Vsebina
Reči, da je izvirnik LEGO Marvel Super Heroes Igra je bila uspešna, kot bi opisal potop Titanika kot "udarjanje grobe lise". In reči, da so se navijači že veselili druge tekme, bi delovala na podobni stopnji podcenjevanja.
Prvi LMSH Igra se je pojavila v času, ko se je filmski film začel hitro dvigovati. Prva faza se je končala, Joss Whedon Maščevalci je šele leto pred tem prišel na rave kritike, in ljudje so bili visoko na ideji, da bi dobili več. General Marvel na strani dobre volje, filmi so ustvarjalcem iger dali neverjetno bogato žilico značaja in zgodbenega materiala, iz katerega bi lahko risali. Kot drugo navzgor so ustvarili povsem novo občinstvo, na katerem bi sprostili ves čar in kaprico LEGO.
Ni naključje, da je vsakokrat, ko imate uspeh, nekaj enakega kalibra treba slediti vsakim nekaj let kasneje - v igrah kot v Hollywoodu in popularni fikciji. Zamisel je, da če deluje, zakaj jo razbiješ?
Taka filozofija drži za nekaj časa.
LEGO igre so imele precej podobno obliko za več kot 10 let (če greš z izdajo smash-hit LEGO Star Wars leta 2005 za referenco), z očarljivo mešanico drznih barvnih svetov, zabavnih likov, preprostih ugank in veselega uničenja vsega, kar je na vidiku.
LEGO Marvel Super Heroes 2 morda končno raztezanje te formule skoraj do točke povprečnosti.
Znaki: kdo sem? Zakaj sem tu?
To je malo meč z dvema robovoma, ki potiska igro z ogromno glasbo - ki LEGO Marvel Super Heroes 2 ne, se ponaša več kot 200 znakov v osnovni igri sam, z več obljubil slediti v prihajajočih pakete širitve.
Naenkrat je to prodajna točka polnjenje toliko znakov, kot si lahko zamislite v to igro, in hkrati, nekaj odgovornosti.
Ljudje imajo priljubljene. Vključitev v zabavo je neverjetno kul risba, še posebej, če niso ravno kanonični headlinerji v svojih vesoljih. Ampak, če je njihov celotni namen biti tam preprosto biti tam, potem začne čutiti, da so tam samo, da zapolnijo prostor v škatli.
Vzemite Gamoro za primer zgodnjega igranja: kot je LEGO, je tako živahen kot v njej Varuhi, njen skillet je svež in nekoliko drugačen od njenega videza v prvi igri, in še vedno je tako malo verjetno, da bi se sprijaznila z nobeno Draxovo smešnostjo. Toda kar se tiče igranja in zmedenosti, bi lahko odkrito pogrešala in nikoli ne bi opazila.
Res je, da je malo bolj zabavna, ko jo vržete v boj proti bližnjemu delovanju in jo zabodete s prijatelji v areni za več igralcev, vendar jo večinoma samo izvlečete med iskanjem ali potepanjem po odprtem svetu. res jo obožuješ in / ali imaš malce, ki bo igral co-op z vami, ki samo želi nekoga, da razbije škatle, medtem ko si zaposlen z dokončanjem ugank.
(Mali LEGO Thor maha okoli svojega malega Mjolnira za letenje je strašno dragocen - in ima nekaj precej navihanih veščin!)
K sreči imate še vedno veliko znakov, ki presegajo splošno pikčico. Ti dobijo vsaj nekaj privlačnih enojnih linij, imajo veliko osebnosti in / ali so tisti s posebnimi veščinami, ki so edinstveno opremljene z reševanjem ugank (ali pa samo tečejo in letijo zelo hitro).
Igranje: se ne boji umreti
LMSH2 prinaša nekaj novih posodobitev za tabelo, in sicer preoblikovane prilagoditve znakov, ki vam omogočajo, da izberete in izberete v bistvu vsak del minifiga in tudi sposobnosti, ki jih lahko uporablja (pod pogojem, da odklenete vsako prilagoditev, ki je na voljo med igranjem). Toda meso in krompir igranja ostaja enaka - udarec, udarec, smash.
Morate rešiti malo ugank za napredovanje zgodbe, ponavadi z udarec, udarec, razbijanje nekaj dovolj za vas, da gradijo nazaj na nov in drugačen način. Vendar pa se boste morali med znaki izmenjevati, da boste lahko napredovali z različnimi posebnimi sposobnostmi.
Malo je lahko nerodno, če zamenjate želeni znak. Verjetno ste včasih nekajkrat zamenjali dva znaka, preden se končno premaknete na tistega, ki ga resnično želite, plus imate več kot en gumb, ki lahko sproži zamenjavo. To ni ravno nov problem, vendar je lahko motnja, ko zamenjate med liki, in tisti, ki ste ga izgubili, se je v tem času odvrgel od cilja.
Kontrole za same znake so precej intuitivne in enostavne. Vse znake, ki lahko letijo (ali se premikajo po spletu), lahko upravljate navpično z desno krmilno palčko, medtem ko gibanje in dejanja zahtevajo levo krmilno palčko in desno tipkalo. Navodila na zaslonu vam svetujejo precej čudovito, če morate začeti korak zaporedja ugank; vendar boste morali zapomniti, da bo dolg pritisk na isti gumb samo naredil vaš lik za nekaj drugega (npr. vrgel bombo, boogy do neke glasbe s kasetami itd.).
(Opomba: Čeprav so ta navodila na zaslonu samoumevna na konzoli, se zdi, da imajo vrata na računalniku Steam nekaj primerov, kjer se navodila niso popolnoma prevedla. Na primer, v primerih, ko mora lik v določeni smeri premikati igralno palico, mora biti igra Steam na isti način podvojena s kontrolnimi tipkami ali pa vas bo prosila, da "pritisnete gumb X." To ne vpliva na oceno za ta pregled, vendar je vsekakor nekaj, kar si morate zapomniti za igralce, ki želijo igrati na računalniku.)
Lahko pa je težko usmeriti svoje napade - zagotovo se boste znašli v udarjanju in brcanju vaših kolegov iz ekipe (občasno v kose!) Po naključju, ko boste skušali položiti smackdown na šefa ali lomljivo.
Ne da obstajajo kakršne koli posledice za to. Vaši prijatelji se bodo vrnili. In če umreš, boš tudi ti.
V veliki tradiciji LEGO igranje iger, umiranje nima posledic. Seveda, morda boste spustili nekaj čepov, vendar se boste responirali skoraj takoj po tem, ko jih boste zopet dvignili nazaj (in kako težko je v tej igri najti čepke?).
In to je v redu! To je sestavni del igre brez iger, ki je brez predsodkov in je idealen za otroke, kot je to za odrasle - še posebej, če igrate kot ekipa z oznakami staršev in otrok.
Vsekakor pomaga ublažiti nekatere druge frustracije uganjanja ugank - ne toliko zato, ker so uganke tako težko dokončane ... niso. Skoraj vedno obstaja jasna rešitev glede tega, kaj bo odklenilo ta vrata ali ta naprava ... saj ni vedno vedno jasno, kdaj so vsi kosi že na svojem mestu.
(Na primer, izgleda, da bi moral ricoketirati Capov ščit na pravem mestu, vendar zavrača dokončanje odbijanja, čeprav je videti, kot da je pot jasna.Moraš iti okoli blokov na desni, da se prepriča, da je res.
Zavedate se, da je to verjetno zelo preprost odgovor na težavo - tega preprosto ne vidite. (Priznam, da mi je to povzročilo precej grdega pritiska gumba, da vidim, če sem samo pritisnil gumb na kvadrat na napačen način.)
Zaključno ...
Še vedno je zabavno in vredno igrati! Če ste v srcu in ste pripravljeni na 100% igro, boste našli dobro 200 ur ali več igranja, ki so zakopane v vseh stranskih misijah, se ponavljajo z različnimi znaki in lovi rdeče opeke. Če se igrate s prijateljem, še bolje! Mnogi scenariji lovljenja in prizorov co-op so bili zasnovani s podobnimi močmi, tako da nihče ni odšel in gledal, če mu lahko pomagate.
Ta igra črpa iz več sto različnih zgodb in daje veselo, lahkotno zabavo vsem. Potreben je novejši, nelinearni pristop k iskanju (primeren za časovno potujočo, časovno ovijalno igro), čar LEGO-ness pa se ni povsem obrabil ... ampak igranja, po toliko ponovitvah brez veliko sprememb, ki se začnejo nositi.
(Opomba: Za preglednost je bila kopija te igre na voljo na PS4 pri WB.)
Naša ocena 7 Ali ste otrok ali odrasla oseba, LEGO Marvel Super Heroes 2 je zabavna igra skozi čas in prostor v tipični LEGO modi. Recenziral o: Playstation 4 Kaj pomenijo naše ocene