Rewind Review - Legenda Zelde in dvopičja; Štiri mečeve avanture

Posted on
Avtor: John Stephens
Datum Ustvarjanja: 26 Januar 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Rewind Review - Legenda Zelde in dvopičja; Štiri mečeve avanture - Igre
Rewind Review - Legenda Zelde in dvopičja; Štiri mečeve avanture - Igre

Vsebina

Sedaj je 10. teden Legenda Zelda Rewind pregled, zdaj pa se vrnemo v svet 4-player co-op Legenda o Zeldi ukrepanje! Tako je, gledamo Legenda o Zeldi: Štiri mečeve avanture na Nintendo Gamecube.


Kot pri vseh povratnih ocenah, Legenda o Zeldi: Štiri mečeve avanture bo pregledan skozi oči sodobnega kritika. Ne očala za nostalgijo, brez izgovorov, brez racionalizacije strojne omejitve in brez varčevanja pred jeznimi navijači in bralci. Nič ne bo opravičilo te igre od vsega, kar bi danes - kot sodobni igralci - pričakovali videti v žanru.

S Trojni junaki prihodnji teden se zdi, da je pravi čas, da si ogledate Nintendov drugi - in zadnji - poskus več igralcev Legenda o Zeldi igro. Torej, dajmo Štiri Meči še eno priložnost in se spet odpravimo, da bi premagali Vaati Legenda o Zeldi: Štiri meč avanture!

Plot

Zgodba o Štiri mečeve avanture se začne zelo podobno kot pri Four Swords - toda, ne bi bilo pošteno reči, da sta dva uvoda enaka. Po tem, ko je na kratko opisal dogodke Štiri meči, igra se odpre s pogledom na temne oblake, ki pokrivajo kraljestvo Hyrule. Potem smo izvedeli, da je naš pripovedovalec Zelda in da je poklicala Link, da bi jo zaščitila in šest deklic, ko odprejo portal v svetišče štirih meč. Vendar pa se iz portala pojavi senčna kopija povezave in nadaljuje z napadom na Zeldo in šest deklic.


After Link v celoti ne uspe zaščititi dekleta - ker je samo prinesel ščit preizkušnji - sledi 'senčni povezavi' v portal. Link pripravi Four Sword v poskusu, da bi se boril proti povezavi Shadow Link, vendar vse to ne pomeni, da je sprožil Vaati, ki nemudoma piha štiri povezave v tornadu.

Zemljevid kraljestva Hyrule v fazi izberite za Štiri mečeve avanture

Preostanek tekme sledi štirim povezavam v njihovih dogodivščinah po Hyrule. Vsako območje je razdeljeno na več nivojev, vsaka ima svoje teme in zgodbe. Znaki - čeprav niso posebej nepozabni - so očarljivi Legenda o Zeldi poti. Kar se tiče zgodbe kot celote, pa igra ne izstopa na noben način. To je precej razočarljiv vnos, ki ima približno toliko vsebine kot prej Legenda o Zeldi naslovov.

Igranje

Lepa

Kje Štiri mečeve avanture v zgodbi manjka, v igranju pa se izogne. Medtem Štiri meči o Gameboy Advanceu ni uspelo zadovoljiti s svojo precej preprosto zasnovo, Štiri mečeve avanture ustvarja bolj tradicionalno Legenda o Zeldi zahtevnost.



Igralci se izmenjujejo med svojimi dlančniki in televizorjem, medtem ko vstopajo v zgradbe in izstopajo iz njih, kar omogoča brezhibno - vendar enotno - individualno igro, ko so igralci v ločenih prostorih

Glavni razlog za zmožnost igre, da deluje kot tradicionalna Legenda o Zeldi naslova ni igra, ki se ne zanaša samo na štirje igralec. Tamnice so oblikovane tako, da lahko ena povezava reši večino ugank. Vsak del, v katerem je vključenih več povezav, je nastavljen tako, da je nemogoče napredovati dlje od začetka sobe. Kot taka, ni časa, da bi igralci čakali, da bi nekdo dohitel.

Prav tako, ker lahko katera koli povezava prevzame drugo povezavo, pomaga tudi zagotoviti, da se nesodelujoči zavezniki - ali igralci, ki preprosto ne vedo, kaj počnejo - lahko pripeljejo tudi proti njihovi volji.

To lahko pripelje tudi do nekaterih multiplayer shenanigans, ki preprosto izboljšajo užitek v igri. Te stvari - v moji igri - so lahko vse, od premetavanja prijateljev v jame brez dna, požiganja zaradi njihovih požarnih palic (kot je razvidno iz uradne umetnosti igre zgoraj) in izločanja iz varnih območij v eno od super bomb bom Shadow Link (ki je en hit).

To je rekel, Štiri mečeve avanture ponuja tudi možnost enega igralca za vse, ki ne morejo zbrati štirih prijateljev, ki imajo vse prednosti Game Boya in kablov za povezavo Gamecube. V njem lahko igralec uporabi več privzetih formacij za štiri povezave, kot tudi prevzame nadzor nad vsako povezavo v trenutku.

Čeprav je izkušnja z enim igralcem zagotovo igralna, tega ne bi priporočal. Igralne igre in etape so popolnoma enake kot igranje s prijatelji, vendar nima istega socialnega vidika, ki bi resnično združil to igro.

Dobro

V mojem pregledu za Štiri mečiena od mojih glavnih pritožb je bila, da je igra zahtevala več igralnih kartuš in dovolj povezovalnih kablov in naprav, ki bi dejansko igrali igro. Medtem Štiri mečeve avanture še vedno zahteva, da imajo igralci lastne sisteme Gameboy Advance in kabli za povezavo omenjenih sistemov z Gamecube, to je veliko bolj realistično, če upoštevamo, da se je igra pojavila v obdobju, ko je bil Gameboy Advance edina resnično konkurenčna ročna naprava in Gamecube Cable je bil v lasti skoraj vseh, ki so igrali igre Pokemon. Pomaga tudi dejstvo, da je igra prišla z lastnim vmesnikom.

Medtem ko je strošek za Gamecube Gameboy Advance Link kabel nič za kihanje na, je vsekakor bolj dostopna kot nakup 4 GBA kabli, 4 kopije povezavo na preteklost, in 4 naprave za igranje igre

Kar se tiče same igre, Štiri mečeve avanture je odlična igra. Zdi se, da je prav tako dobro sestavljen kot drugi tradicionalni od zgoraj navzdol Legenda o Zeldi naslovov, in kot taka je sposoben zagotoviti prijetno doživetje. Sovražniki delujejo tako kot v drugih Zelda igre in dDungeons se ne počutijo uničene, kot so to počeli Štiri meči.

Slabo

Four Swords Adventures ima vse vrste nepozabnih likov! Kot ... tista ženska, ki stoji na tvoji poti! Veš, iz te vasi? Ok, morda ne ...

Medtem Štiri mečeve avanture rešuje številna vprašanja Štiri meči in je funkcionalen Legenda o Zeldi naslov, še vedno ni med najboljšimi. Znaki niso nepozabni, zgodba je še vedno razvodnjena, da bi se osredotočili na multiplayer, in pridobivanje opreme za igranje je lahko malce naporno.

Jaz bi vsekakor priporočal, da te točke dobro premislite, preden začnete z denarjem v današnjem času.

Predstavitev

Štiri mečeve avanture ima zanimiv umetniški stil. Baring je presenetljivo podoben Minish Cap, istega leta, Štiri mečeve avanture združuje slog risanke Wind Waker z Povezava s preteklostjo. Rezultat je nekaj, kar izgleda dobro, vendar se lahko počuti čudno za ljubitelje starejših Legenda o Zeldi naslovov.

To ne pomeni, da igra izgleda slabo. Izgleda dobro. Vremenski učinki, refleksije in drugi učinki, ki jih je mogoče emulirati na Gamecubeu, resnično pripomorejo k svežemu videzu 2D atmosfere igre. Sicer pa se 2D duhovi počutijo kot zapravljanje moči Gamecubea.

Glasba v Štiri mečeve avanture prav tako razočaranje. Mnoge skladbe so preprosto ponovno uporabljene iz drugih iger in najslabši del je, da uporablja zvočno ploščo, ki zveni nedvomno podobno naslovu Super Nintendo Povezava s preteklostjo kar me je pripeljalo do tega, da verjamem, da malo od nobenega od kosov ni bilo zgolj za to igro. Glede na to, da je Gamecube v celoti sposoben oponašati zvok orkestralne ravni, se zdi, da je to poceni metanje, ki ni značilno za standarde serije za glasbo.

Soundtrack igre lahko najdete spodaj.

Sodba

Legenda o Zeldi: Štiri mečeve avanture je zabavna igra, čeprav je pomanjkljiva. Čeprav je to veliko boljša naloga kot Štiri meči na Gameboy Advance, se še vedno počuti slabo skupaj. Medtem ko se mi zdi, da je to malce grobo na igri - vidim, da se to lahko šteje za spinoff naslov - ne zdi se mi, kot da igra igra pravico do franšize.

Medtem Štiri mečeve avanture je dobra igra, nima tistega, kar resnično naredi Legenda o Zeldi odličen naslov: zapletene ječe, dobra glasba in večja zgodba. Zato sem temu naslovu dodal 7/10.

To počne za 10. teden Legenda o Zeldi Previjanje nazaj! Bodite prepričani, da preverite nazaj na ta članek ali GameSkinny sprednji strani naslednji teden za prihodnje preglede, kot tudi meči in čarovniške akcije, kot smo na naši poti od prvotne izdaje 1986. Legenda o Zeldi v zvezi z NES za leto 2013 Povezava med svetovi v 3DS!

Pregledi v tej seriji:

  • Legenda o Zeldi (NES)
  • Pustolovščina povezave (NES)
  • Povezava s preteklostjo (SNES / GBA)
  • Prebujanje povezave / prebujanje povezave DX (GB / GBC)
  • Okarina časa / OoT 3DS (N64 / 3DS)
  • Majorina maska ​​/ MM 3DS (N64 / 3DS)
  • Oracle of Ages / Oracle of Seasons (GBC)
  • Štirje meči (GBA)
  • Vetrovka (GC)
  • Štiri mečeve avanture (GC)
  • Minišna kapica (GBA)
  • Princesa v somraku (GC / Wii)
  • Phantom Hourglass (DS)
  • Trase za žganje (DS)
  • Meč Skyward (Wii)
  • Povezava med svetovi (3DS)
  • Trojni junaki (3DS)
Naša ocena 7 Four Swords Adventures ponuja trdno izkušnjo z enim samim igralcem, hkrati pa predstavlja izziv in kaotično zmedo za več igralcev