Vsebina
- Ustvarjanje piratskega sveta
- Akcijske postaje!
- Epske zgodbe
- Bodi svoj človek ... Ženska ... Pirat!
- Pripeljite nam ta novi horizont
- Obdržite oster vidik!
Ko sedim, da v roki vzamem svoje električno pero, se stari prsti soli tresli z navdušenjem. Od takrat je že skoraj tri leta Pirati s Karibov na spletu Zapri vrata. Od tistega temnega dneva so številni MMORPG pirat potovali po igralnih morjih za nov dom.
Ja, tu so jadralne igre in piratske igre vseh vrst - celo Assassin's Creed 4: Črna zastava ponudil nekaj odličnih lovljenja. Ampak, niso bili enake izkušnje, kot so si želeli, da bi se lahko pridružili posadki, se vkrcali na ladjo in pluli po morju v iskanju pustolovščin in akcij v okolju co-op in PvP.
Potem, lani na E3, redkih in Microsoft dal ven teaser prikolica za Morje tatov - a igra, ki je obljubila neverjetno kakovostno akcijo in užitke iz istega studia, ki je ustvaril A-list igre od leta 1985.
Ste igrali Država Donkey Kong? GoldenEye 007? StarFox? To vam daje idejo o kung-fu čarovništvu, ki ga redko prinese na mizo.
Ustvarjanje piratskega sveta
V članku, ki sem ga objavil kasneje POTCO zaprt, sem razvil primer za razvijalce iger za ustvarjanje nove piratske tematike MMO. Del tega je bil oblikovanje sveta, ki se je počutil kot zlata doba piratstva, pa naj gre za zgodovinsko ali popolnoma mitološko.
Morje tatov Zdi se, da začetni priklopnik prikazuje svet, ki ne bo uporabljal dejanskih lokacij in znakov iz zgodovine, ampak je bogato podroben, da bi dal videz in občutek življenja na odprtem morju v 17. ali 18. stoletju.
Znaki kostumov, predmetov, lokacij itd. Se zdijo edinstveni, pisani in se dobro ujemajo s svetom, v katerem so.
Akcijske postaje!
Piratsko življenje je ukrepanje. In prikolica kaže, da lahko igralci pričakujejo veliko. Ali lov na zaklad, raziskovanje jam, boj proti napadam, jadranje in boj z ladjo proti ladji zvenijo kot veliko akcije?
Redki videoposnetki doslej kažejo, da bo toliko, kot ga lahko obdelate.
Prav tako se zdi, da so namigi na stranskih misijah in mini-igrah še bolj dodani na vaš piratski seznam opravil.
In če nevarnosti NPC niso bile dovolj intenzivne, bi lahko druge ekipe igralcev streljale za vaše slabo pridobljene dobičke!
Epske zgodbe
Še eno upanje, ki sem ga imel za bodočo piratsko igro MMO, je, da lahko pošljem svoje gusarsko jaz na potovanje odkrivanja z izzivi in neverjetnimi nagradami. V prikolicah vidimo posnetke igralca, ki izkopljejo zakopana prsi, le da jih postavijo brezobzirni skeletni pirati.
Ni znano, ali je iskanje zaklada del večjih gostov ali pa samo stranskih obiskov, ki zaslužijo dodaten plen.
Do zdaj še nisem videl iger ali videoposnetkov drugih sovražnikov. Vendar pa so vsi znaki, da so lahko drugi igralci neprijazni prav toliko, kolikor bi lahko bili član vaše posadke.
Bodi svoj človek ... Ženska ... Pirat!
Ena od prednosti MMO-jev je prilagoditev znakov in raznolikost, ne samo na stopnji ustvarjanja, temveč tudi na poti.
Morje tatov Prikolica prikazuje piratsko ekipo na ladji in skupaj deluje kot enota, vendar pa prikazuje tudi vrsto različnih vrst znakov. Na ogled so moški in ženske z različnimi slogi, oblačili, orožjem in opremo.
To daje Amazon piratsko upanje, da bo lahko ustvaril natančno osebnost, ki jo želim postati v igri. Ni znakov, če bodo še obstajale različne poklicne poti ali razredi. Zdi se, da lahko svojim piratom daš svoja lastna edinstvena imena ali pa so lahko imena na spletu.
Pripeljite nam ta novi horizont
Končni razlog, ki sem ga naredil pred leti, je, da mora biti nov piratski MMO velik in odprt svet. Kjer se počutite, kot da se resnično odpravljate na novo mesto, da bi našli neznane zaklade, medtem ko se soočate z neznanimi grozotami. Redki se zdi, da kažejo, da je svet Sea of Thieves bo odprta skupna, kjer igralci lahko interakcijo tako prijazno in neprijazno načine, kot so iskali svoje usode.
Ali bo to svet, ki se vedno spreminja, ali bodo igralski ukrepi vplivali na to, kako se stvari razvijajo za druge? Bo redko razširil ali dodal na obstoječi svet, kot igralci raziskati ali več igralcev pridejo na?
Prav tako me zanima, ali bodo igralci PC in X-Box One zasedli isti strežnik. To se ne zdi vprašljivo. Ta ocean bi lahko postal zelo priljubljen.
The Morje tatov E3 video (na vrhu) ima že več kot pol milijona pogledov. To je dober pokazatelj, da se veliko piratov, kot sem jaz, samo še vedno trudi, da bi lahko zopet narisali naše robčke. Upajmo, da jih lahko dosežejo.
Obdržite oster vidik!
Če ste navdušeni pirat, ki umira vedeti, kaj je na obzorju za to novo igro, si lahko ogledate:
- Splet: Morje tatov
- YouTube: Središče morja tatov (skupina navijačev)
- Twitter: @GamerBoss (vodja redkega studia - Craig Duncan), @AskCaptainBones (razvijalec iger), @SeaofThieves (uradna Twitter - PS, včasih podarijo igro).
- Facebook: Morje tatov