Vsebina
To je bilo malo več kot 3 mesece od začetka PlayStation VR in od takrat so bile stvari precej mirne. A ploskanje iger in izkušenj je dobilo ploskanje, a vse je večinoma ostalo neopaženo. Vse to molkanje se je končalo 24. januarja, ko Resident Evil 7: Biohazard postala na voljo množicam.
Dobro znana franšiza
Vprašajte vsakogar, ki ima PS VR in vam bo povedal, da ne morejo čakati RE7. Tudi če niso bili ljubitelji grozote ali serije iger, ki so prišli prej, je bila ta igra zelo pričakovana s strani vsakogar, ki ima slušalke PS VR. To je zato, ker Resident Evil je največje ime za virtualno resničnost - To je znana franšiza za velik del igralcev.
Vendar pa je poznavanje blaga brez pomena, če se igra pokvari. Da bi bili pošteni Resident Evil igralniška franšiza je bila v veliki meri potrebna prenova. Zdelo se je, da so se izgubili v igrah pred 7 in so jih navijači spraševali, ali bi lahko kdaj povrnil ugled svojih slavnih dni.
Dobrodošli v obrazec
Ne boj se, RE7 je prava stvar. V PS VR, igra je neverjetno napeta in v vašem obrazu. Dobesedno se počutite, kot da ste ujeti v nočni marsi z dementno družino Baker. Začne se kot počasna opeklina in ko se hitro dvigne, se nikoli ne upočasni. V VR ni presenetljivo, vendar zagotovo ni za omedlevice.
Na primer, v takšni igri obstaja več strašnih skokov. V različici, ki ni VR, lahko ti skoki povzročijo majhno strah, toda v VR-ju ti skoki povzročajo srčni napad. V prejšnjih člankih sem rekel, da ne morete resnično opisati PS VR z besedami.
To preprosto ne opravlja pravičnosti, ampak če bi moral opisati RE7 v VR bi rekel:
Predstavljajte si standardni način, ki bi ga igrali, če ne bi imeli PS VR, nato pa ste zagnali to nemoč in občutek strahu do 11.
To resnično piha vaš um s tem, kar igra precej neopazno v VR. Razen na samem začetku igre, je okolje zelo dobro izdelano. Mehanika igre je zelo enostavna za razumevanje in prevzemanje. Kot da bi Capcom vzel mehaniko gibanja iz igre Tukaj ležijo in jih naredili manj frustrirajuće.
S tem v strašni igri, kot je ta, je gibalna bolezen najmanj tvojih skrbi. Mislim, da bi bilo veliko ljudi presenečenih, kako dobro je VR različica igre izšla.
Ni razlike med ne-VR / VR
Vendar je to samo to, da igra ni samo različica VR. To je dejanska, popolna izkušnja z igro. To ni nekaj razvodenele različice ali razočaranje. Ne, RE7 v VR je isto kot RE7 ne v VR. Zato je še vedno najboljša PS VR igra.
Očitno je, da se bodo nekateri razočarali zaradi dejstva, da grafična kakovost v VR-ju le še ne ustreza standardni različici igre. Po mojem osebnem mnenju grafika ne uniči dovolj grafike, da bi spregovorila o tem. Možnosti so, če imate PS VR, potem veste, kaj lahko pričakujete v smislu grafike.
S tem, kako je prejet, Resident Evil 7: Biohazard bi lahko bil prelomni naslov AAA, ki ga je PS VR tako nujno potreboval. Če bi Capcom to storil, in to so storili, bodo drugi verjeli, da je to mogoče - to je vse, kar potrebuje PS VR.