Roguelite Metroidvania Scourgebringer Scintillates v napovedi Trailer

Posted on
Avtor: Frank Hunt
Datum Ustvarjanja: 18 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 20 November 2024
Anonim
Roguelite Metroidvania Scourgebringer Scintillates v napovedi Trailer - Igre
Roguelite Metroidvania Scourgebringer Scintillates v napovedi Trailer - Igre

Flying Oaks Games, neodvisni razvojni studio s sedežem v Evropi, in založnik Dear Villagers je pred kratkim napovedal nov projekt sodelovanja, Scourgebringerroguelite Metroidvania.


Zgodba se vrti okoli glavnega lika Kyhre, ko odkrije skrivnosti zloveščega monolita, ki se je nenadoma pojavil in ogroža sam obstoj njenega sveta. Na poti se srečuje z neverjetno močnimi šefi, skrivnostnimi duhovi in ​​skrivnostmi, ki so jih za seboj pustili prejšnji raziskovalci.

Scourgebringer's igranja črpa svoj navdih iz Metroidvania in akcijskih iger starih, in razvijalci si prizadevajo združiti ta občutek skrivnosti in nevarnosti s kontrolo tekočin in zračnim bojem.

Vendar pa to ni tradicionalna Metroidvania v smislu, da Metroidvanias zahtevajo vrnitev z novimi močmi. Scourgebringer gre za napredovanje in iskanje alternativnih poti za to. Okolja, ki jih mora raziskati Kyhra, so zgrajena okoli specifičnih izzivov in predstavljena v proceduralnem slogu.

Joonas Turner, od Jedrski prestol in Tormentor X Punisher slava, ustvarja zvočno podlago igre, za katero pravijo, da bodo Flying Oaks in Dragi vaščani ena od glavnih prednosti igre.


Flying Oaks Thomas Altenburger je dejal, da se igra razvija že nekaj mesecev, vendar je proces popolnoma odprt. To pomeni, da ekipa deli igralce z napredkom in celo s proračunom, pri čemer vključuje povratne informacije, ki jih prejmejo v procesu.

V zadnjih letih zagotovo ni bilo pomanjkanja rogulijev in Metroidvanov. Vendar pa sodelovanje Dragih vaščanov predlaga igralcem nekaj posebnega, s katerim se lahko veselimo Scourgebringer.

Izdajatelj je začel pred nekaj leti pod imenom Playdius, vendar je Guillaume Jamet, vodja založništva, dejal Playdius preveč se je razširila s preširoko osredotočenostjo, ki škoduje njeni blagovni znamki v procesu.

Podjetje se je preimenovalo v Dragi vaščani in načrtuje, da se bo osredotočilo na smiselne, srednje in hardcore igre za PC občinstvo. Konkretno, njihov cilj je delo z "indie igricami, ki dosegajo višje, morda AA-style igre. Trenutno iščemo igre z zelo lepimi slikami, nekaj vizualno presenetljivega in odličnega igranja z zasukom."


Tisti, ki se veselijo igranja takšne igre, bi morali čakati malo, saj Flying Oak ni omenil pričakovanega datuma izdaje. Več informacij o napredku igre lahko najdete preko Flying Oak igre na Twitterju.