Pregled in dvopičje; Fire Emblem & colon; Odmevi - Senke Valentije

Posted on
Avtor: Christy White
Datum Ustvarjanja: 11 Maj 2021
Datum Posodobitve: 1 Maj 2024
Anonim
Pregled in dvopičje; Fire Emblem & colon; Odmevi - Senke Valentije - Igre
Pregled in dvopičje; Fire Emblem & colon; Odmevi - Senke Valentije - Igre

Vsebina

Medtem ko je večino sveta prvič slišal Fire Emblem skozi Super Smash Bros, serija ima dolgo zgodovino na Japonskem, ki sega vse do leta 1990 na Famicom. Od takrat je serija preživela številne predelave, revizije in celo odlične odhode na področjih, kot je mehanika temeljnega igranja. Fire Emblem: Echoes - Senke Valentije skuša vrniti serijo - čeprav začasno - v svoje korenine, tako da popolnoma preoblikuje kultno klasiko v veljavi prvotne skupine NES: Fire Emblem Gaiden.


Jasno je, da je to vrnitev k stari formuli povzročilo, da so nekateri oboževalci zaskrbljeni, vendar je pomembno, da jih pogledamo Fire Emblem: Echoes - Senke Valentije tako iz perspektive novinca in veterana serije.

Plot je stark slika vojne

Če to še ni bilo razvidno iz več deset oglasov, ki jih je objavila družba Nintendo od leta 2005. T Fire Emblem Neposredna predstavitev, Senke Valentia Zgodba sledi poti dveh oseb: Alma in princese Celice.

Ker je moderno Fire Emblem naslovi običajno začnejo na lažjih zapisih in postopoma rastejo temneje, Senke Valentije potegne nobenih udarcev tako, da nemudoma nastavi temen ton za igro - nekaj, kar od takrat še ni bilo Sveti kamni.

V otvoritvenem scenskem delu vidimo nagovarjanje: Celica je zabodel Alm. Nato se preselimo v prolog, kjer je glavni vlog ogrožen s smrtjo skupine vitezov. In kmalu zatem vas misija za mentorstvo postavi pod nadzor otroških enot kot vojakov - vse to lahko ubijete.


Če to ni dovolj temno, je igra polna vojnarskih podtonov, mnogi kažejo na spolno nasilje, grožnjo lakote in še več. Tudi igranja poudari izjemno strašne razmere v igri z dodajanjem sistema utrujenosti Thracia 776ter dajejo igralcu omejena sredstva - zlasti živila.

Med grozljivimi posledicami vojne, Senke Valentije ne ohranja nagnjenja k komedijskemu olajšanju. Vendar pa je občutek lahkotnosti pogosto zasenčen, pri čemer se igralci na pravi poti vozijo po pripovedovanju iger. In seveda, zgodba ima veliko preobratov, vendar Senke Valentije je ena izmed bolj dinamičnih zgodb v franšizi Fire Emblem, ki uničuje serijo za tiste, ki so razočarani Usodepripovedovanje zgodb.

Poleg tega podpirajo tudi linearni pogovori s podporo Senke Valentijezaplet; redko se v pripovednih lokih pojavljajo znaki, ki se umikajo, in namerni odnosi služijo uresničevanju znakov, namesto da bi jih naredili v prevladujočih tropih. In medtem ko lahko nekateri zamudijo "Simulatorji dostave", ki so bili Usode in Prebujenjeigralci, ki so uživali v teh funkcijah, bi morali še vedno dati Valentia priložnost. Ta vnos kaže, kako lahko skrbno zasnovane podporne verige izboljšajo nepretrgano gradnjo odnosov iz prejšnjih dveh naslovov.


In za razliko od prejšnjih naslovov, kjer je osebnost včasih težko uresničiti iz samih besedilnih pogovorov, se karakterizacija poveča Senke Valentijeglasovno delovanje. Znaki veliko bolj skladno prikazujejo sarkazem, jezo in druge osebnostne lastnosti, ki jih sicer ni bilo mogoče prenašati skozi besedilo.

Animirani cutscenes naredil Studio Khara so tudi precej entrancing, ampak na trenutke, so me pustili želijo več. Medtem ko so se igralci v igri izboljšali v primerjavi s tistimi v igri Usode in Prebujenje, igra se zdi, da bi lahko imela koristi od vnaprej upodobljenih animiranih prizorov. Toda na koncu, Senke ValentijeZgodba se počuti kot kaj Usode mogoče, čeprav povedano v eni linearni naraciji.

Igranje - tako Classic kot New Combine

Fire Emblem: Gaiden je bil edinstven naslov v Fire Emblem serija, ker je kombinirala klasične elemente JRPG s strategijo na poti na kartografski karti. V Senke Valentije, večina vaših bitk se začne na zemljevidu sveta. Tukaj dobite statistiko o številu vaših sovražnikov enot (vse enote, ki se bodo pojavile na bitki) in skupni rang (statistika vsake sovražne enote).

Druga možnost je, da raziskovanje ječe - kot so svetišča - povzroči, da 3D raziskovalni zemljevid spominja na Usodni ognjeni emblem3D pogled v mojem gradu. Razlika je v tem, da je območje v 3D načinu popolnoma dostopno. Tam lahko najdete različne sovražnike (ki sprožijo standardne bitne zemljevide), predmete in še več. V bistvu je način za ječo kje Senke Valentije najbolj se počuti kot redni JRPG.

Bitke so veliko krajše Senke Valentije, ker spopadi ponavadi ne vidijo velikih horde igralcev. Poleg tega trikotnik orožja ni prisoten. Na prvi pogled bi to pomenilo, da bi upoštevanje prednosti oboroževanja olajšalo strategijo. Bv resnici pa je igra veliko težja, ker je primerjava in kontrastiranje sposobnosti znakov proti nasprotnikove sposobnosti bolj pomembno kot kdajkoli prej.

Čarovniki in lokostrelci so se vrnili tudi k standardom, ki jih najdemo v Gaidens tekmovalci, ki lahko napadajo od nekje med bližnjimi in tremi prostori. Poleg tega čarovniki izgubijo zdravje na podlagi spretnosti, ki jo uporabljajo. Talne ploščice prav tako prevzamejo vodilno vlogo v strategiji, saj so ljudje veliko bolj pomembni v odsotnosti trikotnika orožja. To se še poslabša zaradi značilnosti utrujenosti. Medtem ko igranje ni v napoto, sili igralce, da ohranijo uravnoteženo vojsko - bolj kot v prejšnjih naslovih.

In seveda, obstaja veliko JRPG elementov v Senke Valentije. Na primer, vsi znaki imajo svoje edinstvene statistike, pa tudi umetnosti in talente, ki jih je mogoče naučiti. Kot taka, dve enoti z istim razredom morda nista nujno naučili istih urokov - zlasti ko gre za razrede, ki temeljijo na magiji. Poleg tega so obremenitve in oprema, ki jih je mogoče opremiti, naložena v načrtovanje med predvajanjem. Čeprav nobena posebna odločitev ne more pripeljati do situacije, ki je ni mogoče doseči, je vsekakor mogoče povečati vaše zmagovalne zmage, še posebej na težjih nastavitvah.

Glede na vse, Senke Valentije v primerjavi z nedavnimi Fire Emblem obremenitve, ker se krivulja težavnosti začne zelo zgodaj. Tudi tisti, ki so igrali večino iger med Gameboy Advance in 3DS obdobji lahko to najdejo Fire Emblem izziv.

Predstavitev bi lahko bila boljša na močnejši strojni opremi

Z glasovnim talentom, ki preoblikuje dinamiko pripovedovanja in pripovedovanja zgodb, ter nove mehanike bitk, ki se združujejo s tistimi, ki so preizkušeni in resnični, Senke Valentije prikazuje starost strojne opreme 3DS, zlasti v njenih modelih. Igra zameja zastarelo grafiko. Vsa domišljena koreografija na svetu ne more skriti očitnih tekstur in poligonov igre. V bistvu, Senke Valentije resnično potisne 3DS na svoje meje.

Če bi bila igra zgrajena izključno za novo strojno opremo za 3DS, bi morda bilo nekaj prostora za izboljšave. Kakorkoli že, serija na tej točki prosi, da se razvije za močnejšo strojno opremo, kot je The Switch.

Drugi razlog, zaradi katerega bi se serija morala premakniti na zmogljivejšo in zmogljivejšo strojno opremo, je ta, da je glasba v Senke Valentije je čudovito. In pravim, da z zobmi, kot je samo tako, če si prisilili, da poslušate igro preko kakovostnih slušalk ves čas. Kakovost zvočnikov Nintendo New 3DS ni dovolj za zajemanje vse energije, ki jo najdemo v kosih, kot je standardna bitka ali sladka žalost igranja violinskih delov.

Talent in sposobnost je zagotovo tam, toda dokler Intelligent Systems ne razkrije svojih načrtov za premik serije na Nintendo Switch, lahko potencial te igre pusti grenak okus v ustih nekaterih igralcev.

Sodba

Kljub omejitvam strojne opreme, Fire Emblem: Echoes - Senke Valentije bo - upam - delovala kot močna zadnja ura za Nintendo 3DS. Medtem ko bi nedavna razkritja Nintendovega novega 2DS XL lahko napovedala še nekaj let za sistemsko linijo, upam, da bo napoved Intelligent Systems o naslednji Fire Emblem naslov na Nintendo Switch bo pomenilo višjo kakovost predstavitve za serijo od zdaj naprej.

Ampak bi ga morali kupiti?

Nazadnje, Fire Emblem: Echoes - Senke Valentije bo rahlo razdelil fandom. Medtem ko je ves čar in značaj novih 3DS naslovov zagotovo tam, Senke Valentije je na koncu igra, ki harkens nazaj na bolj strategijo intenzivnega igranja prejšnjih iger so bili znani na Japonskem.

Če ste uživali Fire Emblem Usode: osvajanjeje izziv, a Fire Emblem veteran išče vrnitev k klasičnim formatom, ali pa samo oboževalec dobro znanih zgodb JRPG Odmevi bo zagotovo kupil za vas. Če vam je bilo bolj všeč slučajna evgenika in simulatorji ladijskega prometa, ki so bili Prebuditveni emblem in Usode: Pravica do rojstva, boste morda težko dobili v bolj strukturirane pripovedi o tej igri - vendar morda želeli, da ga dvignete kljub temu.

Naša ocena 8 Fire Emblem: Echoes - Senke Valentie si prizadevajo, da bi mednarodno publiko prinesel japonski ekskluzivni naslov. To zelo dobro opravi, vendar morda ne bo za vsakogar ... Recenzirano: 3DS Kaj pomenijo naše ocene