Daleč moja najljubša indie igra lani je bila 2-D, ročno narisana borbena igra, Skullgirls. Torej, ko več članov Skullgirls Osebje je oblikovalo studio Cakemachine Games in začelo delo na 2-D akcijski platformi ... Vedel sem, da moram širiti besedo.
Njihov Kickstarter ima zelo dosegljiv cilj v višini 80.000 $, pri čemer so PC / Mac / iOS / Android / OUYA ciljne platforme. Stretch cilji bodo vključevali dodatek konzole / prenosne platforme, kot tudi dodatne faze, obleke, znake, glasovno igranje in cutscenes.
Namesto da bi poskušal opisati igro ... bom pustil Cakemachine govoriti zase:
Ena stvar, ki mi takoj izstopa (poleg videti kot super igra), je zelo očiten pristop k oblikovanju znakov.
Zagotovo ne vidimo dovolj iger z glavnimi ženskimi liki ... in ponavadi tiste, ki jih dobimo, izgledajo po vzoru Playboyjevih zajčkov. Način, kako predstavljajo design, je prav tako fantastičen ... zagotovo se ne obnašajo, kot da je igra nekaj križarskega pohoda, da bi ženske vodile večje od ničelne velikosti. Pravzaprav se telesna podoba sploh ne omenja. Ugotovil sem, da je to dovolj razlog, da se vrgnem nekaj dolarjev.
Ta novi studio očitno ima talent in na nenehno naraščajočem indie trgu bi morali pričakovati igre na tej ravni super. Vsekakor bom pisal poročila o napredku igre. Poleg tega imajo radi torto ... ki ne mara tortice?