Ponovni zagon S & obdobja; T & obdobje; A & obdobje; L & obdobje; K & obdobje; E & obdobje; R & obdobje;

Posted on
Avtor: Peter Berry
Datum Ustvarjanja: 11 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 13 Maj 2024
Anonim
Ponovni zagon S & obdobja; T & obdobje; A & obdobje; L & obdobje; K & obdobje; E & obdobje; R & obdobje; - Igre
Ponovni zagon S & obdobja; T & obdobje; A & obdobje; L & obdobje; K & obdobje; E & obdobje; R & obdobje; - Igre

Vsebina

S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl je bila igra za preživetje odprtega sveta, v kateri so igralci raziskali Černobilsko izključitveno območje (a.k.a. Zone). To je bila igra pred svojim časom, vendar se je od takrat umaknila v spomin, saj jo zasenčijo naslovi Fallout 3 in Dan Z.


Vendar pa je to naslov z mnogimi možnostmi in reboot bi nadaljeval svojo zapuščino za novo obdobje igranja. To je ena vizija, kako je mogoče S.T.A.L.K.E.R. reboot bi moral videti, vendar je treba opozoriti, da je to radikalna transformacija.

Glavna zgodba

Kot alternativa 2003 so se pojavile govorice, da je ZSSR uporabljala artefakte, ki so jih našli v coni za razvoj orožja. V odgovor je CIA napotila operaterja, ki je dobil nalogo, da preveri, ali je v teh govoricah resnica, in če je tako, mora agent odstraniti to tajno orožje. Igralec vstopi v cono s skupino svobodnih Stalkers, in od tega trenutka se mora boriti proti ali delati z drugimi frakcijami, delati nekaj stranskega dela in spoznavati Cono.

Zgodovina

Igra se bo odvijala v alternativnem zgodovinskem svetu, v katerem je černobilska katastrofa povzročila ogromno humanitarno krizo, ki je destabilizirala regijo. Prebivalci na tem območju se okužijo z novo boleznijo, ki je nastala zaradi nesreče, zaradi česar morajo biti v karanteni v taboriščih v izključitvenem območju. Medtem je ukrajinski partizan ustanovil operativno središče v tej coni in začel svojo prvo večjo operacijo od petdesetih let prejšnjega stoletja.


Da bi pomagali umiriti razmere, so mirovni mirovniki Združenih narodov razporejeni v regiji za pomoč pri oskrbi beguncev, medtem ko se Rdeča armada bori proti partizanom. Konflikt prisili Sovjetsko zvezo, da preneha s svojim posredovanjem v Afganistanu, medtem ko je vlada izrazila šibkost za trdne skupine. Vse to povzroči, da je Mihaila Gorbačova prisiljen iz oblasti in ga nadomesti trdna vlada, kar pomeni, da hladna vojna še vedno poteka.

Do konca osemdesetih let je območje pritegnilo lovce, imenovane Stalkers, ki so si prizadevali, da bi se srečali s prodajo novih mineralov in virov, ki jih je ustvarila mutacija. Medtem ko je Sovjetska zveza imela odnose z Zahodom, obveščevalne agencije verjamejo, da je konflikt v Černobilu okužil gospodarstvo in vojsko.

Frakcije

  • Sovjetske oborožene sile (Rdeča vojska) - Vojaške sile Sovjetske zveze so bile razporejene za izkoreninjenje mutantov, boj proti partizanskim skupinam, medtem ko so poskušale vzpostaviti red v coni. Imajo več baz in kontrolnih točk v coni, ki se uporabljajo za uveljavljanje njihovih pooblastil. Čeprav so bili dobro opremljeni, so dolga leta izčrpali svojo moralo, nekateri uradniki pa so jih zlahka odkupili. So sovražni do vseh frakcij, razen mirovnikov ZN in neodvisnih stalkerjev.
  • Ukrajinska partizanska vojska - Prvič, ki ga je ustanovila CIA v poznih 40. letih, so se zbrali vse od nesreče. Njihov cilj je izčrpati suho Rdečo vojsko v regiji, v upanju, da bo dosegla neodvisno Ukrajino. Njihov edini interes je uporaba cone kot bojišča. Običajno prijazen do drugih frakcij.
  • Združena narodna operacija v černobilskem območju (UNOCZ) - Kot odgovor na naraščajočo humanitarno krizo in državljansko vojno, ki je izbruhnila, so Združeni narodi napotili sile, da bi pomagali beguncem in ohranili karanteno. So prijazni do vseh skupin in bodo streljali le, če bodo napadeni.
  • Skupina za posebne operacije (SOG) - Vojaška enota CIA, ki je bila razporejena za spremljanje območja in pomoč vsem silam, ki so sovražne do Rdeče armade.Njihov cilj je, da Washington in NATO obveščata o razmerah in preprečita tihotapljenje nevarnih predmetov iz območja. To je glavna frakcija igralcev in večina glavnih gostov se bo vrtela okoli SOG.
  • Neodvisni zalezovalci - Čistilci iz celega sveta, ki so prišli v cono, iščejo svoje bogastvo. Delajo lahko v skupinah, vendar so neodvisne in nimajo nobene pripadnosti nobeni frakciji. Združili se bodo z drugimi frakcijami, če bo koristilo njihovim interesom. Njihova ambivalentna trdnost se lahko uporabi za pomoč igralcu.


  • Razbojniki - Na tem območju delujejo dve banditni skupini s ciljem nadzorovanja vseh nezakonitih dejavnosti v coni. Bojijo se za nadzor iger na srečo, prostitucijo in prodajo nevarnih predmetov. Vedno so v konfliktu z drugimi frakcijami, vendar bodo spoštovale cone premirja.
  • Dolžnost - Ustanovili so jih nekdanji vojaki Rdeče armade, ki so se združili z Stalkersi, da bi obvladali grozote območja. Njihov edini cilj je ubiti mutante in uničiti vse artefakte. To jih postavlja v nasprotje s svobodo in drugimi stalkerji. Prav tako se morajo bojijo, da jih bo lovila Rdeča armada, saj so mnogi voditelji frakcij častniki, obtoženi dezerterstva.
  • Svoboda - Anarhistična skupina, ki se bori, da odpre območje svetu v upanju, da bo končal konflikt. To jih postavlja v nasprotje z Duty in mirovnimi silami ZN, medtem ko je njihova največja svetovalna služba Rdeča armada.
  • Plačniki - V coni obstajajo 3 različne najemniške skupine, ki si prizadevajo za zbiranje redkih virov za zasebne subjekte. Bolj so usposobljeni kot Stalkers, in šele po artefakte, ki so v veliko povpraševanje. Njihovi interesi lahko pridejo v konflikt z igralcem, odvisno od skupine.

Igranje

Igra je treba postaviti v okolje odprtega sveta, ki ga sestavljajo majhna in srednje velika naselja. Igralnost mora biti podobna nastavitvi RPG, uporabljeni v Fallout 3, skupaj z mehanizmom preživetja, uporabljenim v Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Vključena mora biti tudi nastavitev gverilskega vojskovanja, uporabljena v Rdeča frakcija: gverila in Far Cry 4.

Igralec začne z nizom veščin (kot je zaklepanje in medicinska), ki so na nizki ravni. Ko igralec zasluži točke izkušenj in se dvigne navzgor, se lahko te veščine izboljšajo. Delo za druge frakcije bo prav tako omogočilo liku, da se uči edinstvenih veščin.

Naloge, ki so del glavne zgodbe, bo izdala SOG-frakcija, igralec pa bi lahko pridobil zvestobo drugih frakcij s ponudbo svojih storitev. To vključuje usmerjanje proti drugim frakcijam, odstranjevanje rdeče armadnih postojank, izterjavo artefaktov in ubijanje mutantskih gnezd.

Okolje bo sestavljalo več begunskih taborišč pod zaščito ZN, skupaj z mnogimi bazami Rdeče armade in izhodi. SOG in ukrajinski partizan imata skrita lastna izhodišča, medtem ko imajo Merci niz majhnih taborov. Dolžnost in svoboda imata lastno bazo delovanja v skupnosti. Obstaja več skupnosti brez zvestobe, ki jih zasedajo podjetja Stalkers in Bandit.

S.T.A.L.K.E.R.

To je samo en predlog za ponovno zagon te klasične igre. Če Bethesda ali Deep Silver bere to, vi dobite na tem ponovnem zagonu, S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl je bila super igra.

[Opomba: Ta članek je bil zmagovalni članek za GSWW 1.4 Challenge.)