Vsebina
Obstaja nečist trinity video igralcev slabih fantov. Pojavijo se v neki inkarnaciji v skoraj vsaki igri. Ne le, da jih tisoči kopirajo, ampak tudi zelo enostavno umrejo. In lahko jih ubijejo v kateremkoli številu brez krivde.
Ena je mulj. Eden je okostje. In eden je čuden nacist.
Od Modern Warfare je izšla, igre iz druge svetovne vojne so nekako izginile. Toda za večino zgodovine iger na srečo je bilo nacistično ubijanje tako pogosto kot skrinje zakladov. To so resnično slabi fant. Bili so zgodovinski, tako strašnejši kot fantazijski slabi kot goblini, in bili so dovolj zli / tujec, da bi jih lahko pokosili in se nikoli ne počutili slabo. In ker so bili tako v okultnih in čudnih znanstvenih stvareh, bi lahko naciste postavili v najrazličnejše scenarije.
Tako so se igre v 2. svetovni vojni prenašale v vsak možen žanr, od strelcev in simulatorjev letenja do naslovov RTS in interaktivnih romanov. Ubijali smo nacistične zombije, nacistične volkodlake, nacistične kiborg, naciste, ki so potovali po času, še več nacističnih zombijev in veliko in veliko in lotov navadnih nacistov. Preveč so zla, da bi jim bilo dovoljeno živeti, in tako zabavno ubiti.
Izvor
Zgoraj prikazana starodavna igra je prvi primer igre iz druge svetovne vojne, ki sem jo našel: Grad Wofenstein, za Apple II, 1981. Ne smemo zamenjevati z id Software Wolfenstein 3D, Muse Software Grad Wofenstein je bila akcijska / prikrita igra, kjer naj bi se infiltrirali v grad, ubili naciste in razstrelili vse. Da, Wolfenstein 3D raztrgala jih je in postala legendarna znamenita igra, medtem ko je bila ta pozabljena. Da, Metal Gear je bil hvaljen kot "izvirnik žanra prikrite igre", ko je izšel 6 let po tem. Tehnično 005 je starejši, ampak mislim, da je to varno reči Grad Wolfenstein je pravi dedek vseh skrivnostnih iger in iger druge svetovne vojne. Škoda, da se ga več ljudi ne spomni.
Leto kasneje je Sid Meier izdal svoj prvi večji projekt, Spitfire Ace, leta 1982 na Atari 400/800 in drugih 8-bitnih domačih računalnikih. Nezadovoljen s tem, da je igralec samo ubil naciste na tleh, je Sid Meier v osemdesetih naredil več simulatorjev in strateških iger, ki so dovoljevale veleprodajni zakol po zraku, kopnem in morju. Lepo je vedeti, da preden je postal svetovno znan po svojem Civilizacija serija, Sid postavil korenine v približno 40 kubičnih metrov jackboot črevesja. Dober začetek.
Seveda pa je bilo Wolfenstein 3D ki je resnično dobila žogo.
Ni presenetljivo, da je bil prvi FPS na svetu o ubijanju nacistov.
Kdo bi še lahko odšel z grafičnim streljanjem s stotinami leta 1992? Mogoče sem malo navdušena, da je igra podprta Grad Wolfenstein idejo, vendar ne glede, Wolfenstein 3D je vplivna in legendarna z razlogom. To je igra, ki je desetletja utrla pot - dobesedno desetletjih - naslovov FPS iz druge svetovne vojne. Klic dolžnosti, častna medalja, bojno polje, bratje v orožju ... aLeta teh serij dolgujem tej igri približno 20 let vredne kravate za očetov dan. In zahvaljujoč priljubljenosti te igre so vsi drugi žanri pod soncem skočili na vagon druge svetovne vojne.
Medtem ko je danes vojskovanje s cyber-robotiziranimi prihodnostmi bolj v modi, ne smemo pozabiti, da so bile igre na drugi svetovni vojni prisotne na vsakem koraku inovativnosti video iger, celo nazaj na začetek. Nikoli ni bilo vojne, ki bi bila bolj romantična, lažje se je zmanjšala na brezčasen boj med dobrim in zlim. Katera boljša vojna bi lahko bila, če bi se prilagodila videoigricam? Čeprav že v 21. stoletju, bo dolgo časa, preden bomo resnično utrujeni od umorov nacistov.
Kakšna je tvoja najljubša igra iz druge svetovne vojne? Imaš kakšne zgodbe o veteranu? Sporočite nam v komentarjih spodaj!