Razvrščanje serije Call Of Duty od najslabšega do najboljšega

Posted on
Avtor: Lewis Jackson
Datum Ustvarjanja: 14 Maj 2021
Datum Posodobitve: 20 November 2024
Anonim
High Density 2022
Video.: High Density 2022

Vsebina



The Klic dolžnosti serija se bo vrnila k svojim nacističnim koreninam z bližnjim CoD WWII (kar bo povsem razneslo Battlefield 1 mimogrede). Torej se mi je zdel pravi čas, da se sprehodimo Klic dolžnosti spominski pas.

Tukaj zajemamo vsak vnos v glavni seriji, od koder se je vse začelo s prvotnim prelomom Klic dolžnosti, do zadnjega flopa Infinite Warfare - igro, ki jo vsi radi sovražijo.


Vendar pa ne bomo odvrgli s poti glavne franšize, ne da bi zanemarili ročne naslove Ceste do zmage ali konzolni spin-off Big Red One in Najboljša ura. Z vsemi dodatnimi naslovi seznam hitro uide iz rok.

S tem se izognemo, da dobimo razvrstitev!

Naslednji

Absolutni najslabši: Call Of Duty Ghosts

Na žalost moramo nekje postaviti "najslabše" - in s CoDje splošno soglasje Duhovi. Kot prvi v franšizi, ki je zadel na trenutne genske konzole, je utrpel nekaj enake usode kot Assassin's Creed Unity (čeprav na srečo z manj grozovitimi

manjkajočih hroščev).

Zgodba je bila malce vljudna in predvidljiva, četudi Homefront-stilno nastavitev je bila zanimiva. Vsi ameriški bratje, ki morajo domoljubno rešiti razpadajoči narod s svojim popolnim republikanskim očetom (zvestim psu, lovskim puškam, razpoznavnim sivim lasem in vsem), pravzaprav ni resnično odmeval z ljudmi.

To je bilo tudi tisto, kjer smo začeli v vesolje iti iz neznanega razloga, vesoljski boj pa sploh ni bil zadovoljen - čeprav bi bil sprejet z zarezo, kjer so bili tudi slabo sprejeti. Infinite Warfare.

Kljub tem kritikam, to je vredno omeniti Duhovi ni grozna igra na kakršen koli način, čeprav je med najslabšimi Klic dolžnosti ponuja.

Igra vsebuje nekaj neverjetnih prizorov, kot so rappelling navzdol nebotičnik in sprejemanje fantje na vsakem nadstropju, ne da bi pritegnili pozornost. Uporaba psa namesto drona je bila vsaj nekaj malo drugačnega, čeprav se ni popolnoma izteklo, kot smo si želeli.

Način za multiplayer za tujca Extinction je bil kul ideja, toda na žalost je bila izvedba malo flop. Ta zgodba loka serije je zdaj v bistvu opuščena, prav tako kot tudi tujski način - ki je očitno izgubil zombije. Torej ni verjetno, da bomo kdaj videli nadaljevanje tega konca, ki je samo prosil za nadaljevalno igro.

Call Of Duty 3

Leta 2006 se spomnim, da me je grafika na tem vnosu popolnoma odnesla CoD med gledanjem predstavitve Xbox 360 v Gamestopu.

To je res glavna stvar, ki jo ima ta naslov - in očitno igra ne more preživeti testa časa samo na grafiki, saj bo vedno na vrsti boljša igra.

Med hordo hitrih časovnih dogodkov (kot se je začela tukaj pojavljati), glitches kontrolnih točk, nezmožnost preskočiti prizore izrezovanja (whoops) in nezanemarljive ulitke znakov, CoD 3 preprosto se ne ujema s tem, kar bi se spustilo po vrsti. Pomembno je omeniti, da se je za precej dvomljivo čast, da se je DLC začel prikazovati prek trgovine Xbox.

Call of Duty: Svet v vojni

Čeprav sem prepričan, da bo plačan tipkovni bojevnik, moram prekiniti uvrstitve s konsenzom oboževalcev: Nisem bil nor na končni vstop v drugo svetovno vojno (do prihajajočega CoD WWII, to je).

Če spomin služi, je to mesto, kjer je serija začela postavljati velike zvezde z Keifer Sutherland. Medtem ko je zaslišanje prepoznavnega glasu v vašem CO bilo lepo presenečenje, sama igra ni imela tako zanimivih znakov ali misij kot poznejši vnosi.

Igralnost se je počutila kot nenavadno hrapav hibrid med dvema glavnima razvijalcema obdobja, Treyarchom in Infinity Wardom, in nista imela pravih nog na obeh straneh, z nezadovoljivimi drstnimi valovi sovražnikov.

Moram priznati na eni strani: to je mesto, kjer so se pojavili nacistični zombiji, ki so od takrat postali rezana, ki je bila ekstrapolirana na nekaj zelo zabavnih načinov v preteklih letih.

Klic dolžnosti

Woah, woah, woah. Verjetno zdaj razmišljate: zakaj na Zemlji ni to na vrhu, človek? Bila je revolucionarna in začela franšizo, ki zdaj prevladuje igre na srečo vsako leto!

Povedal vam bom, zakaj ni na vrhu. Zdravstveni paketi, fantje. Zdravje. Paketi. Če ni nekaj tako smešnega Doom ali igra, ki poskuša vsaj resno simulirati zavezujoče rane, kot so Far Cry serija, dobite tiste pakete za zdravje, od koder že od tukaj.

Zdaj, ko je ta neprijeten posel izven poti ... ja, to je še vedno precej trden strelec, čeprav so mehanike bolj neznosne in kažejo resno starost.

Call Of Duty 2

To čutite? To je občutek, da se vaše zdravje obnovi, ko se skrijete za pokrovom. Ali je bil kdaj bolj veličasten občutek?

Kar se mene tiče, Infinity Ward zasluži Nobelovo nagrado za odpravo zdravstvenih paketov. Nisem prepričan, da je bil pomembnejši prispevek k napredku človeštva, razen morda ... kazalcev granate! Ja, tudi ti so se pojavili tukaj. IW je bil v igri CoD 2.

Seveda, tam je stopnja poliranja, ki še ni povsem tu in se ne bo prikazala do okoli Modern Warfare - če pa želite videti, kje so se strelci začeli zavedati, ne glejte več.

Call of Duty: napredna vojna

Čeprav Duhovi je bil tisti, ki je začel serijo časov na trenutnih genskih konzolah, Advanced Warfare je tam, kjer je resnično čutil, da je franšiza izkoriščala boljšo strojno opremo - vendar ni bil povsem gladek prehod.

Medtem ko so obrazi v prirezanih prizorih neverjetni, lahko zares ugotovite, kje so narezani vogali, z nekaterimi zgradbami in predmeti v dejanskih akcijskih načrtih, ki imajo veliko manj videza.

Na vprašanje, Kevin Spacey je glavni lik in imate samo-ciljne rojstne rakete. Torej je treba reči, da je to precej čas za zibanje. Igra je bila presenetljivo dobro razporejena med realistično in futuristično vojskovanjem, čeprav je bilo nekajkrat občutek, da bi morali umreti, vendar niste. Multiplayer pa je dobil nekaj udarca z dvojnim skokom z oblačilnim exo oblačilom.

Advanced Warfare kjer se je serija začela ramping znanih ljudi, ki se pojavljajo v zombi načinu - tokrat z Velika ljubezen Bill Paxton. Na kampanji je tudi zelo jasen načrt, ki si ga znova zamišljamo z zombiji, ki bi se kasneje izboljšali Black Ops III.

Call Of Duty Infinite Warfare

Med njimi je bilo vedno zabavno tekmovanje Battlefield in Klic dolžnosti, toda tukaj so se stvari razjezile. Ni dvoma Infinite Warfare je prišel iz pretrganih poražencev, ki so med seboj povezali nekaj najvišjih "nevšečnosti" na YouTube.

Tudi zvezda moč "ne veste nič Jon Snow" Kit Harrington ni mogel shraniti igro. Eden največjih morilcev je bil, da je multiplayer ravno smeti. Ne bom ublažil besed ali zagovarjal tistega, kar si ne zasluži obrambe.

Ob tem sem spet prišel na obrambo kampanje, podobno kot z Duhovi. To ni skoraj tako slabo, kot vsi pravijo. Bilo je pametno dodati stranske misije, ki temeljijo na lovu določenih članov sovražnikovega vojaškega sistema v celotnem sončnem sistemu, in res mi je bilo všeč, da sem izbral lastne načrte za nadgradnjo orožja in obremenitve.

Tudi ta se je močno izboljšal na neustreznem prostorskem boju Duhovi, in ne zanima me, kaj kdo pravi, da je robotski spremljevalec le vse vrste super.

Obstaja tudi drugi trdni razlog Infinite Warfare je vredno igranja in glavna izjema za problem za več igralcev: 80. neonski VHS zombi način je absolutna eksplozija. Morda je celo eden najboljših načinov zombi v celotni seriji.

Call Of Duty Black Ops II

Tukaj smo prišli do točke v seriji, kjer so vse razlike v razvrstitvi večinoma nitpicks ali osebne preference. Vsi ti so po kakovosti v par, s samo manjšimi problemi, ki odvrnejo od izkušenj, ki jih lahko potegnejo navzdol na eno ali dve točki.

Treyarch je spet eksperimentiral s koncepti izven franšiznih norm (kot so večkratni končki), poleg pričakovane čudnosti na sprednji strani zgodbe. Sistem "pick 10" je malce pretresel aspekt multiplayerja.

Če je tu slaba stran, je to, da zombi način nekako ni bil tako dober kot prejšnji vnos, kar je bila resna sramota. Ne skrbite se, moj kolega CoD čas potnikov, saj bi v naslednjih igrah spet postal neverjeten!

Call Of Duty Black Ops

Iskreno, verjetno bi lahko rekel "Nuketown" in ga pustil pri tem.

Tukaj vidimo, da je Treyarch postal močan in naredil nekaj drugačnega v smislu časovnega okvira in igranja. Vse Skrivna misija igre ponujajo nekaj neobičajnega in zelo drugačnega, z čudovito bizarnimi zgodbami in tokrat okoli nekaterih ikon iz glasbe The Rolling Stones in Creedence Clearwater Revival.

Tudi tam, kjer je zombi način začel postajati lasten bona fide pojav, ki je od takrat prevzel franšizo.

Klic dolžnosti sodobna vojna 3

Po seriji Modern Warfare 2To nadaljevanje je imelo visoka pričakovanja. In medtem, ko je bilo tu in tam nekaj razočaranj, je bilo na splošno zelo pomembno, da se igra podvrže zgodbi.

Seveda se nekatere velike akcijske sekvence niso počutile tako privlačne ali edinstvene kot njegov predhodnik, vendar je igra v kampanji na kraju samem, zgodba o skokih po svetu je zabavna in končno spravi zanko okoli vratu Makarov in potem prižgite cigar je nekaj, kar je vsak igralec želel narediti pet dolgih let.

Kooperacija načina preživetja in posebnih operacij je bila prav tako precej izpopolnjena in še vedno sta zabavna za igranje do danes.

Call Of Duty Black Ops III

Na tej točki je serija postala dovolj napredna, da glavne oglaševalske akcije z enim igralcem ne morejo več delovati na prejšnjih konzolah genov, saj je za starejše sisteme izdala zgolj izpuščeno različico multiplayerja. RIP Xbox 360 - dobro ste nam služili toliko let.

Je Skrivna misija igro, tako da seveda imamo čudno zgodbo, ki se ukvarja z umom, tokrat pa nam daje neke vrste Jakobova lestev v prihodnosti. Razen kul novih futurističnih sil, je pravica do slave tukaj seveda Christopher Meloni - of Zakon in red: SVU, Oz, in to eno sezono Prava kri kjer ni bilo treba.

Resnično sem užival v odkrivanju in izbiri lastne moči v tej, namesto da bi jo izbral za vas v vsaki misiji, kot je v Advanced Warfare. Lovecraftov način zombi z Sinovi Anarhije Ron Perlman je tudi vrhunac, ki ga je vredno potopiti s svojimi prijatelji.

Call Of Duty Modern Warfare

Če moram poimenovati eno igro, kjer je serija resnično revolucionirala žanr FPS in razkrila raven lakiranja, ki so jo drugi franšize od takrat poskušali posnemati, bi bilo prav tukaj. Modern Warfare.

Nagnjen zaslon na potapljajočem čolnarskem zaporedju je bil popolnoma razburjen (čeprav se zdi, da se zdaj z moderne perspektive, ladje in zgradbe v ozadju zdijo neverjetno osnovne in nizke).

V eni igri je toliko norih žanrskih trenutkov, ki jih je težko prebrati. To jedrsko eksplozijsko sceno se bo seveda vedno izteklo, kjer se boste vrnili in plazili okoli, neumno pa verjeli, da bo lik, ki ga igrate pol igre, dejansko preživel.

Potem je seveda prišlo do neverjetnega kinematografskega konca - dviganje ene roke za streljanje na veliko zlo, preden je lahko ubil vas in preostanek vaše ekipe, kar je segment, ki je bil od takrat večkrat pretrpan in pretiran do vsega v seriji in v igrah FPS na splošno.

Najboljše: Call of Duty Modern Warfare 2

V redu, tukaj smo: smetana pridelka. Ja, od takrat je bilo CoD naslovi, izdani z boljšo grafiko, vendar to še vedno ubija na zgodbi, ravni oblikovanja, kinematografskih sekvenc in vrednosti šoka (»No Russian« mi je ubil nedolžnost).

Od zalezovanja skozi zasneženo rusko bazo do norosti varstva srca Amerike pred invazijo (nikoli ne bom slišal izraza "Pojdi na vrh mesta burgerja!" Odmeva v moji glavi), ta vnos dobro zasluži svoje mesto na vrhu kupa.

Najhitrejši bori za motorne sani, ki se prebijajo skozi uničeno Belo hišo, psu se raztrga grlo ... ta igra ima vse.

Od preteklosti do sedanjosti in v prihodnost Klic dolžnosti franšiza je pokrila tono tal - in bi lahko celo pokrila veliko več, če bi žalostno odpovedali Rimske vojne je katera koli indikacija.

Naslednji, bližnji CoD WWII nas popelje nazaj v vojno pretrgano Evropo, da bi še enkrat ubila veliko nacistov. Ampak od tam, kdo ve, kje se bo serija odpravila.

Klic dolžnosti je samo najnovejša velikanska franšiza, ki smo jo zagotovo uvrstili od najboljših do najslabših. Želite videti, kako smo se počutili glede drugih velikih serij? Oglejte si naše sezname:

  • Ubijalčeva sled serije
  • Dungeons & Dragons franšize
  • Final Fantasy serije
  • Persona franšize

Kaj ste mislili o naši uvrstitvi in ​​kakšno časovno obdobje ali lokacijo upate videti naslednje? Sporočite mi v komentarjih!