi in nezanimivimi meči in premiki v loku.
Vendar se ne smemo spomniti, da še nismo preveč kritični do igre. Igra je še vedno v pre-aplha, in s tem, kako zanesljive Platinum igre so bile v preteklosti, je malo verjetno, da bi razočarale.