Vsebina
- Igranje
- Zgodba
- Na splošno
- Yawhg prikazuje potencial indie iger, da so očarljive, privlačne in inovativne. Moja edina kritika je kratkost same igre. Igra lahko traja od 10 do 30 minut, s tako vznemirljivim vzdušjem, da se vedno počuti prekratko. Vendar pa je za vse Zaključevalci tam zunaj, ta igra vam ponuja več ur zabave s prijatelji, iskanje nesreč, pied piper, in vseh 50 končnic.
Eden od mojih ciljev v življenju je, da preživim svoj zaostanek v igri Steam. To je vse manj verjetno, da se bo zgodilo, kot sem še naprej nakupovanje igre in ne igranje njih.
Vendar pa Yawhg Emily Carroll in Damian Sommer sta izjema od tega pravila. Ne samo, da sem jo igral zelo malo, ko sem jo prenesel, ampak tudi od takrat sem igral 10-krat. Zakaj? Tako dobro je.
Igranje
Yawhg je eden od štirih igralcev, ki izbere vašo lastno avanturo, ki vsakič, ko igrate, naključno izbere zgodbo. Zlo Yawhg se vrača, vendar dokler ne zadene, morate voditi znake skozi njihove običajne vsakodnevne dejavnosti.
Če vsakodnevne dejavnosti zvenijo dolgočasno, mi zaupajte, ko rečem, da niso. Pisanje (in spremljevalna umetnost) je očarljivo, duhovito in najbolje deljeno z drugimi ljudmi - nekaj, kar demo igranja dobro poudarja.
S prijatelji sva sinoči preživela eno uro, ko sva skušala izmikati dramatičnim branjem besedila igre. Popolnoma sem zmagal s svojimi glasovskimi vtisi - razlikovanje med tremi glasovi podgana je povsem vredno Oskarja!
Zgodba
Likovno delo je fenomenalno, saj kaže subtilne (in včasih ne tako subtilne) razlike v načinu, kako se vsak lik približuje nalogi. Medtem ko vi kot igralec resnično določite, kdo in kaj je vaš izbrani lik, je značilno umetniško delo dolgo pot do pridobivanja teh ustvarjalnih sokov.
Ker so dogodki v igri naključni, ni mogoče, da bi dobili ločeno igro. Nekega dne boste lahko šli v gozd in se srečali z nimfo, medtem ko bi lahko ločen dan šli v gozd in preživeli teden, ko bi ga mučil demon.
Poleg tega nekatera dejanja vplivajo na celotno mesto, kar posledično vpliva na obrne drugih oseb. Slučajno sprostite kugo v mestu? Naslednji igralec se bo morda moral boriti z zombijev. Ne uspete izločiti skupine pijavk? Drugi ljudje bi morali stopiti, da bi počistili vašo nered.
Z randomizacijo igre nikoli ne veste, kdaj se lahko ti dogodki sprožijo in se morebitni rezultati spremenijo glede na trenutne reakcije znakov. Obstaja 50 potencialnih končnic za vsak lik, in jaz osebno sem šele začel opraskati površino teh znakov.
Medtem ko je igranja sama po sebi sveža in očarljiva, ustvarjalci poskrbijo, da bodo s pomočjo glasbe in interludijev dodali namig o bližnjem pogubu. Glasba Ryan Rotha in Helene Heron se premika od ljudskega do slovesnega, ko igra poteka skozi tedne, subtilno spremeni razpoloženje igre, ne da bi preglasila sporočilo v igralca. Vmes med tedni skrbijo za to.
Medtem ko so vsakodnevne aktivnosti likov raznolike in fascinantne, ko pride Yawhg, je čas, da resnično vidite, kako velik vpliv imajo ti ljudje na njihovo mesto. Prizadevanja za obnovo so na vaših ramenih in od vas je odvisno, ali boste na podlagi svojih odločitev razcveteli, preživeli ali propadli. Pro-tip: izbira mestnega pijanca ni koristna za obnovitev prizadevanj in lahko ali pa ne uničuje vaše mesto (bo).