Po izstopu iz zgodnjega dostopa na Steamu aprila lani, Primal prelom: izumrtje je pripravljen predstaviti svojo konzolo v samo nekaj kratkih tednih 20. oktobra, glede na nedavno objavljeno objavo na spletnem dnevniku PlayStation Blog.
Primal prelom: izumrtje je eden najbolj edinstvenih multiplayer strelcev, ki temeljijo na razredih, saj človek proti dinozavrom v epskih online bitkah do 16 igralcev. S petimi različnimi vrstami razredov za vsako stran obstaja veliko različnih možnosti igranja za ta proračunski naslov.
Z vidika načinov igre igra ne poskuša prekiniti plesni, vendar to ni njen namen.
"Igra je nepremagljiva, skok-in-in-se-zabava PS4 multiplayer Zločin", pravi razvijalec Adam Creighton, in priklopnik zgoraj je kazalec samo za to.
Originalno, Primal Carnage izšel na Steamu leta 2012 kot naslov za zgodnji dostop brez monikarja Izumrtje. Prvotno je bilo načrtovano, da je narativna igra z enim igralcem v istem vesolju naslovljena Primal Carnage: Genesis bi sledila prvotni igri. Žal se je projekt izkazal za "prevelikega obsega", da bi ga podjetje lahko uresničilo, zato je bilo odloženo.
Vendar pa še vedno obstaja možnost Genesis vendar je v veliki meri odvisna od uspeha (ali neuspeha) Primal prelom: izumrtje.