15. novembra RIFT bo uradno že zapustil azijske trge. Ko so že bili korejski strežniki prej izklopite letos in kitajski strežniki zaprejo v dveh mesecih, je igra dobila pošteno možnost v regiji in ni uspela.
Kljub temu, da je založnik Shanda Games porabil veliko količino za trženje RIFT, Igra ni uspela privleči in zadržati tržnega interesa na Kitajskem. Po približno šestih mesecih bojevanja, Shanda Games je pripravljen, da se spusti.
To je zagotovo razočaranje za Trion Worlds, saj so imeli že lani velike ambicije za igro na Kitajskem.
Potovanje nazaj v preteklost Gamasutra kaže, kako optimistično so dali Shanda Games projektu. Shanda je vtisnila nekaj milijonov v trženje RIFT, ki se držijo svojih izjavo v članku Gamasutra, da bi "trdo delali", da bi jo tržili na Kitajskem. Žal to ni bilo dovolj.
Trion Worlds so sami videli zaprtje studia prejšnji mesec. To samo po sebi ni povezano RIFTna Kitajskem, vendar so se morda znašli v boljšem položaju, če bi se igra odvijala na drugih območjih.
(Prek MMO Kultura)