& lbrack; Pregled & rsqb; Shadowrun & colon; Hong Kong

Posted on
Avtor: Eric Farmer
Datum Ustvarjanja: 8 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 19 December 2024
Anonim
& lbrack; Pregled & rsqb; Shadowrun & colon; Hong Kong - Igre
& lbrack; Pregled & rsqb; Shadowrun & colon; Hong Kong - Igre

Vsebina

Razvijalec: Harebrained Sheme


Datum izdaje za Windows: 20. avgust 2015

Želite delati za lokalnega šefa triade?

Želite biti slaba plačana oseba (aka Shadowrunner) z velikimi časovnimi stiki? Želite delati za lokalnega šefa triade? Ste igralec, ki ljubi RPG-e in bere? Uživate v taktičnih igrah na vrsti? Potem, če ste rekli da na vse to, potem Senca: Hongkong je popolna igra, ki zadovolji vašo lakoto.

Na ulicah Hongkonga ni varnega mesta. Življenje je polno uporabnikov in izdajalcev. Če vas izdajo, se postavite in nenadoma delate za šefa triade. Zgodba o Senca: Hongkong je zelo zanimivo od začetka do konca. Že od samega začetka sem se resnično zanimal za zgodbo in samo sem hotel nadaljevati.

Igranje in zgodba

Kljub temu, da imam veliko bralnih vsebin, se mi ni nikoli naveličal, razen ko so mi oči že postajale zamegljene in potrebujem počitek.

Glavna zgodba je odlična sama po sebi, prisotne pa so tudi stranske misije. Te stranske misije ponujajo nekaj akcijsko zapakiranih dogodivščin (na taktični način RPG) in veliko veliko zgodbo, ki naredi svet živ. Poleg zgodb, ki jih dobite od stranskih misij, imajo NPC na svetu nenehno nove zgodbe, ki jih lahko občasno poveste in nova čustva, potem ko naredite nekaj tekov. RPG igra mora imeti nekaj dobre vsebine pisanja in Senca: Hongkong ima to res.


Čas med misijami preživljam samo v pogovoru z NPC in veliko branim. Kljub temu, da imam veliko bralnih vsebin, se mi ni nikoli naveličal, razen ko so mi oči že postajale zamegljene in potreboval počitek.

Predstavljajte si naš sedanji svet s škrati, vilini, orki, trolovi in ​​zmaji v njem. To je svet senčnikov.

V bližnjem prihodnjem vesolju družbe Shadowrun je skupaj z magijo in tehnologijo. Predstavljajte si naš sedanji svet s škrati, vilini, orki, trolovi in ​​zmaji v njem. Da, tako je. Predstavljajte si naš svet z zmaji. Obstaja tudi napredna tehnologija, ki jo danes vidimo v našem svetu, kot so računalniki in ljudje, ki lahko uporabljajo magijo, ki jo znanost težko razloži. To je ista zemlja in ista mesta, samo s fiktivnim naukom iz sci-fi-fantazije.

Priznati moram, da nisem zares igral namizne igre Shadowrun RPG in ne poznam nobene predstave o Shadowrunu. Če ste tudi vi taki, se lahko zgodi, da se boste lahko izgubili z nekaterimi dialogi. Tega mi sploh ni bilo všeč. Ker sem ljubezen lore, sem preiskal mrežo za Shadowrun Lore in jo prebral veliko. Zaradi tega sem uživala v branju vsega Senca: HongkongDialogi. Morate vedeti, da v Shadowrunu obstaja veliko okrajšav in referenc, ki jih ne bi dobili, če ne bi prebrali ničesar o učenju Shadowrun. Navsezadnje je Shadowrun namizna RPG z dolgim ​​seznamom romanov.


To pa ne pomeni, da ne boste uživali v igri, če niste prebrali znanja Shadowrun, kot sem jaz. Po mojih izkušnjah sem samo uživala in cenila igro, ko sem to počela. Resnično vam svetujem, da to počnete. Vseeno je na spletnem mestu Harebrained-Schemes na voljo brezplačen primer PDF Shadowrun. In če ne ljubite branja, ne boste igrali Senca: Hongkong vsekakor.

Narativi jasno opisujejo stvari na nekem območju.

Kot pri namiznih RPG-jih, od koder izvira Shadowrun, bodo imeli dialogi v igri narative, ki opisujejo okolico, čeprav že imate vizualno predstavitev. To jasno opisuje stvari na območju, kot so manjše podrobnosti, kot so kapljanje vode, slab vonj gnile hrane in trzanje mišic iz NPC, s katerim se pogovarjate. Zgodba igre resnično podaja vašo domišljijo, zaradi katere se počutite, kot da ste v svetu.

Pozicioniranje, tako kot večina taktičnih bojnih iger, je tisto, kar naredi Shadowrun zabavno.

Bitke ali sovražnik se srečuje v Senca: Hongkong se igra v taktični bitki. Ne morete samo bežati in pištolo in ne pričakujete, da boste ranjeni. Obstajajo stene, ki jih lahko skrijete, s čimer povečate obrambo pred sovražnimi napadi. Pozicioniranje, kot večina taktičnih bitk, je nujno in je tisto, zaradi česar je ta igra zabavna.

Obstaja veliko možnih gradenj, ki jih lahko naredite za svojega lika.

Vi raven vaš glavni lik in dobili, da izberete svojo statistiko.Obstaja veliko možnih gradenj, ki jih lahko naredite za svoj lik, saj to temelji na namiznem RPG-ju. Lahko ste samuraj, ki se odlikuje v boju proti blizu in ima ogromno fizično moč in agilnost. Lahko ste isti samuraj, ki se odlikuje tudi pri uporabi šibrovk, za katere menim, da so dobra gradnja, saj preden dosežete sovražnika s tem, da ste blizu, je dobro, da imate nekaj moči, preden dosežete obseg rok. Lahko si veliko stvari in veliko kombinacij je. Vse je v resnici odvisno od tega, kako želite igrati svoj lik.

Te gradnje niso samo bojne gradnje. Povečanje karizme vašega lika tudi pomaga vašemu liku med pogovorom. Če povečate nekatere statistične podatke, odklenete tudi nekatere možnosti dialoga. Povečanje vašega telesa ali moči, na primer, odklene možnosti dialoga, ki ogrožajo NPC, s katerim se pogovarjate in ki vam lahko prihrani težave pri vstopanju v boj s tem NPC.

Glede na to, kako se odločite igrati igro, lahko končate nekaj misij brez sovražnikovih srečanj z izbiro pravega dialoga.

Glede na to, kako se odločite igrati igro, lahko končate nekaj misij brez sovražnikovih srečanj z izbiro pravega dialoga. Tako ali tako ste dobili isto izkušnjo ali karmo. To pomeni, da ne gre za ubijanje sovražnikov kot druge RPG-e, kjer lahko dobiš izkušnje. Ne pozabite, da je Shadowrun prvi namizni RPG. V namiznih RPG-jih dobite nagrado XP skozi vse stvari, ki jih vaš lik počne na svetu in ne samo pri ubijanju pošasti.

Zvok

Dobra glasba v ozadju je bonus, vendar ni potrebna za uživanje v igri.

Glasba v ozadju Senca: Hongkong lepo se prilega cyberpunk svetu. Stopinje, pištole, bombe, magija imajo dobre zvočne učinke, zaradi katerih se igra počuti bolj živo. Po mojem osebnem mnenju lahko igram RPG igre Senca: Hongkong(igre, ki imajo veliko branja) brez zvokov. V igranju te vrste RPG-jev je vaša domišljija tisto, kar je resnično potrebno za uživanje v igri. Dobra glasba v ozadju in zvočni efekti so bonus za mene in to ni slabo, vendar ni potrebno.

Kontrole

Novi in ​​izkušeni igralci, ki temeljijo na strategiji, ne bodo imeli težav z enostavnostjo kontrol.

Kontrole so preproste s tradicionalno točko in kliknite, kamor želite iti, ali pri izbiri dialogov. Kot alternativo v dialogih obstajajo bližnjice na tipkovnici, kot so pritiskanje številskih tipk, odvisno od položaja možnosti pogovornega okna, ki ga želite izbrati. Bližnjice, kot je pritiskanje na tipko »TAB« za nadaljevanje z dialogom, je prav tako dobra alternativa kot uporaba miške, da pritisnete naslednji gumb. Novi in ​​izkušeni igralci, ki temeljijo na strategiji, ne bodo imeli težav z enostavnostjo kontrol.

Zaključek

Zgodba in pripoved sta prepričljiva in vas preprosto spodbuja, da pritisnete.

Senca: Hongkong je odličen dodatek k strategiji na vrsti in žanru igranja vlog. Bitke na vrsti so zabavne in mi nikoli niso bile dolgočasne. Zgodba in pripoved sta prepričljiva in vas preprosto spodbuja, da pritisnete. Bilo je vredno vsakega penija in mojega časa igranja Senca: Hongkong. Ne želim biti član triade v resničnem življenju, ampak biti triada v tej igri!

S tem dajem Senca: Hongkong 8 od 10.

Naša ocena 8 Namizni RPG z veliko lore za njim še enkrat pride na sceno video iger. Shadowrun: Hong Kong ima zanimivo zgodbo in taktične bitke, ki niso dolgočasne. Ali je dovolj? Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene