Pregled in dvopičje; Super Mario Odyssey je Mind-Blowing Revival 3D platformerja

Posted on
Avtor: Bobbie Johnson
Datum Ustvarjanja: 5 April 2021
Datum Posodobitve: 19 December 2024
Anonim
Pregled in dvopičje; Super Mario Odyssey je Mind-Blowing Revival 3D platformerja - Igre
Pregled in dvopičje; Super Mario Odyssey je Mind-Blowing Revival 3D platformerja - Igre

Vsebina

Super Mario Odyssey je 3D platformer v istem smislu kot klasična in žanrska opredelitev Super Mario 64. V tej igri potujete po svetu v zračni ladji s svojim partnerjem, Cappy, da bi rešili princeso Peach in sestro Cappy, Tiara, od zloglasnega Koopa Kinga, Bowserja.


Igralnost je dokaj spominja na 3D platformerje iz preteklosti. Obstaja glavna zbirka, ki se imenuje Power Moons, ki služi za postopno odklepanje več in več iger, kot jih zberete tako, da izpolnite uganke ali izzive. Potem, obstajajo tudi druge vrste zbirateljstva, da bi našli, kot so regionalni vijolični kovanci uporabljajo za nakup obleke za Mario in okraski za vašo ladjo, Odyssey.

Veliko dolgoletnih ljubiteljev 3D platformerjev mora prepoznati to osnovno, a zadovoljivo igranje. Igrate raven, raziskujete za nekaj časa, zberete veliko svetlečih stvari, in samo, ko vam postane dolgčas, se vam odpira povsem nova raven za raziskovanje.

Pred nekaj generacijami konzol, je bilo toliko iger. 3D platformerji, kjer je bil takrat vse bes in toliko neverjetnih prilagoditev in projektov so se pojavili iz njega, da se morate skoraj spraševati, kje je vse tako hitro izginilo.

Super Mario Odyssey je 3D Platformer, za katerega smo čakali leta

Ne verjamem, da bo kdorkoli zanikal, da je trg 3D platforming precej prezasičen pred nekaj leti. Kot vsak trend, ki postane preveč priljubljen za svoje dobro, so ga ljudje počasi začeli dolgočasiti in se preselili na nove in boljše stvari. Zaradi tega so se razvijalci preselili tudi naprej in začeli smo vsako leto opaziti dramatično manj 3D platformerjev.


Pravzaprav smo bili tako dolgo suši, da industrija na splošno ignorira sodobni obstoj 3D platformerja, ki ga preprosto izničuje kot nostalgične spomine na preteklo preteklost, ki smo jo spomnili le na spomin na "dobri" dnevi igranja. Tako slabo je bilo, da je Crash Bandicoot N. Sane trilogija Lani je letos izdala resne rekorde prodaje.

Vnesite Super Mario Odyssey. Samoumevno je, da Mario Igre so znane kot nekatere izmed najboljših, najbolj trdnih izkušenj s platformami 3D, vendar pa najnovejši vnos v seriji presega pričakovanja, zahvaljujoč inovacijam v oblikovanju nivojev in igranja.

Ne samo, da zapolni negotove prazne platforme 3D, ki so ostale v igralnem prostoru, temveč tudi neverjetno privlačno in čudno doživetje. Potopitev ni izraz, ki bi ga pričakovali, da bo povezan z Mario igra, toda ta me je tako močno privlekla, da sem izgubil dobesedne ure. Že več let sem igral igro, s katero sem dejansko imel težave z odlaganjem, in zagotovo ga nisem pričakoval s tem obrokom.


Kar naredi Super Mario Odyssey Poseben

Ko pride do tega, Odyssey je povsem drugačna izkušnja kot 3D Mariosmo navajeni. Seveda je vsekakor dovolj podobnosti. Ravni so odprte in podobno raziskovanju Super Mario 64. Natančni skoki so zagotovo znani in se prilegajo ostrejšim kontrolam kot kdajkoli prej. Obstajajo celo pokloni skoraj vsem Mario igro, ki si jo lahko zamisliš, povsod. Nobenega dvoma ni, da igrate Mario igro.

Težko je samo pokazati prst in ga primerjati z igro, ki je bila pred njo. To je hkrati praznovanje Mariozgodovino in popolnoma novo izkušnjo. Še posebej je to nekaj, zaradi česar je izstopajoča, na primer nova mehanika Cappy, presenetljiva zasnova, močni Moonsi moči in še veliko več.

Marioov novi spremljevalec, Cappy, je v bistvu vaš klobuk. Lahko ga vrgnete in odbijete z uporabo novega gibanja v zraku, ki se imenuje Dive. Lahko se celo spravi na cilje ali se vrne navzgor, navzdol in vse okoli s pomočjo nadzora gibanja, in čeprav niso nujno potrebni, so te poteze neskončno koristne.

Če boste Cappya vrgli na sovražnika, osebo ali predmet, ki ne bo imel klobuka, bo pristal na njihovi glavi in ​​jih ujel. Ko Cappy nekaj ujame, jo Mario prevzame in ga lahko uporabi na edinstven način za reševanje ugank in popolnih izzivov. To odpira množico možnosti za načrtovanje ravni in resnično se pokaže.

Različne kraljestva, ki jih najdete tukaj, so osupljive. Veliko jih je precej odprtih in povabite igralca, da jih razišče v svojem prostem času. Novi sistem hitrega potovanja omogoča preprosto vrnitev na osrednja območja, da ga očistite za vse lune, ki ste jih morda zamudili.

Vsak svet ima edinstvene sovražnike in predmete, ki jih je mogoče ujeti, kar naredi preprosto dejanje spravljanja prave radosti. Ne samo, da ima vsak svet precej razpoznavno temo, temveč imajo tudi različne nivoje, ki vsakemu kraljestvu dajejo lastno identiteto. Na primer, kraljestvo peska je ekspanzivna puščava, ki skriva številne skrivnosti v njenem pesku, medtem ko je gozdno kraljestvo gozd, ki sega v nebo z noro občutkom vertikalnosti.

Kljub vsemu pa bi bile nove zmožnosti Marija in briljantna zasnova ravni le malo več kot zabaven peskovnik, če ne bi bilo previdnega in premišljenega postavljanja zbirateljskih predmetov. Moč Moči se skrivajo povsod in lahko jih dobite za vse vrste stvari. Vsekakor so bolj razširjene kot zvezde, ki so bile kdajkoli, in čeprav se včasih zdi, da to odvrača od občutka za dosežke, sem ugotovil, da je resnično ravno nasprotno.

Pogostost Moons Moonsa me je samo navdušila, da iščem še več. Prišel sem v miselnost "samo še ena luna" in mi je bilo težko govoriti, da bi igro spustila, včasih, ker sem vedela, da me vedno čaka še ena pomembna zbirateljska zbirka, ne glede na to, kje sem se odločila raziskati. Naslednji.

In ti zbirateljski predmeti niso vedno Power Moons, seveda. Včasih so vijolični kovanci, ki so edinstveni za vsako regijo, in vam omogočajo, da kupite posebne obleke za Mario, ki jih nosite, in spominke in nalepke, da bi malo oživili Odisejo. To je zasvojenost z zbiranjem teh kovancev za trgovino, saj obleke in dekoracije dejansko posojajo veliko na tisto, zaradi česar je ta obrok tako poglobljen. Celo predhodno skoraj nepomembni zlatniki so vredni, da se zberete iz vaše poti zbiranja, še posebej v igri po postu, kjer oblačila iz trgovine z zlatniki dobijo neverjetno drage.

Poleg zbiranja Power Moons ima vsako kraljestvo droben zgodbo o zgodbi, ki vključuje popravljanje vprašanj, ki so se pojavila v Bowserjevem zbujanju. Ko premagate šefa ali dva, boste zemljišče vrnili v normalno stanje in odklenili še več mesecev, ki jih boste zbrali. Medtem ko so nekateri prvotni šefi, s katerimi se soočate, lahki in nekako bland, obstajajo drugi šefi, ki kasneje vzamejo torto za nekaj najboljših v seriji.

Oh, ne spravi me niti na končni šef. Ne bom ga pokvarila, toda vse, kar vodi do nje, je osupljivo in boj je poln čudovitih presenečenj. To je verjetno najboljši končni šef, ki ga je serija kdaj imela - in to sploh ni vse, kar igra lahko ponudi.

A Mario s post igro ?! Resno, v kakšno alternativno resničnost smo stopili? Toliko se odpre, ko premagate končnega šefa, da je skoraj zastrašujoče. Obstaja toliko spodbud za nadaljevanje igranja, da je težko slediti in ste se v vsem izgubili. To je privedlo do veliko brezciljnega potovanja, sprva pa se nisem nikoli počutil dolgčas. Vedno sem odkril nekaj novega celo deset ur po tem, ko so se krediti zavrteli.

Ne tako veliki bitovi

Seveda nobena igra ni popolna in ta ni nič drugačna. Obstaja nekaj odločitev, ki se mi ne zdijo dobro, vendar nobeden od njih ni bil dovolj hud, da bi me prepričal, da bom pristal.

Za začetek, nadzor gibanja je bila vprašljiva odločitev. Po eni strani lahko brez njih popolnoma preživite; v tej igri ni smiselno, da jih morate absolutno uporabiti. Po drugi strani pa so neverjetno koristne in jih ne uporabljate, zato ignorirate celoten potez, ki bi vam lahko v določenih situacijah prihranil veliko težav.

Kaj je to čudno je, da igra dejansko ne uporablja veliko gumbov, tako da ni všeč, da ni bilo prostora za samo preslikavo teh premikov v krmilnik, namesto da bi uporabili nadzor gibanja. Vendar pa preprosta postavitev nadzora naredi igro neverjetno enostavno za vsakogar, da se pobere in igra, zato razumem, da je Nintendova odločitev, da premakne te poteze v nadzor gibanja.

Še ena čudna odločitev, ki so jo sprejeli, je bila vključitev Power Moonsa v trgovino z zlatniki. Čeprav lahko na začetku kupite le eno na trgovino, se meja odstrani, ko premagate končnega šefa, kar pomeni, da lahko kupite vse lune, ki jih potrebujete za prikaz skrivnosti v igri. Osebno se nisem nikoli odločil za nakup Moonsov iz trgovine, vendar je v ustih še vedno imel slab okus.

Razen nekaj zastarelih šefov, je v tej igri dobesedno nič drugega, s čimer se sprašujem. Tako briljantno je izvedeno, da mi pade na pamet.

Sodba - Super Mario Odyssey je Mind-Blowing Revival 3D platformerja

Kadarkoli nisem spal ali kako drugače pišem vodnike, sem od takrat praktično prilepljen na moje stikalo Nintendo Super Mario Odyssey prišel je v petek v polnoči. Ta igra je resnično na drugi ravni v primerjavi z vsem, kar je bilo pred njim.

Ne samo, da uvaja novosti na klasičnem žanru 3D platforminga, ampak ga končno tudi vrne v ospredje po toliko letih mirovanja. Zamisli, ki jih ta naslov prinaša na mizo, so povsem zasvojenost in dokazujejo, da se 3D platformer še vedno lahko ustvarja na nove ustvarjalne načine.

Če ste lastnik stikala Nintendo, bi bila napaka, če bi prenehali s to ključno izkušnjo. Vraga, celo razmišljam o nakupu stikala za to igro, če ga še nisem imel - to je tako dobro! Ali ste ljubitelj 3D platformerjev, pogumne izkušnje z enim igralcem, ali Mario na splošno si tukaj za resnično poslastico.

Super Mario Odyssey je sedaj na voljo za Nintendo Switch za $ 59.99.

Naša ocena 10 Dolgo je minilo, odkar smo videli, da je na trg prišel dober AAA 3D ​​platformer, in Super Mario Odyssey nas je vse razstrelil iz vode z inovacijami. Recenziral na: Nintendo stikalo Kaj naše ocene pomenijo