Za vsakega izmed vas, ki ste zamudili izpust v letu 2015 Double Damage Uporniška galaksija je bila nenavadna vesoljska simulacija, v kateri ste pilotirali kapitalne ladje in tovorne ladje prek veličastne 3D galaksije, ki jo je močno navdihnil ameriški srednji zahod, medtem ko ste poslušali soundtrack za rock country country rock.
S poudarkom na boju proti boku; velika, lomljiva plovila in dejstvo, da ste se lahko premikali samo po 2D ravnini, se je pogosto zdelo, kot da ste kapitan starega plovila .. ampak v vesolju. Zagotovo nova ideja, toda tista, ki se pogosto počuti v nasprotju z bolj arkadnim občutkom igre in dejstvom, da so se borci, s katerimi ste se borili, pogosto uporabljali polno 3D gibanje.
Torej, zakaj omenjam sedaj triletno igro? Ker je Double Damage napovedal, nekako, prequel ne tako dolgo nazaj in šele pred kratkim nam je dal celo uro narrated igranja, da ogle na. To je nekakšen prequel, ker je v istem vesolju in pred dogodki prve igre, Rebel Galaxy Outlaw vas bo spravil v pilotsko kabino žilastega malega borca v nasprotju z veliko kapitalsko ladjo.
V primeru, da ne želite gledati celotnega videoposnetka, razvijalec Double Damage Travis Baldree preide v boj in let, od katerih prvi vključuje nov sistem Auto-Pursuit, ki ga dvojna poškodba izvaja, da bi se izognili težavam s skupnim prostorom, ki so jih poimenovali kot "Vesoljske viteške igre".
Vesoljska viteška igra je, ko se vrtite okrog brez cilja in iščete vašo tarčo v boju za pse in ko jih pridobite, greste na glavo na vsako, dokler nekdo ne umre ali se odlomite in potem to ponovite. Kot nekdo, ki je igral svoj pravičen delež X in Poveljnik krila Igralnicah, ki sem jih preživela, sem dobila dovolj prostora za vesoljske igre in zanimivo je videti, kako dobro deluje popravilo Double Damage.
Zunaj kokpita so Baldree pokrivali minigames, igralne radijske postaje in absurdno globoko slikovno platno. Razpravljal je tudi o nekaterih povratnih informacijah, ki so jih igralci in drugi razvijalci poslušali glede njihovega prvega naslova, kot je močno razširitev glasbene knjižnice.
Rebel Galaxy Outlaw si prizadeva za bolj sproščen del trga SIM, kjer igralci ne želijo polne HOTAS nastavitve in ur potrpljenja, da zapustijo obešalnik (čeprav lahko uporabite igralno palico, če želite). Baldree je igral celotno uro z igralnim pultom in se tako počutil udobno.
Torej, če iščete vesoljsko simulacijo, ki se počuti manj sterilno in klinično, potem ostali trg ali pa res, resnično pogrešate Poveljnik krila, Ker potem nisi edini Rebel Galaxy Outlaw je vsekakor vredno paziti.