Psi in debelo črevo; Krvavi dnevi so lahko najboljša filmska igra, ki jo boste kdaj igrali

Posted on
Avtor: Morris Wright
Datum Ustvarjanja: 23 April 2021
Datum Posodobitve: 13 Maj 2024
Anonim
Psi in debelo črevo; Krvavi dnevi so lahko najboljša filmska igra, ki jo boste kdaj igrali - Igre
Psi in debelo črevo; Krvavi dnevi so lahko najboljša filmska igra, ki jo boste kdaj igrali - Igre

Vsebina

Od izdaje skoraj pred 25 leti je Quentin Tarantino's Psi za rezervoarje je bil kulturni in kinematografski kamen za ustvarjalce, avtorje in igralce. Kljub temu pa film še ni prejel a dobro prilagoditev video iger.


To se bo spremenilo.

V PAX Eastu so ta vikend napovedali Big Star Games v povezavi z Lionsgate Psi iz rezervoarja: krvavi dnevi - strelec od zgoraj navzdol za PC in Xbox One. Big Star Games s sedežem v Barceloni v Španiji sestavljajo veterani industrije, ki so delali na naslovih, kot so Battlefield: Bad Company 2 in Plač: Rop. Čeprav so lahko manjši studio, imajo na voljo mehanske zvoke za igranje iger, ki so zabavne za igranje - kar velja za njihov prvi računalnik in konzolno usmerjeno izdajo.

Občutek je zelo podoben Hotline Miami, brez apinga Devolverjeve izdaje za leto 2012, Rezervoarski psi: krvavi dnevi ni kot hitro tempu kot ta naslov. Toda spominja na in se močno nadgrajuje Hotlinstrateški vidik in krvavi boj.

Čeprav je datum izdaje podjetja trdna Krvavi dnevi še ni bilo objavljeno - z Big Star samo pravi, da bo izšel "kasneje v tem letu" - smo lahko dobili svoje roke za predogled gradnjo igre na tleh PAX show.


In absolutno smo ga imeli radi. Evo zakaj.

Rezervoarski psi: krvavi dnevi Ima trdno jedro

Tudi v zgodnji alfa gradnji, Rezervoarski psi: krvavi dnevi je že precej temeljni koncept dobrega strelca: to je intuitivno, hitro (vendar strateško), predvsem pa natančno in zabavno.

Premikanje enega od šestih nepozabnih likov iz filma - od gospoda Ružičastega do g. Blue - je gladko in metodično, medtem ko je ciljanje tekoče in natančno. Samo naslov za prevzem in predvajanje, Krvavi dnevi se ne ukvarja z neumnimi vnosi ali stadgičnimi kontrolami. Vsakič, ko sem se usmeril proti sovražniku in ustrelil, sem zadel tarčo. Križišča ne plavajo ali preletijo zaslona, ​​kot v nekaterih drugih zgornjih padcih. Namesto tega Krvavi dneviKontrolniki so impresivno odzivni.

Še več, Big Star upa, da bo ohranil boj proti svežemu in se vključil v njihov edinstven mehanik "Time Back" (o katerem bomo več govorili spodaj). Obstaja tudi polirani kombinirani sistem, ki temelji na času in spretnosti, skupaj z nizom sposobnosti, ki so edinstvene za vsakega člana RD posadka - ki bo bolje pomagala igralcem strategizirati vsak rop.


Big Star postavi veliko poudarka na strategijo v. T Krvavi dnevi Z »Time Back«

Da, Krvavi dnevi izgleda kot Hotline Miami na več načinov - bolj stiliziran kot Hotline, vendar bo na koncu naredila primerjave. To pa je ravno na površini; drugače se počuti drugače. Namesto da bi skozi vsako karto razžarjali in zlobno zaklali sovražnika, Psi rezervoarjev poudarja strategijo prek mehanika temeljnega sistema, imenovanega »Time Back«.

Ker je zanimiv, je ta mehanik svež akter strelec od zgoraj navzdol. »Time Back« vam omogoča nadzor večih članov skupine v hibridnem realnem času, na način, ki temelji na potezi. Sprva je malo zmedeno, vendar se zlahka razumejo, ko se lotite vadnice. Kako to resnično deluje?

Na začetku vsake stopnje boste imeli na voljo dva do tri člane Psi rezervoarjevGalerija 'tatovi'. Vodja plen, lik, ki ga boste najprej premaknili, bo v realnem času obkrožil zemljevid in odpre poti ali ustreli sovražnike, kot se mu zdi primerno. Teoretično, ti lahko konča ravni s tem enim samim znakom, vendar to ni najboljši način za igranje Krvavi dnevi.

Namesto tega morate posebno pozornost posvetiti uri v spodnjem desnem kotu zaslona. Na začetku vsake misije ura začne kljucati. Ko ste strateško postavili svojega vodilnega delavca za pokrovom ali v popolnem položaju, da odstranite sovražnika, pritisnete preslednico in čas nazaj.

To vas postavi pod nadzor nad drugim članom pljačke.

Ko se vodja plena (vaš prvi lik) premika po poti, ki ste jo pravkar naredili za njega (privabljanje stražarjev ali ne), aktivno premaknete svoj drugi znak, da obkrožite sovražnika ali pokrijete svoj prvi lik. Imeli boste popolnoma enako količino časa, da premaknete drugega člana, kot ste ga naredili za svojega vodjo. Ko se čas izteče, se nadzor vrne na svoj prvi znak in dejanje se nadaljuje. Če imate tretji znak, se postopek ponovi.

V praksi gre nekaj takega: Začnete eno od Krvavi dnevi18 misij z gospodom Blondom in gospodom Pinkom. Prevzemite nadzor nad gospodom Blondom in odprite vrata pred seboj. Peljete skozi prazno sobo in nadaljujete naravnost, namesto da bi se odpeljali skozi odprta vrata v tej smeri.

Odpreš dvojna vrata pred seboj. Na sredini sobe je stražar. Ustreli ga boste, toda drugi stražar teče po hodniku za vami.

Zanimivo je, da na strelišču od zgoraj navzdol, »Time Back« omogoča nadzor več članov skupine v hibridnem realnem času, na način, ki temelji na potezi.

Zadel si preslednico, ki previje čas do začetka misije. Ampak namesto, da bi imel nadzor nad gospodom Blondom, ste zdaj pod nadzorom gospoda Pink. Ko gospod Blond odpre vrata pred vami in vzame stražarja, ki stoji v sredini sobe, se premaknete v desno. Zbežite v hodnik naprej in zavijete levo. Stražar, ki teče proti gospodu Blondu, je v tvojih znamenitostih. Ti streljaš. Spusti se in gospod Blond se ne razdeja.

Tako deluje »Time Back«. Deluje res, zelo dobro - dodajanje edinstvene plasti strategije in zabave vsakemu poslanstvu Rezervoarski psi: krvavi dnevi.

Ne bo veliko zgodbe Krvavi dnevi - In to je verjetno dobra stvar

Psi za rezervoarje je kultna klasika - tista, ki je tako visoko upoštevana, da je morda težko (v najboljšem primeru) poudariti zgodbo, ko gre za Krvavi dnevi. Zato Big Star Games ni. Namesto obnavljanja Tarantina ali izpolnjevanja RD lore v obliki video iger, Krvavi dnevi se osredotoča na zgradbo do zloglasne diamantne plenitve, ki je upodobljena v filmu. Razvijalci menijo, da bo to storila, ne da bi se poglobila v gnusne podrobnosti, tako da ne bo posegala v sedež filma.

Vendar, od tistega, kar smo videli na igri PAX East, bo dialog in karakterizacija vsakega člana plenilske ekipe ostala zvesta svojim filmskim kolegom skozi veliko duhovitih šala in ustvarjalnega prekletstva.

Čeprav se na površini zdi čudno, smo resnično veseli Rezervoarski psi: krvavi dnevi ne bomo se osredotočili na zgodbo teh ikoničnih razbojnikov. Ker to pomeni, da se Big Star osredotoča na neverjetno borbo in strategijo, ki jo igra ponuja.

---

Povrh vsega tega so nam igre Big Star povedale Krvavi dnevi igralcem bo omogočil, da prilagodijo svoje obremenitve pred vsako od 18 misij igre, pri čemer bo vsestranska pripoved dosegla vrhunec v opustitvi diamantov, ki jo vidimo v Psi rezervoarjev film. Na splošno bodo te misije naravnane linearno, vendar je bilo v naši predstavitvi poudarjeno, da bodo imeli igralci edinstvene in zanimive načine za odpiranje novih ravni, medtem ko napredujejo skozi igro.

Morali bomo počakati in videti, če Krvavi dnevi končno živi do izvirnega materiala in vse večjega zvoka igre. Toda glede na to, kar smo videli, je videti, da bi igre Big Star lahko bile zelo na robu, da bi s tem draguljem ukradli naša srca.

Ostanite z nami na GameSkinny za več novic in pokritosti Rezervoarski psi: krvavi dnevi v prihodnjih mesecih.