Nič več Bullet Hell!
Koliko od nas ni ljubilo stare arcade, dokler ni postalo vse Bullet Hell? ljubil sem Asteroidi, Galaga, Space Invaders, 1942, 1943, Aleste, Thunderforce IV, R-type in še veliko drugih? Tudi igre, kot so Raiden še vedno je bilo mogoče opraviti na krogelih, a še več kot dovolj težko.
Mnogi od nas so morali opaziti, kako se žanr snemanja upočasnjuje v rasti, čeprav se je veliko drugih žanrov samo še povečalo. Do Vojne geometrije je prišel na prizorišče, kjer sovražniki sploh niso odpustili niti enega metka.
Zato delamo Roche Fusion.
Vrganje v vse, kar smo imeli radi stare klasike, dodajanje sodobne mehanike igranja in omake očesnega sladkarije iz filmov, kot je Tron in igre Vojne geometrije.
Tako kot stari shmups lahko pričakujete:
- 2 modus igralca
- veliki (pod) šefi
- Veliko grafičnih učinkov (očesni bonbon)
- Veliko orožje
- Veliko nadgradenj
- Visoki rezultati (brez povezave / na spletu)
Ampak kot nove igre imamo:
- Regenerativni ščit (ne več pekel)
- Postopek igranja: Nikoli ne veš, kakšno vrsto orožja lahko dobiš in kakšne sovražnike bo prišlo. Vsaka vožnja se mora počutiti sveža.
- Veliko skrivnosti (pravice za hvalisanje odličnih igralcev, ko jih odkrijejo)
- Veliko velikonočnih jajc
- Dati veliko prostora ljudem, da razvijejo svoj način igranja.
Kratek vtis različice 0.5:
Torej je veliko stvari zelo dobro poznanih, vendar vse v visoki ločljivosti (medtem ko že zdaj deluje na 6-letnem sistemu) in drugačen pogled na igro zaradi idej drugih žanrov.
Dobite brezplačno 0,5 beta za Windows in OSX na http://www.rochefusion.com.